航天模拟游戏轨迹 伴神舟齐飞 圆摘星梦想 |
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http://games.sina.com.cn 2005-10-20 14:52 家用电脑与游戏 |
移民火星 火星上需要的是生存,而不是爱情。 ——宇航专家和科幻作家 杰弗里·兰迪斯 别忘了《毁灭战士》(Doom)的故事就发生在火星,西方人正是用战神的名字来称呼这颗红色星球的。当然人类不是非得通过暴力才能立足太空,但要开辟地球之外的第二家园,生存就是一个严峻课题。经过多次失败,1965年7月美国“水手”4号探测器终于传回第一批火星近距照片,1971年12月苏联“火星”2号首次在火星上软着陆。直到近两年欧洲宇航局的“火星快车”和NASA的“勇气”与“机遇”号探测器先后抵达火星表面,虽然尚未找到生命迹象,但又迈出了实质性的一步,人类移民外星的前景已不再遥远。
火星模拟计划 Mars Simulation Project 出品:Scott Davis 时间:1998 一个至今仍在升级并开放源码的Java程序,也许还不能称之为完整意义上的游戏,但利用真实的数据资料已经模拟出火星全貌以及人类的开拓活动。不仅是建设功能完整的移民基地,还要不断深入考察拓展疆界,而且每个人员都具有RPG式的属性特征,合理安排他们的职能有助于完成在火星上扎根繁衍的生存大计。
模拟火星 SimMars 出品:Maxis 时间:1999 以“模拟”系列知名的Maxis也盯上过这颗地球近邻,探索+建设原本就是看家法宝嘛。游戏将让玩家寻找火星上的资源进行研究和应用,逐步建立人类基地,发展各种科技以减少对地球的依赖,最终创建出自给自足的火星新文明。可惜这个得到NASA支持的项目后来夭折,不过还有第三方开发的MOD可以让你在《模拟城市Ⅳ》中过把火星拓荒瘾。 [上一页] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] 编辑:高原 |