《我的世界》怪物图鉴掉落及行为大全

2016-11-21 17:42:19   来源:新浪游戏

  凋灵骷髅

  凋灵骷髅(Wither Skeleton)为天然生成于下界要塞的危险的攻击型生物。

  掉落

  凋灵骷髅掉落0-1个煤炭和0-2个骨头。它们在被玩家或驯服的狼杀死时有2.5%的几率掉落它们的头颅,使用掠夺I几率为3.5%,使用掠夺II几率为4.5%,使用掠夺III几率为5.5%。当凋灵骷髅被高压爬行者的爆炸杀死时,它们总是掉落它们的头颅(确保两个生物互相遭遇)。它们也会偶尔掉落它们的石剑,但是这把剑通常会受到严重的损坏,有时候还带有附魔。当它们被玩家或驯服的狼杀死时会掉落5点经验值。

  行为

  凋灵骷髅在空闲时走路会走得很慢,发现玩家时会冲向玩家,并使用石剑攻击。当玩家被一个凋灵骷髅攻击时,他们会获得凋零效果10秒钟,可以把生命条变黑并且逐渐地损失生命。凋灵骷髅造成的伤害在简单为4,在普通为7,在困难为10。

  像其他亡灵生物,凋灵骷髅在生成时可能具备捡起物品/装备的能力。

  僵尸

  僵尸(Zombie)是常见的亡灵攻击型生物。

  掉落

  当被杀死时,僵尸会掉落0-2个腐肉。

  僵尸会罕见掉落铁锭、胡萝卜、马铃薯以及其它自然生成的物品。掉落的物品的耐久度100%与其捡起的时候相同。自然生成的物品有8.5%(抢夺I为9.5%,抢夺II为10.5%,抢夺III为11.5%)掉落的时候耐久度是随机分配的。

  如僵尸被高压爬行者炸死,则掉落僵尸头颅。

  如果僵尸被玩家或驯服的狼杀死,会掉落5经验。如果僵尸穿戴着装备,则掉落额外的1-3经验。如果是小僵尸,则额外掉落7经验。除了主机版,携带版的小僵尸不会掉落经验。

  行为

  僵尸以4组为一群地生成,并且会追踪视线范围内40方块的玩家,与其它敌对生物的16方块截然相反。僵尸会试图避开障碍,包括绝对悬崖以及岩浆,并且会尝试找到到达玩家位置的最短路径。[3]不像骷髅,僵尸不会试图避免伤害,即使在遭到攻击时也会继续追踪玩家。僵尸有时候可以隔着门进行攻击,如右图。像多数生物一样,僵尸会浮在水面上,即使它们的目标在水下。

  在拂晓时,当太阳与地平线呈15°夹角(看不见月亮)时,暴露在阳光下的僵尸会自燃。穿戴着头盔的僵尸不会自燃,但盔甲会吸收自燃造成的伤害。它们此时会找一片阴凉处或者水域来防止自己被燃烧,但在追踪玩家或村民时会走出这些区域。如果僵尸在自燃时对实体进行了攻击,那么这个实体可能会被点燃,造成额外的4点伤害。如果自燃时它们穿戴着有荆棘附魔的盔甲,并且攻击了玩家,玩家只会承受荆棘效果带来的伤害。小僵尸不会自燃

  因为僵尸是亡灵生物,所以增益效果会对僵尸造成伤害,减益效果会治疗僵尸。

  僵尸在水下25秒后才会窒息死亡,在水下16秒后它们才会承受来自窒息造成的伤害。

  攻击村民

  僵尸会攻击42方块内的村民,它们可以透过墙壁看见村民。一旦标记了一个村民为它的目标,它们就会忽略其它的村民和玩家,直到这个村民死亡或者受到生物或者玩家的攻击。

  僵尸会专注于关闭的木门,在困难(和极限模式),最多14.5%的僵尸可以成功破门(取决于难度)。否则,门会破裂,但不会被破坏。铁门总是安全的。

  攻击铁傀儡

  僵尸会攻击42方块内的铁傀儡。

  增援

  在困难难度,受到伤害的僵尸会生成一些额外的僵尸前来“增援”。每一只僵尸都有“呼叫增援的能力”的统计,范围是0-10%。“领头”僵尸(0-5%,取决于难度)会向这个统计数据加成50-75%。当僵尸被一个实体或被一个已标记的实体伤害时,会进行50次尝试随机选择生成位置(三个方向轴上0或±7-40个方块),这个位置要满足是固体方块的上表面,亮度等级小于等于9,7方块内没有玩家,没有任何可碰撞的实体和方块的要求。包括被伤害的僵尸和增援的僵尸都会在“呼叫增援的能力”统计中给予5%的惩罚,让生成无限数量的僵尸成为不可能。

  在所有的难度中,受到伤害的僵尸会召唤其它以它为中心67×67×21到111×111×21区域内的僵尸[n1],像僵尸猪人一样。

  这些效果可以通过少量攻击杀死僵尸、环境伤害(例如仙人掌或岩浆)或忽略它们抵消。

  鸡骑士

  鸡骑士(Chicken Jockey)是小僵尸或小僵尸猪人骑着鸡的罕见组合的名称。

  掉落

  鸡掉落0-2个羽毛,1个生鸡肉(如果被火烧死则是熟鸡肉)。如果被玩家或驯服的狼杀死,则掉落1-3经验。

  小僵尸掉落0-2个腐肉、罕见掉落胡萝卜、马铃薯和铁锭。

  小僵尸有8.5%的几率掉落它们的铁锹、铁剑以及它们装备的任何物品。掉落的几率随抢夺的等级升高而增加,每等级提高1%的几率,最高为11.5%。装备可能受到严重损坏,并且可能已被附魔。

  如果被高压爬行者炸死,小僵尸会掉落僵尸头颅。

  如果被玩家或驯服的狼杀死,会掉落12经验。如果小僵尸装备了物品,则掉落额外的1-3经验。

  小僵尸猪人

  小僵尸猪人掉落0-1个腐肉、0-1粒金粒,会罕见掉落金锭。

  小僵尸猪人有8.5%的几率掉落它们手上的金剑。抢夺附魔等级每升高1级,掉落几率就会加1%,最高掉落几率为11.5%。金剑通常会遭到严重的损毁,并且有可能已被附魔。

  像小僵尸一样,小僵尸猪人被玩家或驯服的狼杀死时会掉落12经验。

  行为

  鸡骑士会到处跑,行为与僵尸一样,而不是使用鸡的AI。

  鸡不会下蛋,并且会与其它攻击型生物一样消失。

  鸡骑士掉落得很慢并且不会受到伤害,像鸡一样。

  鸡以小僵尸的速度移动,比鸡的速度还要快。

  鸡骑士可跑过1方块高的缺口,如果鸡跑进去了,小僵尸就会窒息。

  鸡骑士可捡起/装备物品。

  鸡骑士在未标记玩家时,会像普通的鸡那样跟随拿着种子的玩家,但不能繁殖。

  鸡骑士在水中很难伤及玩家。

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