游戏名称:无冬OL
游戏类型:角色扮演
游戏状态:待定
战斗类型:近距离-防御型
使用武器:单手剑、盾牌
职业属性:主属性:防御
副属性:敏捷、力量
战士是一种尚武的职业,并且作为守护者有着远超其他职业的强大。守护战士是一种擅长使用计策与敌人周旋的职业。守护战士因为可以携带护盾与重型防具,同时可以作为团队的次级领导者,在作战时拥有更高的生还能力,并且能够对战况起到一定程度的控制。对于守护战士而言,布局和战术是非常重要的。此外,守护战士非常善于操作重型防具。
属性点数
体质是守护战士的主要属性.。力量与敏捷是次要属性。
数据 | 超过10点后每点属性对能力的影响效果 | |||||
力量 | 体质 | 敏捷 | 智力 | 感知 | 魅力 | |
伤害奖励 | 1% | |||||
抗性无视 | 1% | |||||
战斗优势伤害 | 1% | |||||
攻击点数 | 2% | |||||
持续伤害(DoT)抵抗 | 1% | |||||
范围伤害抵抗 | 1% | |||||
闪避率 | 0.5% | |||||
行动点数 | 1% | |||||
守护能量 | 1% | |||||
控制奖励 | 1% | |||||
控制抵抗 | 1% | |||||
恢复速度 | 1% | |||||
同伴合作奖励 | 1% |
威能
需求点数。 | 种类 | 典范之道 | 名称 | 范围 | 冷却时间 | 效果 |
0 | 随意 | 劈斩 | 5'圆柱形内 | 扫击面前的敌人,第三击可获得附加伤害。 | ||
0 | 随意 | 钢铁狂潮 | 3'圆柱形内 | 持盾冲击单个敌人,降低其伤害抵抗。恢复守护能量10%。 | ||
0 | 遭遇 | 长刺攻击 | 30'弓形范围内 | 8秒。 | 冲向敌人后用武器对敌人戳刺攻击 | |
0 | 每日 | 恶徒恐吓 | 30'爆炸范围内 | 使用勇气暴怒冲向地面,对周围敌人造成伤害。处于临时暴走状态下,提升伤害力并对负面控制效果免疫。 | ||
0 | 盾牌天赋 | 增加守护能量5% | ||||
5 | 遭遇 | 强制威胁 | 30'爆炸范围内 | 15秒。 | 强力嘲讽周边敌人,使其仇恨集中于你身上。恢复守护能量。 | |
5 | 遭遇 | 狮鹫之怒 | 3'圆柱形内 | 15秒。 | 释放对头部强力攻击,使敌人晕眩。 | |
10 | 标记 | 100' | 标记目标。被标记的目标会降低伤害抵抗,在攻击目标时使其获得双倍威胁。防御攻击不会移除标记。 | |||
10 | 随意 | 刺击 | 5'圆柱形内 | 使用防盾攻击敌人,将其仇恨吸引至自己身上。 | ||
10 | 随意 | 防盾斩击 | 3'圆柱形内 | 使用防盾斩击敌人,期间不会被攻击。恢复5%守护能量。 | ||
10 | 每日 | 士气回复 | 在战斗中稳步获得尽力,可以通过对敌人造成大量伤害对自己进行临时治疗。 | |||
10 | 每日 | 恐怖冲击 | 范围50',4'圆柱形内 | 发出狂喜的战嚎,冲击地面。周边敌人受到冲击后会晕眩。 | ||
15 | 遭遇 | 断膝攻击 | 3'圆柱形内 | 14秒。 | 折断目标膝盖,可造成持续伤害并对敌人起到缓速效果。 | |
15 | 强化标记 | 在标记敌人的同时对敌人进行恐吓。攻击时可获得额外33%恐吓效果。 | ||||
15 | 防御突击 | 在守护时,反射1%伤害至攻击者。 | ||||
20 | 随意 | 压倒潮涌 | 5'圆柱形内 | 发出连续的全力攻击。第三击可获得附加伤害并对自己产生治疗效果。 | ||
20 | 遭遇 | 骑士的挑战 | 40' | 28秒 | 挑战目标,临时锁定对方进入1对1战斗。挑战中,你与对手可对对方造成双倍伤害,对其他人的伤害效果减半。 | |
20 | 卓越战技 | 5秒内对攻击自己的敌人造成10%额外伤害。 | ||||
30 | 遭遇 | 末日之砧 | 3'圆柱形内 | 16秒 | 使用武器攻击敌人时,若敌人的生命值不足25%可造成双倍伤害。 | |
30 | 遭遇 | 钢之前锋 | 前浪之潮 | 范围30,10'圆柱形内 | 18秒 | 从敌人身后攻击,将其击倒,使你及队友获得控场权。 |
30 | 钢之前锋 | 绝地反应 | 5分钟 | 当攻击点数下降至15%以下,恢复10%攻击点数,攻击你的敌人获得相应伤害,你可获得5秒内伤害抵抗增益。该效果需5分钟冷却时间。 |
35 | 遭遇 | 投身战场 | 50'爆炸范围内 | 15秒 | 使用凶猛战嚎后可以临时增加小组奔跑速度并恢复行动点数。此外,所有队员将获得你的小组最大攻击点数作为临时攻击点数。 | |
35 | 随意 | 钢之前锋 | 胁迫突袭 | 冲向目标后对其斩击。目标及斩击范围内敌人将会临时标记。 | ||
40 | 每日 | 钢之霸权 | 对任一攻击你的敌人返还部分所受伤害。可以提前使用对附近敌人造成伤害。 | |||
40 | 钢之前锋 | 死亡蹂躏 | 当一个敌人被威能控制时,对其伤害增加5%。 | |||
45 | 遭遇 | 钢之战士 | 50'爆炸范围内 | 18秒 | 根据所消耗的攻击点数获得临时攻击点数,在技能中断前并且守护能量能够临时承受更多攻击。恢复守护能量。 | |
45 | 遭遇 | 骑士的勇猛 | 12秒 | 守护团队,临时拦截所有队员所受伤害值的一般,并根据所获得的伤害值产生相应恐吓。 | ||
50 | 遭遇 | 公牛冲锋 | 12秒 | 冲向敌人,从身后对敌人进行暴力攻击,将其击倒在地。 | ||
50 | 每日 | 钢之前锋 | 不屈力量 | 如雨点一般对目标进行连续打击,将敌人击倒。 | ||
50 | 钢之前锋 | 坚忍战士 | 杀掉一个敌人时,获得最大攻击点数1%。 |