《梦幻江湖》:三天打鱼两天晒网

http://www.sina.com.cn  2010年06月10日 10:59:06  新浪游戏
测试类型:不需激活码 类型:角色扮演 运营商:摩力游 测试时间:2010年06月09日
测试机器配置 系统:WindowsXP CPU:AMD 3500+ 显卡:GeForce 6500GT 2GB RAM
官方推荐配置 未知 未知 未知 未知
官方最低配置 未知 未知 未知 未知
游戏印象
优点 | 游戏画面Q的可爱
优点 | 支线任务随处可见
缺点 | 技能释放缺少华丽感与打击感
缺点 | 任务太多可玩性不大

评测员:随风
  大家好,小编今天测试了一款3D网游《梦幻江湖》。又是梦幻,瞬间让我想起以前测试过的游戏不是梦幻这个就是梦幻那个,再不然就是大话这个大话那个。好吧怕了你了,梦幻就梦幻吧,且让洒家看上一看这《梦幻江湖》到底与那些三天晒鱼两天打网的梦幻啥啥有何不同。

 《梦幻江湖》评价:

  游戏音画:  画面整体感觉还行,但设计有些单一。

  任务系统:  支线任务过多,使人摸索不到门路。

  游戏操作:  操作模式略显单一,且操作感不强。

  游戏系统:  游戏中系统还算完善,但没有较为出色的系统。

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第一感觉

  该游戏背景是以一个人说的话引起的,很久以前一位神秘人曾在江湖上放出口风::“谁能寻道我的鼎谁就能继承我无敌神功的衣钵。”我去,在小编了解到这个背景的时候顿时没心气了,故事背景居然是那么的老套完全没有新鲜感,好吧,就算是为了正义为了世界和平。

   游戏登陆框,刚开始接触这款游戏的时候发现它是摩力游代理的,所以没在账号是纠结。在试了三个老账号都不能登录后我囧了。只好去注册一个新的账号,这时才发现原来在登陆框中就有快速注册,而且是那种根本不用打开IE的快速注册。嗯,这个很有中国式泡菜的风范啊。单从这点来说《梦幻江湖》算是很体贴的了。

创建人物及画面
   游戏中三大门派分别是少林派、武当派和天门派,小编先开始所向往的是少林派,名字都想了我打算以“神秀”为名在武林创下一段无欲无求又最后偏偏身怀重宝的和尚为江湖一段佳话,但可恨的是在少林派选择人物造型上偏偏没有光头的。好吧我放弃了,我还是以远程攻击闻名,从而独步天下的天门派开始吧。

 

《梦幻江湖》:三天打鱼两天晒网

我的天门人物造型

 


少林五光头之验证真像

   创建好人物后我进入了这个梦幻的江湖。但是当我进入游戏场景后,崩溃啊啊啊!这是赤裸裸的水泥地啊!根本就没渲染过吧!建筑一太简单了吧,地震什么的根本不用考虑,来个二级风就全都吹走啦!我去,这不会是还没完工呢吧?万般无奈之下小编还是提起了鼠标继续玩下去,好在游戏的画面还是可以被接受,好吧我承认,为了我的英雄梦。

 

游戏场景

《梦幻江湖》:三天打鱼两天晒网

橡皮泥建筑

《梦幻江湖》:三天打鱼两天晒网

大叉子形状的植物


  从一进入这个游戏开始,你的屏幕左边就有出现一个大大的碍事的任务列表,里面列出了所有可接未接的任务并且注释着距离这些任务NPC的距离。虽然看上去这个是一个很人性化的东西,但是仔细想想。你工作或者学习了一天,晚上回家想玩会儿游戏来放松一下。在登录的《梦幻江湖》之后,立即就显示出你一大堆一大堆的任务。我去,我上辈子欠着谁了?虽然这些任务做不做都随你,但是老有个列表在那摆着。一上游戏就提醒你还有那么多任务等着你去做,也实在够烦人的。当然这个列表是可以折叠的,但是那个让人上火的按钮就在那摆着。实在是,实在是让人不能忍啊!

《梦幻江湖》:三天打鱼两天晒网
无穷无尽的支线任务

游戏操作
  小编选择的是天门派,该职业介绍说天门派弟子远程独步天下,为了实现理想中的走位PK及移动秒怪的伟大战术,小编实际操作了一番,然后我抓狂了。我发现专以远程而闻名天下的大职业实际上伤害很小,好吧我小小的自我安慰一下,也许是我用的是新手通用技能的缘故吧,然后眼看着怪物就追上来了,十万般无奈之下小编只能近战解决掉对手。本职业初级的技能恢复慢要8秒,外加上普通攻击弱、频率低的附加隐藏属性,便造成了我5级时打一只5级的鸡要花上16秒以上的时间。最主要的是我跑的没有怪物快!完全瓦解了我一个旷世奇才的走位功底,很难想象以后单挑BOSS时会是怎样的情景。 

天门派弟子打怪视频

主线任务及支线

  方才说过屏幕左边有个很体贴又很纠结的任务栏,于是我在完成新手主线任务的同时就随手接了个杀眼镜鸡的支线任务(怪物5级)要求打5个鸡爪子我心想顺手完成得了,结果让我出乎意料的事情发生了。就打5个鸡爪,小编足足打了有20来分钟啊。。汗!值得一说的是该游戏的任务特别多,大家都知道新手刚上来都是先做任务的。我也不例外,一上来我先点了自动寻路去做主线任务,问题出现了,后来与NPC对话时他还会其他的支线任务。然而这些任务里并没有标记出谁是主线谁是支线,于是乎造成了小编为了接主线任务只能一个一个试着接,一大堆的支线任务就此诞生了。有了20来分钟凑不齐5个鸡爪子的支线任务教训后,我再也不敢随意去做支线了。

总结

  《梦幻江湖》作为一款3D游戏,实在是有点说不过去了。场景、人物、技能、效果,各个方面都完全不是3D游戏应有的表现。不少游戏总是让玩家墨守陈规的完成任务从而进步一了解游戏本身,这款《梦幻江湖》完全成为了其中之最。玩了2个来小时候小编终于扛不住了!在这个3D的游戏里小编除了做任务之外实在找不到其他的有点玩头的东西,我看这款游戏我也就此打住吧。

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