二、三武器姿态切换 攻速破战斗体系详解
官方在宣传《天律狂想》时,用到了“战斗系统堪比鬼泣”的语句,那么游戏在这方面到底有怎样的体验呢?钱林平详细地阐述了游戏的三种武器姿态切换的玩法以及“攻”、“速”、“破”的战斗体系设定。
新浪游戏:《天律狂想》的核心玩法是什么?
钱林平:《天律狂想》的剧情故事是游戏特别出彩的部分,为了让玩家更悠闲地沉浸在这些内容里,我们采用简单独特战斗系统结合丰富任务和多类型副本的玩法。为了让副本和PK的战斗节奏更加明快,我们改良了市面上无锁定动作游戏的复杂操作,将游戏的战斗技能提炼成“攻”、“速”、“破”体系,只要对着怪物连点“左键”配合“R键”就能轻松地使出华丽的连招,同时提供了准心、传统和鼠标三大操作模式,适应所有用户的操作习惯。
新浪游戏:游戏的一大特色是全职业三武器姿态切换战斗,那么游戏的武器系统有怎样的养成流程及相关玩法?
钱林平:我们认为,玩家在《天律狂想》的游戏世界中,所有职业势必会独立发展出属于自己的一套战斗方式,以及适应不同PVE或PVP环境下的战斗需求,来选择不同的武器。即使部份职业使用了相同武器,玩家们也会发现,它们事实上拥有截然不同的战斗风格,比如敛罡斥与铳宿同样在第二把武器使用了匕首,但在战斗风格上仍然是大相迳庭。
同时,在武器系统方面,我们希望能够跳脱一般网游的观念,并不单纯只是将一把武器强化,等着换成下一把更高阶武器,而是能有一把钟爱的武器相伴走天涯的革命情感。因此,许多武器都能够通过独特的熔炉系统进阶到下一个等级,比如金灵系列武器能够升阶到罡护系列,罡护系列又能升阶到钢铸系列;另外,像是专门为新手打造的初心者系列武器,甚至能在游戏历程当中不断升级、进化,最后升级到OB当中最强的顶武:封、参系列。当然,将这些武器进行强化后所带来的效果也不会让人失望。
另外,不同的武器除了一般常见的各式技能外,每把都导入了不同“攻”、“速”、“破”战斗体系以及组合技和连贯式的概念,举例来说,“攻+破”是一个组合技,“攻攻+破”又是另一个组合技,游戏到了后期玩家学到连贯式的时候,还可以将各种不同的组合技串连起来施展。
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