No.16 空间位置追踪技术(Room-scale)
这是Vive的杀手锏。Oculus创始人帕莫尔 勒基(Palmer Luckey)就对Room-scale技术表示大力支持,如果它接入第二或者第三方定位传感器的话,相信Rift最终还是会支持该技术。但是对于现有的VR设备来说,大范围的,自由漫步的需求并不是那么强烈。从目前情况来看,除了会在今年晚些时候发布的体感控制器Oculus Touch外,Oculus似乎并没有其他更大的技术革新,包括空间位置追踪技术。
戴上Vive之后,你可以在大约15*15英寸(大概4.5 x 4.5m)的空间内自由移动,享受移动式的VR体验。
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- VR设备哪家强 HTC Vive与Oculus Rift全面对比
- No.1 显示器分辨率
- No.2 视场角(FOV)
- No.3 刷新率
- No.4 屏幕类型
- No.5 大小
- No.6 重量
- No.7 材质
- No.8 颜色
- No.9 内置耳机
- No.10 内置麦克风
- No.11 支持眼镜
- No.13 瞳孔间距(IPD)调整
- No.14 镜片间距(对面部)调整
- No.15 无线
- No.16 空间位置追踪技术(Room-scale)
- No.17 坐式VR
- No.18 体感追踪技术
- No.19 专用体感控制器
- No.20 附赠的游戏手柄
- No.21 内置摄像头
- No.22 最低(GPU)显卡要求
- No.23 最低(CPU)处理器要求
- No.24 最低内存
- No.25 USB接口
- No.26 视频输出
- No.27 电话同步
- No.28 软件要求
- No.29 附赠的游戏
- No.30 绘画应用
- No.31 发货时间
- No.32 价格
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