《战鼓传说》:请不要把注意力放在过去

http://www.sina.com.cn  2010年04月30日 14:42:56  新浪游戏
测试类型:不需激活码 类型:角色扮演 运营商:千贝娱乐 测试时间:2010年04月30日
测试机器配置 WindowsXP AMD 3500+ GeForce 6500GT 2G
官方推荐配置 WindowsXP 奔腾Core 2 Duo E2100 GeForce 8600 2GB
官方最低配置 WindowsXP 奔腾IV 2.4G以上 GeForce 6200 1G
游戏印象
优点 | 画面精细
优点 | 登陆界面有白天黑夜变化
优点 | 具有开场介绍对白
优点 | 大地图模糊效果有意思
优点 | 海上系统有创新
缺点 | 音乐的效果不好
缺点 | 地图过大人物跑的慢
缺点 | 系统太过于复古
缺点 | 技能点数和技能数量不成对比
缺点 | 任务没有明显的提示
缺点 | 没有新手任务
缺点 | 服务器质量非常卡

评测员:铁钉
  这几天我评测了好多以西方文化为主题的网络游戏。《战鼓传说》这款游戏是以大海的神秘背景作为游戏的主题,大海中存在了很多的神秘东西我也一直坚信这一点,被神秘大海所吸引,我对这款游戏也产生了浓厚的兴趣。刚刚听到这个游戏名称的时候,没有想到是这是一款以西方为背景的游戏,“战鼓”这个词应该是多用于中国古代战争时期,这个词放在以西方文化为背景的游戏中稍微差了点意思,下面我们就来看看我对这款游戏初步认识。

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画面:
   看到登陆界面的时候,我认为这个游戏的画面只能算一般,像往常一样,我给游戏登陆界面截图,就在截图这个短短时间内,登陆界面的画面变成了黑天了,挺有意思哈,再截一个变成黑天的图吧,回到游戏中,画面又变成了雨天。这么有意思的登录界面在现在的游戏中真的很少见了。而仔细观察后,天空中飘动的云,山丘上随着太阳位置的变动也会有着不同的阴影效果,远处小岛上的村庄,海面上浮动的海船,还有天空中飞行的海鸥,这个画面真是和谐啊,怎么也不觉得这个游戏中存在着奇幻。不过观察了一段时间后,发现不管是黑天,白天,或是下雨天,海鸥都在天空中飞行,哈哈,真是辛苦了!

90年代产物很难在新时代立足《战鼓传说》初评游戏漂亮的登录界面

90年代产物很难在新时代立足《战鼓传说》初评登录界面有白天黑夜变化

  创建人物场景的画质相对就差了许多,不过内容很有意思,场景是海船为背景,还会有在海上晃动的效果出现,感觉真的挺好的。进入游戏中,人物出生在海滩上,整个场景的画面很是和谐,也很精细,游戏中也会有白天黑夜的变化,不管是地上的草,还是海浪的波动,或是人物的动作,个人感觉都是很到位的。技能效果也算是不错,不过游戏打击感差了一点。

90年代产物很难在新时代立足《战鼓传说》初评游戏开场白的对白

 

游戏创建人物视频

 

游戏的场景视频(游泳好累啊)

游戏的初始印象:
  进入游戏的第一感觉就是不知道要做什么。人物出生后,北边有个港口,南边有个小村庄,而人物就在这个两个中间,开始的时候也没有新手提示。的确像是游戏开场白中所说的一样,海船被海怪攻击了,所有的同伴散落在不同的海岛上。而主角就是航海船中的一员,散落在这块土地上,真的是不知道要什么了,后来看到村门口的看守脑袋上有个钥匙图标,终于有任务了!

90年代产物很难在新时代立足《战鼓传说》初评砍树做木筏

  接着做任务吧,一边做任务一边就能体验到游戏中的各个系统了,最初的感觉就是,游戏没有可接任务提示,也不存在任务自动寻路,可以说是各种的人性化的设置都没有,任务提示中会有一段对话,内容会告诉你需要打什么怪,怪物在什么地点,但是只有坐标提示,需要自己去探索,个人觉得这样的系统应该是90年代的产物了,不过偶尔复古下也不错,但是对于现在玩家,这样的系统真的是没什么卖点了。

弓箭手也要抗着怪物打

   游戏还有一个有意思的地方,打开大地图,整个地图都是模糊的,只有自己走过的地方才能显示到,虽然说这个系统不是第一次见了,但是和游戏的开场白又附和上了,迷路了么,当然是不知道自己的位置了。最恨的地方就是服务器非常的卡,已经达到了一步一卡的境界,还会有经常掉线的情况出现,还有就是地图非常的大,人物跑的非常的慢,整个游戏的流畅性全都没有了。

90年代产物很难在新时代立足《战鼓传说》初评

人物死亡时复活接界面

小结:
  因为游戏的服务器非常卡,所以对游戏的测试也只能告一段落。这几个小时的游戏时间,让我体验到了游戏的基本系统,基本感觉游戏的整个系统都是90年代的产物,这个系统对于现在这个网络游戏猖獗的世界来说,个人感觉真的不知道用什么来维持这个游戏了。而我是在公测的第二天才进入的游戏,游戏服务器质量的低下也是不可能留住玩家的。

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