测试类型:需激活码 | 类型:角色扮演 | 运营商:火石软件 | 测试时间:2010年06月08日 |
测试机器配置 | Windows XP | Pentium 4 2.8GHz | Intel 84925G | 1GB RAM |
官方推荐配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
官方最低配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
游戏印象 | |
优点 | 剧情丰满NPC性格较为生动 优点 | 职业合理分化特色明显 优点 | 任务系统中有部分创新 |
缺点 | 技能光效太大略带瑕疵 缺点 | 宠物合成设计应做适当改进 |
评测员:闪夜
3D的回合制游戏在网络游戏领域当中不算太多,除了《王者世界》《魔力宝贝2》之外就寥寥无几了,《水浒Q传2》敢于在回合制角色扮演游戏当中把3D游戏视角再次提到网络游戏发展日程表上来,是一个富有挑战精神的新设想,让我们来看看这个新设想是如何成为现实的。
《水浒Q传2》评价:
剧情丰满性格生动:
话说水浒好汉在梁山聚义,成功打败了蚩尤。却不想中了蚩尤的毒咒,导致记忆全失,流落各地。高俅等老牌奸臣虎视眈眈,意图趁此机会将水浒好汉一网打尽。玩家的任务,就是尽快去到水浒好汉记忆最深的地方,试图找到他们,并引导他们重归星位,挫败高俅的阴谋。剧情方面源于原著,一些著名事件如智取生辰纲等,都会在剧情中出现;但又进行了大量改编,譬如说,专门安排了吴用和公孙胜两大军师斗智,林冲手刃自己的大仇人高衙内等等,满足了原著中的遗憾又有新鲜体验,相当过瘾。
人物性格风趣幽默
职业特色比较明显:
游戏分为官府,绿林,仙道三大阵营,每个阵营各有3大职业。官府为:武师,相士,医生;绿林为:剑客,法师,术士;仙道为:天兵,真人,道士简单来说有三个职业倾向,物理型,法术型,辅助/控制型。但同一倾向的不同阵营职业玩法又有不同,每个职业的特色都比较明显。但在《水浒Q传2》中却延续《水浒Q传1》中的职业这一点做的并不好,没有创意就没有进步,既然叫2代了,当然应该摒弃旧的开发新的。
绿林角色创建截图
技能特效有些瑕疵:
职业技能都有特有的必杀技,必杀技的特效也算华丽,但是有一点却并不好,必杀技方面的特效有一种瑕疵感觉,如下图所示,人物的技能施放出来的时候将整个角色都盖住了,就像MD游戏机时代的游戏《七龙珠》变身时候的感觉一样,无法看清人物的动作效果,所以这一点在特效上应该加以改进,完全没有必要通过太闪光的特效来表现技能的强大与华丽。
宠物合成有利有弊:
《水浒Q传2》中,两只宠物合成之后分别继承了双方召唤兽的特有技能,并因此可以获得正常不可能拥有的技能组合。从技能方面来看这样的设计的确不错。但召唤兽的三个肢体部分可以相互替换这点设计的有些怪异,例如可以给老鹰配上狼的身体,也可以来一个“狮身人面像”,这些宠物本来是活生生的生物又不是变形金刚难道还带拆装的么?如果把替换肢体这样的设计用另外一种合理的形式表现出来会更好一些。
任务系统比较创新:
带兵突击是《水浒Q传2》的一个创新任务玩法。厌倦了孤胆英雄,尝试一下带领大群小兵鏖战战场的爽快也不错。玩家可以招募四大NPC兵种,用于组建自己的私人军队。战斗中虽然一次只能有10个小兵在战场上,但是每隔2个回合,后备的小兵会不断补充到战场上。这个任务有两种玩法,袭击辽军是打BOSS的PVE玩法,BOSS不再是孤身一人任凭玩家群殴了,他也会带领大批士兵哦!在袭击辽军战斗中,可以捕捉对方的士兵当俘虏(可用来换银两的奖励);战斗结束后也会随几缴获到敌方战利品。还有一种PK玩法,是玩家对玩家的争霸战。每人带自己的军队对战一场。四种小兵互相克制,调兵遣将,也能玩出千军万马厮杀的战略类游戏感觉哦
总结:
《水浒Q传2》大体上的模式还是停留在传统回合制游戏的模式之下,但是在这其中也不乏有很多创新之处,游戏的剧情和相关任务做的比较到位,提高了游戏性,尽管游戏做的还是有些与众不同之处的,但如果真的想把《水浒Q传2》做的相比于《水浒Q传》有所提高,部分设计还是需要改进的。
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