虚拟现实设备进化史 回顾铩羽而归VR前辈

2016-02-05 10:53:59   来源:新浪游戏

  Oculus Rift (2016)

  进入到21世纪后,公众们的目光逐渐从 VR 身上转移。直到2012年,VR 的发展才有了新的曙光,而这一切都要追溯到7年前。

  2009年,一位名叫 Palmer Luckey 的少年打算做一款单LCD屏幕,同时满足低价高配的VR设备。这名90后少年终于在2011年做好了他的最新一台原型机,并开始在网上分享经验,然后他便引起了 id software 创始人之一约翰·卡马克的注意。

  两人一拍即合,随后在2012年E3大展上的实机演示让这名小伙子声名鹊起,逐步为世人所知。而后在 Kickstarter 发起的众筹,最终获得超过两百万美元的支持,几乎是目标金额十倍之多。在经历了数次修改之后,Oculus Rift 即将推出的零售版单眼分辨率为1080x1200,90Hz刷新率的OLED屏幕,6个自由度的旋转与位置追纵技术以及支持3D音频内置耳机。

  关于这段故事,感兴趣的玩家可以阅读《VG人物:Oculus Rift 一个辍学少年的自娱自乐》

  目前,Oculus Rift 已经开始接受预定,售价为599美元,3月28日起按预订顺序开始陆续发货,官方同时表示到2016年年底时将会有上百款支持 Oculus Rift 的游戏问世。

  Oculus Rift 的出现犹如打开了一个有趣的盒子,一时间业界各方科技大佬与诸侯们纷纷表示想要在虚拟现实这个市场上分一杯羹。索尼,HTC,三星等公司都公布了自己的 VR 解决方案方案,在不久的未来,这个新领域的混战在所难免。早些年那些先行者们纷纷以各自的方式诠释了 VR 的概念,随着科技的创新,越来越多以前想都不敢想的事物逐渐变成了现实。

  From:VGtime

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