3.《合金装备(Metal Gear Solid)》
日本科乐美(KONAMI)公司发行、小岛制作室(KOJIMA PRODUCTION)制作的著名战术谍报系列游戏。1998年本作发布以前,游戏多是简单的机械场景,早期游戏也有故事情节,但从来没有小岛秀夫标志的叙述式、影院风格。
小岛没有简单地把游戏分割为“游戏部分”和“电影故事”,而是将二者完美地结合为一体,让游戏部分与故事部分无缝隙地融合,节奏一致。在小岛指挥下,一流的音效和激情的演绎像一部技巧娴熟的间谍惊悚片在原始的多边形PS1上播放着。遗憾的是,随着该游戏引领的全电影配音人物成为业界基准,其讲故事的风格也被整个行业模仿了至少20年。
今天,视频游戏讲故事的方式又经历了快速的发展。尽管第一次通过Console主机感受美好的电影叙述,那种经历令人始终难忘,如今习惯于动作扑捉的用户已经没有那样的感情了。
4.《古墓丽影(Tomb Raider)》
由英国EIDOS公司研发的一款RPG动作冒险游戏,创造了史上最有代表性的游戏人物劳拉,为当时最大的热门游戏产品。在今天,重拾PS1游戏已经没什么意思,尽管出色的3D平台运作和想象力强大的设计令这款游戏傲视同时代其他作品,如果动手实操,却会发现其控制之困难超越了愉悦的游戏体验。
缺乏精准的控制技术,让本应轻盈灵敏的古墓丽影女孩像坦克一样笨拙,连基本的起跳动作都不那么容易流畅地完成。虽然游戏大名鼎鼎,家喻户晓,如果新玩家因好奇而尝试玩一玩,恐怕在第一级就会无数次死在微不足道的关口上,最终只好放弃。
5.《黄金眼 007(GoldenEye 007)》
在一个人们乐意接受电影改编游戏的时代,Rare公司利用经典间谍詹姆斯邦德的题材,开发了这款在十年之间影响巨大的视频游戏。
《黄金眼007》以间谍侦探加枪战组成核心元素,让玩家体验置身于壮丽的野外背景中不断激战交火。多玩家模式还充分利用分画面展示各玩家角色,趣味生动,百玩不厌。
但是,游戏发展到今天,我们拥有在线的多人模式以及变化繁多的各种(第一人称)主观视角射击类游戏,当年宏伟的邦德射击游戏也不免显得陈旧了,要不是当年趁新鲜体验过,今天拿来玩会觉得不过是一个旧的射击玩具而已。
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