测试类型:需激活码 | 类型:角色扮演 | 运营商:杭州润趣 | 测试时间:2010年04月27日 |
测试机器配置 | WindowsXP | Pentium 4 2.6GHz | Intel 84925G | 1GB RAM |
官方推荐配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
官方最低配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
游戏印象 | |
优点 | 日常活动很丰富 优点 | 交易系统很现代 |
缺点 | 任务系统很枯燥 缺点 | 游戏中缺少生气 缺点 | 游戏内涵不能体会到 |
评测员:洋洋
《英雄·美人》是以《山海经》为蓝本改编的一部网游,玩家可在游戏中选择加入天瑞、万梁、大乾、周武中的一个国家,并在游戏中称雄。昨天下午不到3点时,评测员们就准备待发盼着游戏的开启,怎想由于服务器卡的问题,导致我们只能欣赏一下背景图。今天早上,洋洋已经顺利登上了游戏,下面就跟随我的脚步一起来看下游戏系统吧。
初入江湖很温暖:
玩家刚踏入游戏时,会进到一个梦境里,并在望都城享受热情的拥戴。当玩家从梦境苏醒时,也就开始了侠路之旅。
在接触了游戏5分钟后,洋洋发现该游戏的新手指导非常贴心。如下图,提示介绍了界面中每个板块存在的功能及意义,而且简介明了,相信就算是一个没有玩过游戏的玩家看过这些也能很快上手。
游戏中的提示是按照等级设定的,并不是一大锅全都要倒进玩家脑子里,也许有的玩家会觉得这样设计是严重侮辱自己的智商,但谁不是从菜鸟变过来的呢?
任务系统很枯燥:
任务是一个游戏的灵魂,既能看出可玩度和延展性,又能吸引玩家进入故事情节。但洋洋玩了半小时后,发现任务根本不吸引我,如果不是看了对话内容,就连故事情节都不知道。
现在很多游戏为了懒人玩家,都引进了全自动寻路系统,玩家也就自然而然忽略了故事情节,以至于觉得游戏只是无聊的打怪升级而已,不知不觉就放弃了一部分游戏。如何把游戏做到既能方便玩家又能吸引玩家呢?看来是该好好改变一下了。
日常活动很丰富:
玩家在10级时,就可以接触第一个日常活动——知识问答。在每天的上午12:00-13:00和晚上19:00--20:00时,玩家可到香溪村大学士(128,85)处回答问题,连续答对四题后可获得大量经验,经验奖励为等级平方*60,对小号来说很是吸引人。
洋洋粗略看了一下,日常活动大概有15个,等级限制基本上在20级,好在20级只需2.3个小时。
地图像是动物园导航图:
看小标题,大家也基本上明白了洋洋这段话要表达的意思了吧。游戏的野外地图非常有意思,不仅标注着怪物分布名称,还把怪物形象画在了地图上,洋洋不仅想起了,N年前一个风和日丽的……(以下省略一千字)
交易系统很现代:
该游戏世界中玩家可通过摆摊和竞拍进行交易。
在游戏中玩家需要摆摊可前往天市,这里是各国商人的聚集之地,货物流通不受国家之间的贸易限制,天市内不可进行PK,以保证各国商人的人身安全,只不过去天市是需要交一点路费的。
下面,我们来说一下竞拍系统,洋洋个人认为这还算是一个亮点。玩家需要竞拍自己的物品时,可在望都城NPC拍卖商沈万三处进行物品拍卖,和NPC对话后将背包中需拍卖物品拖至拍卖框,并设定价格,点击拍卖按钮即可。这时,系统会刷出一行红字,告知天下某某玩家出售某某物品,其他玩家在小地图旁点击拍卖按钮就可以直接出价,价高者得,十分现代化。
总评:
游戏进入没几分钟,洋洋就已被打怪杀怪虐怪刷怪弄得头晕脑胀了,幸好游戏设有挂机系统,不然非要吐血不可。至于策划人员辛辛苦苦设计的游戏内涵,洋洋的确没有体会到。据我了解,很多玩家选择游戏是很注重故事的,如果连完整的故事都不能读懂,那游戏还有什么区别,不如都叫《杀怪OL》好了。
我为游戏大系统方面的打分为:6分(满分10分)
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