要塞战:血盟之间为了争夺根据地而发起的战斗。占领要塞,玩家们不仅可以拥有类似血盟小屋的各种权利,还能获得要塞特有的居所技能和进入要塞地下洞穴。
- 要塞战的进行时间为1小时,最短将以4小时为周期,全天候持续进行。 - 在旗杆插上斗争旗帜,血盟即可获得胜利,该场要塞战宣告结束。 - 要塞战没有指定的时间,最初要塞战申请登记后的60分钟开始。 - 领地战前2小时开始不能申请参加要塞战。 - 占领要塞的时间为168小时(7天)。
战斗规则 - 要塞战的基本规则与攻城战类似,参加者区分为「我军/敌军/无关系」。 - 同血盟/同盟者为我军,不同的同盟同时参加要塞战的血盟,彼此为无关系状态。 - 要塞战开始后,守方以盾牌为标示,要塞战攻打方以刀为标示在角色头上,随着敌/我的区分,记号的底色也会不同。 - 可以对敌方与无关系直接进行攻击,对友军则不能进行任何(强制)攻击。
要塞的类型 - 类似原有的占领型根据地,通过战斗而取得的小规模血盟基地。 - 要塞依据规模与位置分为:小型、大型要塞;警戒、领地要塞。 - 小型要塞:营地要塞、蜂窝要塞、象牙塔要塞、湖泊要塞、沙滩要塞、遗址要塞、 赛勒诺斯警戒要塞、龙脊警戒要塞、平原警戒要塞、死灵关卡警戒要塞、 圣者之谷警戒要塞 - 大型要塞:古鲁丁南部要塞、山谷要塞、盆地要塞、前线基地要塞、沼地要塞、 芙罗兰警戒要塞、云雾山脉警戒要塞、地龙警戒要塞、西部国境警戒要塞、 猎人村警戒要塞 - 各领地约分配有1~2个要塞,与城盟有着政治性连结。 - 通过小地图(Alt+M)的「世界信息–要塞信息」即可查询各要塞情报。
要塞功能 - 通过指挥据点的监督官NPC可启动恢复、传送及辅助魔法等设施,也可使用血盟仓库。 - 通过支持队长NPC可购买交换各种物品、手镯、衬衫与护身符,也可学习下级部队技能。 - 当成功占领要塞后,就会出现城堡签订契约的特使NPC,血盟可通过特使NPC,宣誓与城堡成为契约或独立状态。 不论是契约或独立状态,只要拥有要塞的血盟通过整备官NPC,即可领取与要塞守备时间成正比的荣誉值作为报酬。 - 契约状态的要塞可通过守备队长,启动要塞防御的相关功能。 - 契约状态的要塞可通过补给整备官,强化守备兵并领取补给品。 - 独立状态的要塞可通过收容所管理人,进入「怪物收容所」地下洞穴。
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