9-《勇者斗恶龙》系列
不能不承认的是,在《上古卷轴》系列的宏大世界观——奈恩世界出现之前,日式游戏在架空世界观的构建上,可以说相当有特色。
记得《勇者斗恶龙》刚刚开发出来的时候,开发商就曾经宣布:在我们的想法里,玩家可以在这个架空世界里得到他们想要的一切。
事实上这个说法本身并不夸张,架空世界之所以如此丰富,根本原因是——每个架空世界本身的特点都相当突出。
如果说《恶魔城》塑造了一个吸血鬼平行世界,那么《勇者斗恶龙》这个世界观就是以“龙”为核心要素的空间。
从初代中主角身怀“屠龙之野望”到最近的《勇者斗恶龙:英雄》中必须以击败暗龙夏姆达作为游戏的终结点。我们可以清楚的看到,在这样一个明显的,具备了东方魔幻主义风格的世界里,龙这种生物贯穿了整条主线。
用“以龙为本”这四个字来形容,再恰当不过了。
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