战斗与其他
本作的战斗,以都市为单位派遣部队四处征讨。基本上夺取敌人本阵或者全灭敌军即可获胜。军队的强度除了与统帅武将的能力有关,受部队“训练度”与“士气”影响也很大,因此平时在内政中训练部队、在战场上打击敌人士气也是很重要的。
军队编成
出阵时要将都市兵力编制成部队配给武将。部队由哪位将领统帅、使用什么兵种才能更强都需要仔细考虑——当然,嫌麻烦的话使用“自动编成”也是可以的。
善用“战法”支配战局
在战场中随着时间流逝“指令槽”会增加,消费指令可以使用强力的战法。战法可以设置手动发动或自动发动。
水战
在长江或黄河等场景触发战斗就会进入水战,与陆战的兵种类似,水战也有各式各样的“舰种”,具有不同特性。另外水战还有无法从后侧攻击、士气下降较快等特点。
攻城战
在都市场景进入战斗就会触发攻城战,可以使用各式各样的守城与攻城兵器。
左右战场胜败的单挑
满足一定条件就可以触发武将单挑,根据克制关系选择有利的指令进行战斗。单挑失败的话部队士气会大幅降低,士气过低的话部队会陷入无法操控的“溃败”状态,抱着必胜的决心进行单挑吧。
(来源:tgbus)
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