12. 《生化危机:启示录2》
在卡普空未给人留下深刻印象的《生化危机5&6》的发售之后,大家对于《生化》系列的作品热情都被浇灭了。于是今年早些时候,卡普空以一种独特的方式以《生化》系列回归。这款游戏是一款源于3DS游戏的续作,通过使用分裂章节的形式,开发者们把《启示录》的衍生作品带到了次世代主机上。
尽管那商业版本几乎让所有的玩家对本作敲响了警钟,但《启示录2》事实上是粉丝们想要进入老一辈《生化》系列作品的最佳入门作品。以回归到《生化4》那种类型的恐怖惊悚作为卖点,《启示录》寻找到了介于第三人称射击与恐怖气氛之间的平衡点,这是《生化5&6》所望尘莫及的。
添加进一些并不强制的协作玩法(例如给予不同的角色属于自己的特殊能力,允许一些场景让玩家之间进行团队协作),这部拆分章节的衍生作品似乎更有趣,并且基本上来说比之前的任何游戏都要大胆。
随着《生化危机:启示录2》和《生化危机1》的高清版将在2015年出炉,似乎预示着经过多年的平庸,《生化危机》系列将从自己陷于多年的坑中爬出。
11. 《合金装备5:原爆点》
让我们清醒一下吧,《合金装备:原爆点》不管有多么的好,它都不值当初它刚发售时的40美元,30英镑,或者任何等值与你们国家货币的价格。以一个可以在90分钟内完成的任务(或者8分钟,如果你知道你在做什么的话)为卖点,和一个仍然不甚其解的支线任务,小岛的讲话中缺少了你所期待的、符合那个价格的内容。
但在折扣很高的时候买入(甚至免费,如果你在上个月有足够运气在PS PLUS上得到它),《原爆点》具有潜力让你在次世代主机上体验一场既有深度又有满足感的潜入体验。
尽管它没有像之前声明的那样包含那么多的内容,但在那规模不大开发性世界地图上的各个角落里布满了各种细节和秘密等待被你发现,即使你是这个系列的高玩,主线任务的战役也具有很强的重玩价值。
10. 《声名狼藉:私生子》
PS4的《杀戮地带:暗影坠落》是该游戏系列最好的入门作品,但不幸的是,《声名狼藉:私生子》却不是那么一回事。尽管不是一部渣作(如果它是,也就不会出现在这份名单中了),但这部系列的衍生作品并没有像这个系列的第二代作品那样满足人们的期望。这也解释了这个标题为什么没有像索尼希望的那样,引起玩家的共鸣。
但是,《私生子》比不上上一世代最好的游戏之一,并不能说明它本身并不优秀。凭借4种完全不同元素的超能力战斗系统,这款Sucker Punch出品的索尼独占游戏有着令人惊艳和满意的视觉效果。
更加出色的是,游戏开发者们知道玩家想要什么。各种超能力使用起来令人惊奇,因为它们有完全不同的使用方式,并且游戏的战斗因为深度而好玩,但却不会增加学习成本。不管你是在爆炸中利用烟雾进行传送,还是通过霓虹灯奔跑在Sucker Punch在视觉上极致渲染的西雅图,在《声名狼藉:私生子》中,你都会过得十分享受。
9. 《腐烂国度:周年求生版》
这款Undead Labs的打僵尸冒险生存游戏和市场上的其他游戏都不同。尽管打僵尸生存游戏一抓一大把,但是没有一款像《腐烂国度》那样,聚焦于僵尸末日危机时那些不显浮夸的部分。
用一种更偏向于策略的思维方式,比起对付一大群不断涌来的无脑僵尸,游戏更偏向于讨伐和建设。这款游戏的不同凡响在于,玩家可以利用自己的投资,沉溺于构建他们自己的群落和堡垒。
聚焦于探险和寻找资源,在《腐烂国度》中没有什么事是不重要的。不管你是偷偷地端掉一个很近的据点或是抵挡一波正在袭来的敌人,每一个游戏的单独组成部分都十分的重要。可以接受的是,一些搜集和维护任务起初感觉有点重复,但这些行为帮助呈现了一场不可避免的灾难,一次更不浮夸的、对人类生存发起挑战的僵尸末日危机起了重要的作用。
整个游戏中你都不断地会有“一着不慎,满盘皆输”的危机感。Undead Labs的生存模拟游戏,为了满足后僵尸末日的设定,给即使一个小小的行为都灌输了紧张感。
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