较有乐趣——《创誓记》任务系统评测

http://www.sina.com.cn  2010年03月07日 22:43:40  新浪游戏
测试类型:需激活码 类型:角色扮演 运营商:游趣网络 测试时间:2010年03月09日
测试机器配置 系统:WindowsXP CPU:Corei7 显卡:GTX275 内存:4G
官方推荐配置 未知 未知 未知 未知
官方最低配置 未知 未知 未知 未知
游戏印象
优点 | 任务系统庞大
优点 | 任务关联性强
优点 | 无自动寻路锻炼玩家动手能力
优点 | 任务系统自身较有创意
优点 | 任务难度合理
优点 | 重复任务出现得很及时
缺点 | 跑腿任务过多且路途远
缺点 | 任务形式老套
缺点 | 某些任务的提示过少

评测员:小边
  今天小边再次面对《创誓记》国服,之前它那不稳定的服务器给我带来的痛苦仍然记忆犹新。在还未进入游戏之前,我特意跑去官网查看游戏是否维护过了,然而结果还是非常失望的。官方不仅没有解决服务器问题,反而出了一篇公告,说封测非常成功,服务器质量很好,广受玩家好评。这让小边差点晕过去,整个官方论坛都在吵服务器问题,官方竟然还敢出这样的公告,岂非掩耳盗铃?

由于小边早就和各位玩家朋友打过招呼,将深入测试任务系统,所以也就不得不再次面对国服这强大的服务器。对于频繁的掉线,小边早已习以为常,只求可以多练几级,为大家更深的去评价下此作之任务系统。好在今天的玩家不像昨天那么多,掉线再进还是可以做到的,否则小边就真欲哭无泪了。

关于任务系统

在小边眼里,像《创誓记》这么大型的游戏,就应该有个庞大且完善的任务系统。无论是为大家讲述故事背景,又或是作为升级工具,任务系统都不可或缺。如果一个大型游戏没有一个好的任务系统,那么小边认为它就是一款失败之作。好在小边在之前测试台服之时,对这款游戏的任务系统还是比较满意的,至少它有着非常重要的地位。

在测试台服的时候小边就曾发现,这个游戏的任务系统做得较为庞大。首先说分类,这个游戏的任务分类并非传统的主线和支线,而分为重要和普通。其实意思是一样的。但是说到小分类,就没有其他同类游戏那么明确了。重要中可能会包括着副本任务,送信任务,打怪任务,而普通中也同样可能包括着这些。但是除了分工不明确以外,在台服的试玩过程中,小边并无发现明显的缺陷,也可能是由于试玩时间过短吧。

国服任务系统的优点

在测试了国服后,小边发现与台服并无多大的区别。至少对于任务系统而言,是没有什么过多的变化的。貌似除了少了几个新手任务以外,再无区别。那么,台服任务系统的优点,国服自然也就继承了过来。首先我们说,《创誓记》这款游戏的任务是非常多的,多到小边无法想象。每一个任务NPC所能发布的任务,至少都有5个以上,这还是保底的说法。那么我想说的第一个优点就出来了 — 任务关联性强。

何谓任务的关联性,说白了就是故事背景的关联性。每一个发布任务的NPC所拥有的任务全部是关联起来的,并非是每个任务NPC的任务都有关联性,而是任务NPC自身拥有的任务有关联性。例如杂货店老板的任务,首先让我去杀某个怪物,收集身上材料,然后告诉我材料在运送途中被抢,让我夺回,最后让我将夺回的材料护送到另外一个NPC处。就是这样关联的,且情节比较诱人。

关于任务系统的第二个优点,是较有创意。虽然在任务形式上并无多大变化,但是随着角色等级的提升,任务NPC的官职也就在不断变化。大家都知道此作是战争题材的网游,那么NPC官职就成了上尉,少校等。而我在上尉那里接任务时,上尉称我的角色为少尉,而当我去中校那里接任务后,我官职则变成了中尉。也就是说,不仅仅是NPC官职在变化,我自身的官职也同样在变化。最重要的是角色在完成一定数量的任务后,对于NPC而言就变得极其重要,成为了英雄,会被派往各地去救急。这也使玩家有了一定的成就感,从而有兴趣继续玩下去。

关于任务系统的第三个优点,则体现在自动寻路上。我昨天已介绍过,这个游戏是没有自动寻路的。任何任务都需要靠自己去寻找。在小边眼里,这样的设定不仅仅是特色,还是优点。如今玩家早已被自动寻路所惯坏,越来越懒惰。而这样设定后,可以使玩家不再依赖自动寻路,养成自己动手的好习惯,何乐而不为。

第四个任务系统的优点,便是任务难度适中。《创誓记》的开发方在任务系统上下足了功夫,各个任务难度非常符合角色的等级。不会过于容易,却也不会过难。这样的设定可以使得玩家很快适应游戏,从而融入到游戏之中。不像一些游戏任务设计过难,使得新人玩家望而却步。也不像一些游戏任务设计过于简单,使得玩家们对游戏了解的进度缓慢。

第五个优点,便是重复任务。说句实话,小边也不知道这个任务的分类是否可以做为优点来叙述。但是在游戏过程中,重复任务的出现却总是恰到好处,这也不得不说开发方下了一定的功夫。重复任务是在15级开始出现的,也就是小边认为级数比较难升的一个阶段。而重复任务并非15级以后每级都有,15-16,18-19,21-22,这些阶段都是可做任务较少,经验要求突然增加的阶段。小边目前接触到的是18-19的重复任务,虽然重复任务所给经验不如主线那么多,但是相比主线经常需要长距离跑腿和寻找精英而言,重复任务就容易的多了。18-19的重复任务一次给经验1200,而升级需要经验是3W6,虽然看似相差甚远,但是如果组队去刷重复任务的话完成的速度会非常快,平均5分钟就可以完成一个,以这样的速度去练级就容易太多了。也许官方也预料到了会有人去刷重复任务,才分阶段给出,而不允许无限刷下去。

一些任务是很有趣的,例如这个会说话的怪物

任务界面

在大都图中所有任务NPC都会有标明

国服任务系统的缺点

国服的任务系统继承了台服的所有优点,自然也继承了台服的所有缺点。首先,任务系统分类虽明确,数量也非常多,但是不乏一些无用任务。

无用的任务特指一些超远距离的跑腿任务,任务奖励稀少,完全不值得去做却又不得不做的任务。这样的任务到了后期急速增加,特别是15级以后。例如小边15级,接了一个重要任务,是送信给主城中某个NPC。而我的位置在野外的最南边,主城的城门则在最北边。最倒霉的是传送技能还正好在冷却,无奈只能跑过去,足足跑了近10分钟才跑到,路上还有无数主动攻击怪要躲避,好不容易跑到只给了区区500经验就又要跑回去,着实被当成了苦力。

任务系统中第二个缺点也是所有游戏几乎都拥有的缺点,那便是形式老套。现在流行的网游中,所有任务几乎都是挖掘,采集,送信,杀怪,很少会有创新的。《创誓记》亦是如此, 不仅没有改变,还火上焦油。由于此作所有地图都很大,所以做任务往往要跑很久,确实有点得不偿失。

任务系统的第三个缺点,便是要求杀的精英怪过多。这本不是什么缺点,但是由于任务给出的提示非常不明确,也就是所有精英怪的位置都让人难以琢磨。低级的还好说,可是越往后越难找,且杀的人无限多,怪物本身刷新又慢,往往这样的任务一做就需要半小时,还不算上找怪的时间。如果想独自完成这样的任务几乎是不可能的事情,虽然怪物本身并不强,但是杀的人那么多,抢是抢不过的,只得与陌生人组队完成。

10个任务中至少3个是跑腿


这个家伙就是精英,但是为了找到它却浪费了整整半小时

注意右下角的任务提示,下面的完全看不清楚了

关于任务经验

这个游戏的任务系统虽然非常重要,但并非一定要做。相信有些玩家会比较怀旧,所以此作也为这些玩家着想,开着双倍打怪也是一个练级的好办法。所以,此作的任务系统还是有它独到之处的,至少不会再是单纯的练级工具。

 任务等级  任务经验  任务金钱
 1  100  50
 2  120  80
 3  250  400
 4  350  500
 5  400  500
 6  550  700
 7  600  400
 8  500  700
 9  800  600
 9  800  600
 10  1200  1000
 11  1400  800
 12  1700  500
 13  1800  700
 14  2000  1000
 15  2400  2000

上面的表格,就是1-15级任务中,最高奖励任务的数据。而杀同等级怪物开着双倍往往都在120经验左右,杀怪还可以爆出装备,与任务奖励是差不多的,比较平均。但是话说回来,想要完全体会到游戏的乐趣,还是需要做任务的,毕竟任务是整个游戏背景的串联线,如果不去做任务,是无法知道此作是个什么样的游戏,也无法体会到任务本身的乐趣了。何况任务形式多数也是杀怪,所以做任务同样可以体会到杀怪的乐趣。

我粗略的计算了下,游戏时间9小时,单做任务,可以从5级升到了15级。而若去杀怪,花费同样的时间,只能到达13-14级,经验会略微减少些。另外,在任务过程中杀的怪较少,掉线几率较低,而若专门去杀怪,则掉线几率大大增加。

关于副本

因为服务器不稳定的原因,小边五次进入副本都不幸在最后掉了出来,所以这几天也没有完成一次副本任务。不过初步来看,单单普通难度的副本奖励就比较丰盛。随便杀一个副本怪都有机会爆出极品武器,且经验奖励非常多,远比普通任务和打怪要高出不少。

从难度而言,普通难度的副本并非很大,除了BOSS级别的怪物外,一般小怪在散人玩家的配合下也能够轻易搞定。当然了,困难难度的副本则不会如此简单了。对同样的怪物,在普通副本中打我一下100+血,可是到了困难却打我300+血,使小边大吃一惊。此作的副本地图非常大,与《魔兽世界》中副本有的一比,不过单论故事情节,则要略逊一筹。但若比起其他同类游戏的副本,还是可以称之为不错的。


副本地图为古堡,很庞大

总评

总的来说,《创誓记》的任务系统还是相当全面的。首先此系统非常庞大,其次任务剧情非常丰富,且是不可或缺的一个系统。虽然还存在着不少的缺点,但是我们仍旧有理由相信,如此大作,在不久的将来一定会将此系统更加完善。在此,我建议对任务系统有兴趣的,特别是喜欢做任务的朋友进来试试,也许您就会迷上此作。当然了,我还是需要提醒一句,掉线是国服的“正常现象”,不要扫了您的雅兴。

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