领地战流程 A.领地战开始后,城内及周围领域、第一个领地要塞将呈现战场状态.不属于相应参战方的角色处于这些领域,战争开始时将会被传送到外部领域. B.参战的领地血盟盟主可在战场内设置"阵地"或"前哨基地" C.参战的其它血盟盟主可在战场内设置"阵地" D.关闭领地内城门与要塞大门,将成为可攻击状态 E.战场频道将在领地战开始前20分钟自动激活 - 使用 ^ 开头对话,在频道里可和我军进行对话 - 领地战结束后十分钟,战场频道会自动关闭 F.城内出现" 领地守护物"和"补给品",领地要塞出现"领地石弩".
战斗规则 A.领地战基本规则和攻城战类似,分为"我军 / 敌军 / 无关人员"三个势力 B.拥有领地的血盟成员,申请参战的血盟成员及个人属于"我军" C.其它领地的参战者为"敌军" D.未参战者相对参战者来讲是"无关人员" E.参战者的血盟名称上会显示各领地的标识 F.玩家不可对"我军"进行任何攻击,包括强制性攻击 G.针对"敌军"与"无关人员",玩家的基本动作设置为自动攻击 H.范围攻击可给目标角色的"友军"和"无关人员"赋予伤害 I.战场内不计算 PK 值 J.敌军离开战场但仍保持血盟战争时,也不会有 PK 惩罚 K.离开战场的无关人员,维持120秒紫名状态 L.在战场内死亡时,不会减少参战者的经验值、不会掉落道具 M.在战场内死亡,无关人员将受到等同于一般野外死亡时的惩罚 N.参战者可在以下地点复活: 内城居所及邻近村庄 -阵地、前哨基地
前哨基地 A.拥有城的血盟盟主可建立"前哨基地" B.盟主在设置前哨基地时,需要消耗一定的MP与120颗" B 级宝石" C.只能同时建立一个前哨基地,可在战争中反复建立及拆除 D.前哨基地不能破坏及修复 E.在前哨基地周围,可提升我军的HP与MP恢复速度100% F.在领地战死亡时,参战者可在前哨基地或阵地复活 G.领地战结束后,前哨基地会自动消失
胜利的条件 A.领地守护物 -领地战开始,已宣告领地的各城内将出现"领地守护物" -进入敌方城内破坏敌人的领地守护物,可取得相应领地的守护物 -把领地守护物移到我军的"前哨基地"后,使用"夺取守护物"技能,便可在我军所属城内布置敌方的领地守护物 -可通过小地图,确认夺取领地守护物玩家的位置 -夺取领地守护物的角色死亡或下线,领地守护物出现在相应地点 -领地战结束时,"领地守护物"位置如下,则所有权属于原来的城 a.领地守护物在玩家身上 b.未成功夺取领地守护物 -在夺取领地守护物的状态下结束领地战,则所有权保持到下一次领地战 领地守护物
B.领地石弩 -领地战开始时,第一个领地要塞将会出现"领地石弩" -"领地石弩"可受到敌人的攻击 -当"领地石弩"遭到破坏时,守备NPC全部消失、城门全部开启,同时防御机能完全消失
领地宣告 当攻城战结束后,如果有血盟占领该城,则自动宣告此城为领地. 领地宣告后有如下改变: A.城镇里会出现"领地管理员". 领地管理员发放领地任务的奖励,并出售相应领地的特产 B.城镇里会出现"佣兵队长". 血盟玩家或个人玩家可通过此 NPC 变身为佣兵,进行该地区的领地战; 可接受提升佣兵等级的任务,并购买领地战专用的消耗道具.
领主宣言 当领地宣告后,拥有该城的血盟通过侍卫队长完成"成为领主的路"任务,进行领主宣言. 领主宣言条件 A.需与领地要塞(边境要塞除外)完全没有关系或已缔结契约 B.完成"成为领主的路"任务 C.需要在领地战前两小时止完成领主宣言
领主宣言后的变化 A.领主宣言是血盟升至11 级的必要条件 B.领地所属NPC将自动登记领地所有盟的血盟纹章 C.庄园的种子销量和农作物最大收购量增加10%
以下情况,自动取消领主宣言 A.进行领主宣言的血盟解散 B.攻城战后更换了城主 C.取消领主宣言后,重置前期激活的所有功能
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