FPS(第一人称射击)是玩家们最喜闻乐见的游戏类型,也是历史最悠久的电子竞技形式。要想给FPS游戏做一个排名非常有难度。因此,对于所有的系列游戏,本排名只选择其中最具代表性的一款。另外,尽管《生化奇兵》《银河战士》和《传送门》等游戏也非常优秀,但仅是包含射击游戏元素的混合类游戏没有列入其中。本次排名将根据这款游戏的创新程度和影响力进行排列。
《毁灭公爵3D》(1996年)
这是一款里程碑式的游戏作品,它为之后的许多款FPS游戏提供了范例。《毁灭公爵》是第一款采用露出手臂以及武器造型的游戏,之后几乎所有的FPS游戏都沿用了这一设定。它也首次提出了玩家与场景互动的概念。此外,游戏内还引入了一系列的幽默元素,这在之前是不敢想象的。合理的游戏设定、适当的暴力程度、加上丰富的武器类型以及对于光线的巧妙应用,这款游戏在早期FPS游戏中独树一帜,成为经典。
贡献:FPS游戏的经典视角、人物与场景的互动、幽默元素
游戏性:★★★
画面感:★★★☆
影响力:★★★
《虚幻竞技场》(1999年)
《虚幻竞技场》是首款使用3D引擎开发的FPS游戏,它的画面在当时出乎了许多人的预料,这也是首款拥有多人对战功能的游戏。丰富的玩法、多样的武器,加上首次加入了AI功能,《虚幻竞技场》成为竞技游戏的始祖,连FPS游戏的爆头设定和《DOTA》的击杀语音都一直沿用至今。
贡献:多人对战功能、AI功能、连杀语音、爆头
游戏性:★★★
画面感:★★★☆
影响力:★★★★
《战地2》(2005年)
《战地2》是第一款将故事背景设定在现代的FPS游戏,它首创指挥官系统使得FPS的在战术层面上升了一个档次。游戏中添加了大量的现役武器装备,还有极为丰富的海陆空载具,《战地2》及续作成为FPS游戏中侧重战略的代表。
贡献:指挥官系统
游戏性:★★★
画面感:★★☆
影响力:★★★☆
《雷神之锤2》(1997年)
《雷神之锤》是FPS游戏中的经典力作,它采用了真正的3D画面,一改之前FPS游戏采用高渲染二维地图的情况。但是该游戏的影响力在续作中才达到了一个新的层次。多样的游戏模式,多人在线对战,加入角色分类,同时还有多款充满想象力的武器。更为重要的是,因为《雷神之锤2》的惊人影响力,电子竞技这一概念逐渐在玩家心中逐步形成。
贡献:3D画面、多种模式、电竞雏形
游戏性:★★★
画面感:★★★☆
影响力:★★★★
《反恐精英》(1999年)
这是一款让FPS红遍全球的游戏,《反恐精英》实现了娱乐性和战略性的高度结合,操作性和爽快感都达到了一个新的高度。《反恐精英》本是《半条命》的一个资料片,之后作为一个独立游戏开始制作《反恐精英1.0》,接连推出了《反恐精英1.5》《反恐精英1.6》《反恐精英:起源》和《反恐精英:全球攻势》等续作。在《使命召唤》的时代来临前,《反恐精英》一直是最知名的FPS游戏。
贡献:将FPS游戏推向世界
游戏性:★★★★☆
画面感:★★★
影响力:★★★★☆
《光环2》(2004年)
《光环》系列中的任何一款作品都能获得这个位置,但是它的第一款续作首先带来了主机竞技的概念。有了首作的成功,《光环2》在万众瞩目之下诞生,在游戏发售前的一个星期,微软就收到了超过一百五十万份《光环2》的订单。它并没有让翘首以盼的玩家们失望,极高重玩性的战役,主机平台上最出色、最完善的在线多人游戏模式。总的来说,它是我们目前见过的最完美的游戏之一。
贡献:主机平台上实现多人FPS对战
游戏性:★★★☆
画面感:★★★★☆
影响力:★★★☆
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