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《无冬OL》Xbox玩家心得分享

新浪游戏  2014-11-25 20:06

  上次和大家聊了聊关于新版本法师定位的问题,今天就给大家分享一下我经过无数次重置技能天赋尝试出来的一套加点方式,希望对大家能有启发。

  奥术奇点,在上一个版本中表现的非常的出色,无论是团控时间还是聚怪能力都非常优秀,这个版本改动了施法时间和聚怪的数量,这里不解的一点是,通过修改的蓝帖描述,并没有改动聚怪的效果,但是本版本明显的不能把怪聚到一起,是不是技能修订的BUG还需验证。

  这里强调一下,法师作为控场的选择,首选冰属性的,所以个人威能选择增强法珠和冰寒之临。寒云密布作为没有被砍的基础威能,是必带的技能,冰冻领域作为控法的看家技能,绝对要放在RB键上。这里要说我没有点迅猛的爆发的原因,通过蓝贴中的描述这个技能在填充过程中获益更多,加成提升约50%通过之前的赘述,我认为和伤害挂钩的应该作为法师的第二选择,首选是控制,所以我没有点。但是后期通过升级,肯定都会点满的。

  寒冰之刃的技能作为单体攻击的每日威能非常好用,马拉博城堡最后一个BOSS瓦琳达对魔法的抗性非常高,所以这个技能推荐大家点出来,能为解救队友贡献一点点微薄之力。

  特性中,英雄专长里我认为第一列中韧性是最先要点出来的,可以增加9%的生命值,这对于贫血的脆皮来说,这个是不二的选择,这里我的控场能力只点了4点的原因是我更倾向于魔法学识,魔法学识是增加智力的,点满是增加5%智力是作为控场法师最重要的属性,智力是加速威能回复速度和增加伤害,我认为这个的1%比使用控场机能时多2%的行动点数(每日威能)要更为出色,所以我选择控场能力只点4点。

  第二列选择马不停蹄,遭遇威能减少10%的冷却时间,你懂的,在控场中时间窃取、冰冻领域、无尽雪崩晶片如果减少10%的CD…真正的可以做到一控到底的节奏。第三列我选择疫病之力,因为作为控制方向的法师来说,冰对于你来说是不二之选,如果在控的基础上可以多造成9%的伤害,那就是非常非常的爽了,AOE的时候满屏的数字,体会过才知道感觉…最后一列魔法学识是不二之选,必须点满。

  典范专长中我的思路是选择镇压者,因为控法才是法师的王道,所以我的思路是点满和冰有关的典范,放弃缠绕献祭和动量控制。

  法师还有很多没有研究透的,这里跟大家分享一点我的心得体会,希望大家有时间在一起共同讨论,感谢我的团队对我的帮助,也希望《无冬OL》Xbox逐渐完善游戏,让我们一起更好的游戏。

  来源:网络

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