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玩家几点建议
 
作者: 林簌玉   2004-10-26 07:41

  几点建议

  现在感觉封神问题蛮多的,和剑侠一样的引擎,有剑侠的好多问题.现在说说各个职业的建议

  1甲士,感觉实在是太强大了,所有的好处全都集一身,要说PK,其他职业完全没有胜算,既然你封神按传奇模式来,就向人家多学学,传奇战士PK强,但不变态,练级没有优势,看看封神里的战士,群体攻击,练级飞快,移动速度和人家一样,可以秒人的高攻,除了甲士完全没有得打,

  2道士,感觉太中庸了,防御太低,攻击不高,魔法不是对人自动"瞄准"而是打人家站的那个地方,练级也不快,因为太容易死了

  3异人,这个太需要改进了,除了那个距离150的基本攻击外没有一个攻击技能,完全靠宝宝,既然宝宝是异人的全部,那我们就来看这个"宝宝",分3个,相互之间没什么联系,熟练度简直变态,要多少时间请策划们自己算算,这样的练级速度相对其他职业来说对异人是否公平?建议将宝宝改为按攻击次数涨经验,以免异人老泡新人村,和新人抢怪,对你们金山可不利哟~~,要不将三个宝宝之间联系起来,到了一定级别自动转,同时攻击防御有提升,还或者将三个宝宝彻底独立,都放在5级开始练,一个偏战士类型,一个法术类型,一个中间类,总之不管怎么改不能让异人一换宝宝就泡新人村,而这一泡恐怕就是十天半月的浪费时间.另外绝对要给异人本身增加一个法术技能,

  还有一点需要说明的是,希望你们的技能按百分比来计算,这样对于升级动力会大点,不要象剑侠那样,什么都是固定值攻击,异人的武器对于异人好像没有多大用,建议将宝宝的基本攻击和异人的基本攻击挂钩,否则异人没什么必要去升级武器了


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