《武林至尊》:可惜你不是3D游戏

http://www.sina.com.cn  2010年06月02日 18:08:32  新浪游戏
测试类型:需激活码 类型:角色扮演 运营商:纽维信息 测试时间:2010年06月02日
测试机器配置 WindowsXP Corei7 GTX275 4GB RAM
官方推荐配置 未知 未知 未知 未知
官方最低配置 未知 未知 未知 未知
游戏印象
优点 | 画面精致
优点 | 任务寻路到位
优点 | 任务描述详细
缺点 | 任务形式较少
缺点 | 打击感差

评测员:小边
  《武林至尊》这款游戏在宣传力度而言,并不是很强力。若不是因为一个偶然的机会,我甚至不知道此作将于今日开启封测。说到得知此消息的渠道,还真是颇有些意思,我本意想搜索下关于武林这个关键字的小说,竟无意间看到了武林至尊四字,进入网页,只见其宣传语句为:属于我们这一代人的武侠。虽不明具体指哪一代,但仍旧决定进去一探究竟。

《武林至尊》评价:

  游戏音画:画面精细,背景音乐与音效搭配不佳。
  游戏操作:操作性和打击感均较弱。
  游戏系统:现有系统做的较为到位,但系统较少。
  游戏任务:任务描述详细,寻路到位

 

 

游戏音画

此作虽不是3D游戏,却有着3D游戏的场景,而其所带来的效果,绝不比通常的3D游戏差出多少,甚至有过之而不及。所以我才想起这样一个标题,如果此作是3D游戏,那么单从画面而言,真的是属于佳作了。进入到游戏之中,细细打量了下此作的场景,发觉几乎难以找到描绘粗糙之处,将镜头拉近,角色亦是很精细。当然,如果说与一些知名巨作相比,在地面和天空的描绘方面还是没有办法相提并论的,但作为一款2.5D游戏,这样的一个画面足以将它归到前列。

再说音效,虽然此作并不至于完全没有音乐,这点看来要比一些在封测期间没有背景音乐只有音效的游戏要好些。但是很可惜,此作背景音乐做的并不好,整体感觉过于休闲,且各个场景在音乐方面没有多大的变化。如果单单是这样小边自然不会多说什么,只是关键的问题在于此作音效与背景完全不搭配,无论是打开什么系统,或者是杀怪时的声音,都无法与此处音乐相互吻合搭配,音乐显出轻松欢快的风格,而音效往往是雄壮的。


登陆界面动画做的很逼真,如同玩蹦极一般


风景很优美,有种在画中的感觉

游戏任务

就封测阶段的游戏而言,此作在任务方面做的已经非常到位了,至少不会出现一些其他游戏在任务方面的错误。这款游戏作为2.5D游戏,自动寻路自然是不可避免的系统,而通常情况下,封测阶段的自动寻路都会出现这样和那样的问题。然而此作就目前而言,小边还没有发现常见的那些问题,例如断寻,错寻,无法寻路等问题,还是比较到位的。另外一些游戏中出现的任务描述不详细,不知道任务目标的现象此作也没有出现,不仅由于有追踪任务栏可自动寻路到位,还因为此作任务描述是非常详细的,虽然在剧情方面没有太多可言,不过对于任务目标此作还不至于让玩家直接迷茫掉。另外此作在可接任务等方面也做得比较到位,功能很全面,不会出现无任务可做的现象。

当然,有优点必然也有缺点,这个游戏的任务系统缺点在于任务形式过少,基本上除去送信,采集和杀怪以外,小边还没有接触到其他的形式,甚至就连采集任务都少的可怜,这就无法避免做任务做到腻烦的问题了,好在时而出现一个打小头目的任务,让玩家有了一些乐趣。


任务描述较为详细

当前地图中对任务NPC无明显标识


任务跟踪栏的寻路很到位

游戏操作

这个游戏的操作其实并不强,因为它不支持键盘操作行走,那么它的操作几乎完全用鼠标来实现的了。所以对于操作性来说,此作基本上是没有的了,不过由于技能的搭配比较精密,所以玩家通过技能倒也可以体验到一些操作上的快感,特别是做打头目任务的时候,更是需要精妙的技能配合方可实现单人击杀。

既然提到操作,那么还有一点不得不提的便是打击感了,此作在打击感方面做的几乎可以用没有形容,虽然怪物有溅血的效果,然而由于几乎没有音效的设定,让战斗如同看哑剧一般,实在让人哭笑不得。更为郁闷的便是怪物打角色是有声音的,而角色打怪物却无声。


小头目金刚,还真和电影里的很贴近

初级技能就非常靓丽

小结

由于是第一次封测,所以此作开放的系统还是较少的,甚至连好友系统都还没有开放,所以小边在这个时间内也只能接触到这些系统了。总体而言,此作还可以称之为不错的游戏,如果在无游戏可玩的情况下,倒不妨来此一试,相信可以让您体验到不同的感觉。

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