测试类型:需激活码 | 类型:角色扮演 | 运营商:游趣网络 | 测试时间:2010年03月09日 |
测试机器配置 | 系统:WindowsXP | CPU:E8400 3.00GHz | 显卡:ATI HD3470 | 内存:2GB |
官方推荐配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
官方最低配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
游戏印象 | |
优点 | 画面风格不错 优点 | 支持键鼠操作和自定义按键 |
缺点 | 双击设定较繁琐 缺点 | 无法查询其他玩家信息 缺点 | 操作设定漏洞百出 |
评测员:达达
在国内外一直好评不断《创誓记》国服终于开测了,在刚开测的几个小时里登录难的情况一直存在,可以想象一下情况是多么的火爆,笔者虽避开了人流高峰期,但掉线的情况仍时有发生。闲言少叙,让笔者为大家带来它操作方面的报道。
第一感觉,不错。
角色移动时流畅度还不错,但角色跳跃的设计感觉有些许生硬,而且原地转圈时更像是在迈四方步。就画面而言,一些中世纪欧式建筑加上韩式画面风格给人的感觉还是很别致的,值得注意的是渲染效果非常到位,难以想象它的客户端仅有452MB,安装后也只有1.1GB。在交接任务时不与传统任务交接时一样,NPC在任务说明中高喊:“谁谁谁,你需要为我做些什么。”变为玩家角色与NPC之间的情景对话,使玩家能更好的融入剧情。
流畅度在哪里?
在《创誓记》中不仅可以用键盘来控制角色移动还可以进行跳跃动作,很符合笔者的胃口嘛,尤其是圣职者职业在跳跃时不经意间露出的白色小裤裤,让笔者这颗懵懂的心激动不已(笔者选的职业就是圣职者,所以我经常把镜头拉近,然后不停地跳啊跳)。又扯远了,怎么最近总是跑题,那就直接切入主题好了,让我们来看它一些令人不太舒服的操作设定。
右键不断地点击鼠标,屏幕上的鼠标指向处会一点一点的向下滑,还好右键没有太多作用,对游戏的影响不大;结束与NPC对话时,选定目标也会跟随一起消失,而点击NPC对话需要选中后再点击他才可进行对话,交接任务时略显麻烦;法术施法距离没有明显提示,加血或攻击技能的距离笔者仅有一个模糊的感觉;施放法术需要先选中法术后,再次点击法术才可完成施放,与点击NPC所犯的毛病相同;无法查看其他玩家的信息,只能从外形上来判断(让人觉得我即使弄再好的装备也是白搭,没人能看到,不能满足玩家的炫耀心理)。游戏一开始笔者还出现了鼠标指向错位的情况,笔者一开始认识是游戏本身出问题(此情况在不同游戏遇到过几次),后来才知道是笔者的设定存在问题,看来是错怪他们了。
以上这几点虽然使玩家手感不太舒服,但还不至于想要退出游戏。接下来要介绍重头戏了,这重头戏强大的让想要PVP的玩家都想去自杀了,相信进入过游戏的玩家知道我将要说什么,它就是技能施放问题。《创誓记》中的技能施放时间虽然很短,一般技能是1秒钟的施法时间,复活或炉石这种技能也才5秒的施法时间,而且当你背向目标施法时系统会自动将你的视角转换,然后进行施法。但是,无论是魔法攻击技能、物理攻击技能还是补血技能,都存在施法停顿和施法后摇的情况。在施法前、施法后或攻击前、攻击后都存在一定时间的停顿,使游戏的打击感非常的差,就好像《魔兽世界》里存在延迟时施法一个模样。还有一些瞬发技能为了追求绚丽,加入了施法动画,使得在施放瞬发技能时无法移动,尤其在跑动时施放瞬发技能会出现一个短暂的滑行动画然后停止跑动,让人啼笑皆非。
副本体验
在《创誓记》想要副本那是难上加难,第一点是服务器存在问题,挑服务器稳定的时候因为人少不容易组队,挑人多的时候经常打不完就会掉线。然后是人员配置稍微有点严格,前期情况还好,在后期如果队伍中没有圣骑士,在遇到BOSS时将很难打过。还有一点就是笔者的职业问题了,圣职者和魔法师这两个施法职业可以依靠TAB切换目标,然后施放技能就可以完成打怪的操作,根本用不到鼠标,所以如果经常使用TAB加技能按键就会被系统判定为外挂,在副本中经常使用会再次提高掉线的危险。这些都让想要完整打通副本的难度大大提高。
笔者在人流高峰期与小边(魔法师)组队一起尝试了几次副本,但这几次副本经历都让人悲喜交加:第一次进入副本,刚施放了一个技能,我就直接掉线了;第二次则是小边掉线;我们在成功祸害了6个队友之后,终于能正常的副本一次了,但在前3个小BOSS死亡纷纷倒下之后,其他队友全部掉光了,我们俩谁也扛不住怪的攻击所以这次副本经历只能终止了。不得不说,我的《创誓记》副本经历是在祸害与被祸害之间傲游。
总评
总的来说,虽然《创誓记》可以用鼠标和键盘来操作很方便,还支持一些基本的按键修改,但游戏的操作设定和技能施放方面存在很大的问题,让人不是在想我该如何出技能,而是出这个技能我需要几秒的停顿时间,整个游戏过程毫无乐趣可言。撇开服务器卡机的情况不谈,单就游戏的操作性而言,可以说是漏洞百出,厂商要尽快解决这一问题,否则会流失很多的玩家。