13.《辐射4(Fallout 4)》
MetaCritic评分:84-88
实际应得分:74
《辐射4》是2015年宣传最为广泛的游戏,也是其中最令人失望的游戏。引擎过时,图像落后,小问题比比皆是,但大多数评论员都接受了这些小瑕疵。不过游戏令人上瘾的玩法,自定义的选项和扣人心弦的故事还是可以的。
一款好游戏需要精心打磨才能闯进八十分的大关,《辐射4》就是个好例子。它的玩法实在是没什么改良,与前作有着同样重复的任务和基本相似的故事情节。
这是款有趣的游戏吗?是的。但在这么长的开发时间内,在如今的游戏平台上,它与《辐射3》和《新维加斯》相比,并没有取得进步。
14.《MGS5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》
MetaCritic评分:91-95
实际应得分:76
一款电子游戏可以同时成为年度最佳游戏和最令人失望的游戏吗?无可争议的是,在2015年的游戏中,《MGS5》有着最老练、最直观、最真实的令人上瘾的游戏玩法,玩家对Snake的操控从不曾如此流畅自由,但同时,《幻痛》也让许多《MGS》系列的粉丝摸不着头脑。
其一是缺少场景的切换。如果游戏尝试传达一个情节紧凑,疯狂得恰到好处的故事,那这还不算是个大问题。但可惜它并没有,《MGS5》中,剧情的完成度远比不上游戏性。玩家在全程都被灌输各种小片段的故事,而由于时间限制,游戏嚣张地以一个不完整的故事结尾。
其二是千篇一律的任务。对静静性别歧视性的描述让人有些无语;大多数BOSS战都算不上一个事件,在某些情况下完全可以略过;错乱的情节转折虽然让有些玩家感到满意,也让很多玩家觉得糟心。而最令人失望的莫过于小岛秀夫与科乐美分道扬镳,《MGS》系列故事可能就此完结,这真是太悲剧了。
(来源:whatculture 编译:爱玩网 编辑:dcy)
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