战斗流程 a. 参加登记 - 要塞战的登记方法类似攻城战,以血盟单位进行登记。 - 血盟等级4以上的血盟,可通过各要塞附近「可疑的商人」申请参加要塞战。 - 最先申请参加血盟战的血盟,必须支付参加费用,之后登记的血盟不需支付参加费。 - 最初申请要塞战后的50分钟内,其它血盟可以跟着申请参加同一场要塞战。 - 最初申请参加的50分钟之后,可疑的商人会消失,进入要塞战准备状态,从此开始 10分钟后,要塞战就会展开。 - 在申请参加的期间,可通过可疑的商人取消登记。 - 占领要塞的血盟将自动登记为守方。
b. 要塞战开始 - 要塞开战后,要塞外围将成为战场。 - 要塞战参与血盟可在战场内设置阵地。 - 要塞开战后所有要塞门会关闭,要塞防守的NPC同时豋场。 - 如果要塞是被血盟占领的情况下,防守NPC与各种功能会随着要塞防御等级而有所影响,要塞战参与的血盟所要保护的「佣兵队长」也会登场。
c. 要塞战进行 - 要塞内部随着要塞规模配有3~5个据点,中央则配置指挥据点。
- 最初占领据点后,在10分钟内占领其它据点时,通往指挥据点的大门就会自动打开。 - 为了占领据点需要杀死各据点的将军NPC,或是成功切断主机械装置的电力供给。 - 使用「弩炮爆破炸弹」成功爆破要塞内部配置的弩炮时,可获得一定量的血盟荣誉值。
\ - 最初据点占领经过10分钟后,如果没有将所有据点占领,原本占领的据点将会解除占领状态,将军NPC会重新登场。 - 成功占据所有据点后,指挥据点的门会开启,而指挥据点内部就会出现斗争旗帜。 - 如果要塞已被血盟占领,从「占领所有的据点到指挥据点的门开启」这段时间,「佣兵队队长」NPC必须生存才会出现斗争旗帜。 - 总共会出现3面斗争旗帜,如果角色拿着斗争旗帜因死亡消失,则道具会重新出现 并持续维持3面斗争旗帜。 - 参加要塞战的血盟成员,取得斗争旗帜时会自动装备。 - 装备斗争旗帜的角色会受到降低各种战斗能力的「旗帜装备」的效果,以及赋予将斗争旗帜插在要塞旗杆上的特殊技能「扬旗技能」。 - 对位于指挥据点建筑物上方的旗杆使用「扬旗技能」,成功的将斗争旗帜插在要塞旗杆时,即可在要塞战中获得胜利。
d. 控制室 - 只有大型要塞才配置的据点,只要切断主机械装置的电力供给就可成功占领据点。 - 需要切断所有控制室周围配置的辅助电力装置,拥有「控制室卡片」的角色,可通过控制装置开启控制室的门。 -「控制室卡片」可通过控制室周围的炮兵矮人取得。 - 辅助电力装置HP在一定以下时能对它进行电力切断。 - 只有战争工匠与巨匠才可以操作机器装置切断电源。 - 为了操纵控制室内部的电力控制装置,需要输入3位数密码。 - 虽然所有角色都可以输入密码,但是战争工匠和巨匠比起其它的职业更容易找出密码。 - 输入一定次数的错误密码时, 该电力控制装置将成为暂时无法操控的状态。 - 切断所有控制室内部电力控制装置,再切断主机械装置的电力,就能成功的占领据点。
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