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三十六计走为上计,面对强大的敌人逃跑并不可耻。
游戏中的怪物秉着穷寇莫追的原则,在10秒内如果无法攻击到您,您也没有继续攻击它,它就会自动折回。
当您的人物5秒内没有目标(屏幕上方中央没有目标),并且不做出任何攻击动作时,人物就会转入非备战状态,即可完全脱离战斗。
【小提示】
游戏中武器会磨损,崭新度下降的同时武器的攻击力随之下降,您可以通过使用“磨石”恢复武器的崭新度。鼠标右键单击“磨石”后,再左键单击武器,就可恢复武器的崭新度。
注:只能对放在行囊内的武器使用“磨石”。
马有失蹄人有失足,有时候您拼尽全力也无法战胜对方,最终倒在怪物的脚下。
【如何复活】
当您的人物死亡之后系统会自动弹出复活框。
您有3种选择:
原地复活需要道具:【莲花化身】
接受其他玩家对您施放的复活技能(医毒天资中的起死回生)
您会被传送到绑定的复活点。(鼠标左键双击在城内的轮回石可绑定复活点)
【死亡惩罚】
当您的角色被怪物(NPC)杀死时,根据您的PK模式和道德值(红白名)会得到一定的惩罚(1-19级的角色, 死亡时不受任何的死亡惩罚)。绿名以外的角色将有一定几率掉落行囊内任意物品或穿戴的装备。掉落的几率随名字颜色的变化而变化。
角色名颜色与您的道德值和所处的模式(保护模式、自由模式)以及是否开启“行凶状态”有关。
角色状态 | 道德值 |
绿名 | 您处于“保护模式”的时候 |
红名 | 人物处于“行凶状态”的时候 |
白名 | 您处于“自由模式”且“道德”为-29~9999 |
黄名 | 您处于“自由模式”且“道德”为-99~-30 |
橙名 | 您处于“自由模式”且“道德”为-999~-100 |
紫名 | 您处于“自由模式”且“道德”为-9999~-1000 |
内伤影响您造成伤害的高低,内伤越高,造成的伤害越低。
内伤有4种方式恢复
【小提示】
20级起鼠标左键单击人物头像和血条右侧的,将鼠标箭头移动到“保护模式”上,这时会弹出两种模式选择窗口,鼠标左键单击选择一个做为您当前的模式。(1-19级强制保护模式不能更改)