No.28 软件要求
两款头显都要求一台运行Windows 7 SP1或者更高级别操作系统的电脑。但它们所指向的平台并不相同:Vive支持Steam VR平台,Rift支持Oculus Home平台。多数的开发者制作的游戏都兼容这两个平台上,但是目前少数VR游戏为Oculus独占。
我们将会在即将到来的GDC 2016(第30届全球游戏开发者大会)上看到每个平台所展示的游戏。目前看来,Rift在游戏方面似乎更胜一筹。不少宣布Oculus独占的游戏其中不乏许多精品,比如太空射击游戏《EVE:瓦尔基里》、《Lucky's Tale》、《摇滚乐团》VR版、Crytek的攀岩游戏《The Climb》、《无处可逃》、Epic Games的反恐游戏《Bullet Train》等等。不过,即便如此,HTC Vive的合作方Value最近也宣布有些优秀的游戏将支持Vive,其中包括末日题材的多人射击游戏《Hover Junkers》和秘密潜入类射击游戏《Budget Cuts》.
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本文导航
- VR设备哪家强 HTC Vive与Oculus Rift全面对比
- No.1 显示器分辨率
- No.2 视场角(FOV)
- No.3 刷新率
- No.4 屏幕类型
- No.5 大小
- No.6 重量
- No.7 材质
- No.8 颜色
- No.9 内置耳机
- No.10 内置麦克风
- No.11 支持眼镜
- No.13 瞳孔间距(IPD)调整
- No.14 镜片间距(对面部)调整
- No.15 无线
- No.16 空间位置追踪技术(Room-scale)
- No.17 坐式VR
- No.18 体感追踪技术
- No.19 专用体感控制器
- No.20 附赠的游戏手柄
- No.21 内置摄像头
- No.22 最低(GPU)显卡要求
- No.23 最低(CPU)处理器要求
- No.24 最低内存
- No.25 USB接口
- No.26 视频输出
- No.27 电话同步
- No.28 软件要求
- No.29 附赠的游戏
- No.30 绘画应用
- No.31 发货时间
- No.32 价格
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