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领地战流程

新浪游戏 2009-07-28 18:26

领地战流程
  A.领地战开始后,城内及周围领域、第一个领地要塞将呈现战场状态.不属于相应参战方的角色处于这些领域,战争开始时将会被传送到外部领域.
  B.参战的领地血盟盟主可在战场内设置"阵地"或"前哨基地"
  C.参战的其它血盟盟主可在战场内设置"阵地"
  D.关闭领地内城门与要塞大门,将成为可攻击状态
  E.战场频道将在领地战开始前20分钟自动激活
   - 使用 ^ 开头对话,在频道里可和我军进行对话
   - 领地战结束后十分钟,战场频道会自动关闭
  F.城内出现" 领地守护物"和"补给品",领地要塞出现"领地石弩".


战斗规则
  A.领地战基本规则和攻城战类似,分为"我军 / 敌军 / 无关人员"三个势力
  B.拥有领地的血盟成员,申请参战的血盟成员及个人属于"我军"
  C.其它领地的参战者为"敌军"
  D.未参战者相对参战者来讲是"无关人员"
  E.参战者的血盟名称上会显示各领地的标识
  F.玩家不可对"我军"进行任何攻击,包括强制性攻击
  G.针对"敌军"与"无关人员",玩家的基本动作设置为自动攻击
  H.范围攻击可给目标角色的"友军"和"无关人员"赋予伤害
  I.战场内不计算 PK 值
  J.敌军离开战场但仍保持血盟战争时,也不会有 PK 惩罚
  K.离开战场的无关人员,维持120秒紫名状态
  L.在战场内死亡时,不会减少参战者的经验值、不会掉落道具
  M.在战场内死亡,无关人员将受到等同于一般野外死亡时的惩罚
  N.参战者可在以下地点复活:
  内城居所及邻近村庄
  -阵地、前哨基地


前哨基地

  A.拥有城的血盟盟主可建立"前哨基地"
  B.盟主在设置前哨基地时,需要消耗一定的MP与120颗" B 级宝石"
  C.只能同时建立一个前哨基地,可在战争中反复建立及拆除
  D.前哨基地不能破坏及修复
  E.在前哨基地周围,可提升我军的HP与MP恢复速度100%
  F.在领地战死亡时,参战者可在前哨基地或阵地复活
  G.领地战结束后,前哨基地会自动消失


胜利的条件

A.领地守护物
  -领地战开始,已宣告领地的各城内将出现"领地守护物"
  -进入敌方城内破坏敌人的领地守护物,可取得相应领地的守护物
  -把领地守护物移到我军的"前哨基地"后,使用"夺取守护物"技能,便可在我军所属城内布置敌方的领地守护物
  -可通过小地图,确认夺取领地守护物玩家的位置
  -夺取领地守护物的角色死亡或下线,领地守护物出现在相应地点
  -领地战结束时,"领地守护物"位置如下,则所有权属于原来的城
  a.领地守护物在玩家身上
  b.未成功夺取领地守护物
        -在夺取领地守护物的状态下结束领地战,则所有权保持到下一次领地战 
  
      领地守护物

B.领地石弩
  -领地战开始时,第一个领地要塞将会出现"领地石弩"
  -"领地石弩"可受到敌人的攻击
        -当"领地石弩"遭到破坏时,守备NPC全部消失、城门全部开启,同时防御机能完全消失


领地宣告
当攻城战结束后,如果有血盟占领该城,则自动宣告此城为领地.
领地宣告后有如下改变:
  A.城镇里会出现"领地管理员".
   领地管理员发放领地任务的奖励,并出售相应领地的特产
  B.城镇里会出现"佣兵队长".
   血盟玩家或个人玩家可通过此 NPC 变身为佣兵,进行该地区的领地战;
   可接受提升佣兵等级的任务,并购买领地战专用的消耗道具.


领主宣言

当领地宣告后,拥有该城的血盟通过侍卫队长完成"成为领主的路"任务,进行领主宣言.
领主宣言条件
  A.需与领地要塞(边境要塞除外)完全没有关系或已缔结契约
  B.完成"成为领主的路"任务
  C.需要在领地战前两小时止完成领主宣言


领主宣言后的变化
  A.领主宣言是血盟升至11 级的必要条件
  B.领地所属NPC将自动登记领地所有盟的血盟纹章
  C.庄园的种子销量和农作物最大收购量增加10%


以下情况,自动取消领主宣言
  A.进行领主宣言的血盟解散
  B.攻城战后更换了城主
  C.取消领主宣言后,重置前期激活的所有功能

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