已经有人想进一步搞个大新闻了,原因你懂的
所有的虚拟现实成人内容都只是揭开了成人内容业野心的冰山一角。但并非所有人都认为,在最初的新鲜感过后,这种成人内容还能继续吸引观众的注意。
“所有人看过两分钟后都会被震撼——但他们还是会重新观看常规的成人内容。”在成人业浸淫20多年的布莱恩·舒斯特(Brian Shuster)说。
在线成人内容令消费者更加挑剔,因为他们面临了太多的选择,而且可以得到即时的满足。从现状来看,成人内容行业可以方便用户找到自己喜欢的内容,然后从这些视频中找到真正想看的片段。
“人们集中注意力的时间很短,他们现在可以快进,可以扫描自己想看的内容。”舒斯特说,“在线成人内容可以随时为观众奉上他们感兴趣的内容。想要创造与之竞争且同样有趣的内容非常困难。”
更何况,虚拟现实成人内容还要面临非常实际的限制:“人们现在都在使用键盘或手柄。当你观看视频时,手未必闲着,即使真的闲着,也未必干净。”
舒斯特的公司对虚拟现实成人内容的发展方向有着清晰的认识,这主要基于一些颇具未来感的技术。首先是“全息合成”(sythnologram),这有望引发一场全新的360度视频革命。借助多台摄像头组成的阵列,用户可以在一个空间里四处走动,从任意视角观看。
“成人内容一夜之间变得不再乏味,突然间可以千变万化了。”他说,“这还可以摆脱成人内容主要为男性服务的骂名,因为你可以随意选择任何的视角。如果你想把自己的鼻子凑到某人旁边,那也没有问题。”
但舒斯特更大的梦想是将演员变成全息影像,就像《星球大战》里面的莉亚公主。
要实现这种技术,就需要使用136台4K摄像头拍摄绿色幕布前的演员。全息成人内容制作者还要使用两种形式的动作捕捉,其中一种专门捕捉拍摄过程中身体的摇晃和摆动。
这种成品比其他的虚拟现实技术更具科幻感。你可以选择自己喜欢的演员,调出此人的全息影像,然后与Onyx这样的设备同步,这都可以通过舒斯特的Red Light Center虚拟世界订购。
这似乎有点奇怪,因为对方并没有真正参与性爱——但双方仍然存在一些互动,因为演员同意将自己的外形授权给制作公司使用,而且每次有人调取这些全息数据时,都能为其带来收入。在舒斯特看来,这好过让人们多年以后观看你的视频,但却不向你支付任何费用。
“成人内容行业从业人员的职业生涯都很短,但他们对整个行业的影响却会持续数十年。多数人在退隐后就拿不到报酬了。”
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