7.《万众狂欢(Everybody’s Gone To The Rapture)》
MetaCritic评分:78
实际应得分:65
“行走模拟”这样的游戏风格总会引起争议,特别是玩家和评论家之间认知不一致的时候。但就算是特别喜爱这种冥想类体验的玩家,也会觉得《万众狂欢》枯燥得令人痛苦。
这款游戏看起来很不错,配音质量也很高,但这大概是它仅有的优点了。玩家只能以龟速前进,即使按住“冲刺”键也并没有什么卵用,许多对话都重复且无聊,用金球引导路线实在太逗了吧,而且正当它开始让人觉得有点意思的时候,游戏就突然结束了。
有些人或许能在其中找到艺术的美妙,但在一个极度渴望将电子游戏推向艺术高度的时代,这款游戏太过努力了,但它做的还远远不够呐。
8.《使命召唤:黑色行动3(Call Of Duty: Black Ops III)》
MetaCritic评分:73-81
实际应得分:70
说句公道话,评论员对这几年的《使命召唤》系列都是非常仁慈的,尽管《黑色行动3》是该系列近几年来较好的作品,但仍然算不上一款真正的好游戏。战役的时间变得更长,代入感也更高,多人模式还有一些很棒的新技能和新地图。但游戏故事太荒谬了,整体结构也没有占据优势,图像给人的感觉还是好多年前的水平。
作为一款FPS游戏,它还是挺好的,所以70分是比较合适的,但它并不是一款能让玩家二周目的游戏。
9.《极限竞速6(Forza Motorsport 6)》
MetaCritic评分:87
实际应得分:67
从视觉角度来看,这是一款看起来非常华丽的赛车游戏,但它缺乏创意的生涯模式太过无趣,其中大多是行动迟缓且过长的赛道。还好它有回溯功能,你就不用为了完成游戏一遍遍跑比赛。自定义的选项很多,这一点很不错,驾驶跑车高速奔驰的时候快感十足,但剩下的大部分比赛时间都是无趣的冲刺。
真正的赛车爱好者也许更能被这款游戏吸引,但我们清楚的知道,这类“模拟”游戏迫切需要做到技术和乐趣的结合。《极限竞速6》是款设计得不错的竞速游戏,但搞笑的是,游戏做的最差的就是竞速部分。
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