《我的世界》怪物图鉴掉落及行为大全

2016-11-21 17:42:19   来源:新浪游戏

  僵尸

  僵尸(Zombie)是常见的亡灵攻击型生物。

  掉落

  当被杀死时,僵尸会掉落0-2个腐肉。

  僵尸会罕见掉落铁锭、胡萝卜、马铃薯以及其它自然生成的物品。掉落的物品的耐久度100%与其捡起的时候相同。自然生成的物品有8.5%(抢夺I为9.5%,抢夺II为10.5%,抢夺III为11.5%)掉落的时候耐久度是随机分配的。

  如僵尸被高压爬行者炸死,则掉落僵尸头颅。

  如果僵尸被玩家或驯服的狼杀死,会掉落5经验。如果僵尸穿戴着装备,则掉落额外的1-3经验。如果是小僵尸,则额外掉落7经验。除了主机版,携带版的小僵尸不会掉落经验。

  行为

  僵尸以4组为一群地生成,并且会追踪视线范围内40方块的玩家,与其它敌对生物的16方块截然相反。僵尸会试图避开障碍,包括绝对悬崖以及岩浆,并且会尝试找到到达玩家位置的最短路径。[3]不像骷髅,僵尸不会试图避免伤害,即使在遭到攻击时也会继续追踪玩家。僵尸有时候可以隔着门进行攻击,如右图。像多数生物一样,僵尸会浮在水面上,即使它们的目标在水下。

  在拂晓时,当太阳与地平线呈15°夹角(看不见月亮)时,暴露在阳光下的僵尸会自燃。穿戴着头盔的僵尸不会自燃,但盔甲会吸收自燃造成的伤害。它们此时会找一片阴凉处或者水域来防止自己被燃烧,但在追踪玩家或村民时会走出这些区域。如果僵尸在自燃时对实体进行了攻击,那么这个实体可能会被点燃,造成额外的4点伤害。如果自燃时它们穿戴着有荆棘附魔的盔甲,并且攻击了玩家,玩家只会承受荆棘效果带来的伤害。小僵尸不会自燃

  因为僵尸是亡灵生物,所以增益效果会对僵尸造成伤害,减益效果会治疗僵尸。

  僵尸在水下25秒后才会窒息死亡,在水下16秒后它们才会承受来自窒息造成的伤害。

  攻击村民

  僵尸会攻击42方块内的村民,它们可以透过墙壁看见村民。一旦标记了一个村民为它的目标,它们就会忽略其它的村民和玩家,直到这个村民死亡或者受到生物或者玩家的攻击。

  僵尸会专注于关闭的木门,在困难(和极限模式),最多14.5%的僵尸可以成功破门(取决于难度)。否则,门会破裂,但不会被破坏。铁门总是安全的。

  攻击铁傀儡

  僵尸会攻击42方块内的铁傀儡。

  增援

  在困难难度,受到伤害的僵尸会生成一些额外的僵尸前来“增援”。每一只僵尸都有“呼叫增援的能力”的统计,范围是0-10%。“领头”僵尸(0-5%,取决于难度)会向这个统计数据加成50-75%。当僵尸被一个实体或被一个已标记的实体伤害时,会进行50次尝试随机选择生成位置(三个方向轴上0或±7-40个方块),这个位置要满足是固体方块的上表面,亮度等级小于等于9,7方块内没有玩家,没有任何可碰撞的实体和方块的要求。包括被伤害的僵尸和增援的僵尸都会在“呼叫增援的能力”统计中给予5%的惩罚,让生成无限数量的僵尸成为不可能。

  在所有的难度中,受到伤害的僵尸会召唤其它以它为中心67×67×21到111×111×21区域内的僵尸[n1],像僵尸猪人一样。

  这些效果可以通过少量攻击杀死僵尸、环境伤害(例如仙人掌或岩浆)或忽略它们抵消。

  末影螨

  末影螨(Endermite)是Minecraft中最小的主动攻击型怪物。

  行为

  末影螨是敌对生物,会攻击16方块以内的玩家,并且在受到伤害时,召唤周围的末影螨一起攻击。

  末影螨会在两分钟之内消失,不管玩家距离它们有多远。如果它们被使用了命名牌命名,那么除非杀死它们,否则它们不会消失。

  末影螨走在灵魂沙上会受到伤害,因为它很小的伤害区域。

  末影螨会在它们周围生成2个传送门粒子。

  女巫

  女巫(Witch)是一种能够使用喷溅药水作为远程武器的攻击型生物。它们在防御时会使用有增益效果的药水。

  出没地

  每个沼泽小屋在世界生成时都会在里面生成一只女巫。后来,女巫只能够生成在7×9×7的沼泽小屋里。这包含了屋顶的大小以及1方块宽的走廊,从小屋的下面一层到小屋屋顶的第二个方块。

  在1.8.1之前,女巫生成区域只有7×9×5。在较高地形区域的小屋会减少或者甚至会消除生成区域的高度。

  当闪电劈中村民附近3-4个方块时,村民会消失,生成女巫。

  掉落

  当女巫被杀死时,可能会掉落玻璃瓶(1?8几率)、红石粉(1?8几率)、萤石粉(1?8几率)、火药(1?8几率)、蜘蛛眼(1?8几率)、糖(1?8几率)和木棍(2?8几率)。它们掉落1-3次,每个物品都会掉落0-2个,最多掉落6个物品。

  使用抢夺附魔效果的武器可以提高一次掉落的掉落物品最大数量,每次掉落最多掉落5个物品,总共最大掉落物品为30个。

  如果女巫在饮用治疗、抗火、迅捷和水下呼吸药水时被杀死,那么它们饮用的药水就会作为装备掉落物掉落。当被玩家或驯服的狼杀死时,会掉落5经验。

  行为

  女巫会经常使用喷溅药水进行攻击,饮用普通药水进行防御。它们的搜索半径为16个方块。

  攻击

  女巫会向至少8方块以外没有迟缓效果的玩家投掷迟缓药水。

  女巫会向至少拥有8点HP生命值而没有中毒的玩家投掷剧毒药水。

  女巫有25%的几率向其3方块内没有虚弱效果的玩家投掷虚弱药水。

  如果上述条件均未满足,女巫会投掷伤害药水。

  防御

  女巫并不会在每个AI刻喝药水,它们可以选择装备或者喝下药水。它们喝下药水需要1.6秒。

  当女巫在水下并缺少水下呼吸的效果时,它就会有15%的几率喝下水肺药水。

  当女巫被火烧并缺少抗火效果时,它就会有15%的几率喝下抗火药水。

  如果女巫受到伤害,它有5%的几率喝下治疗药水。

  当女巫距离目标多于11个方块并缺少敏捷效果时,它就会有43.75%的几率喝下迅捷药水。

  在1.9[即将到来],这个是50%的几率。

  女巫可抵抗85%效果的伤害,包括中毒、瞬间伤害和荆棘。

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