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细说指挥艺术

新浪游戏 2009-11-18 11:25 点击进入新浪巨人专区

  指挥官,一个从巨人开服至今都从未没落过的职业,一个永远顶着王者光环的职业,一个在任何场合都必不可少的职业。

而指挥最着名的BUFF之一:一个大校的指挥艺术BUFF,可以让一个士官顶住十级大校怪物的攻击,可以让整个队伍的攻击能力、防御能力、生命上限提升整整一个档次。

那么,指挥艺术到底有多强悍?到底能给我们带来多大的提升呢?相信玩过很长时间的指挥玩家也很难说清楚。想知道吗?OK,请大家继续往下看,来看八路带给大家的测试数据。

PS:至于指挥艺术附带释放的气势如洪与稳中求胜,相对比较简单,本文不做分析。重点分析指挥艺术带来的属性提升效果与大校级指挥艺术附带王者指挥的提升效果。

参与测试角色:

  细说指挥艺术1

主力测试对象:四级大校指挥(八路本人是也,作为一个老掉牙的玩家,居然才四级大校,惭愧ing……。)

  细说指挥艺术2

主力测试对象:三级大校舞娘(实在找不到属性比较纯的号,只好拿老婆的号来做试验)

  细说指挥艺术3

辅助测试对象:一级新手(特别为此次测试新创建的号)

  细说指挥艺术4

辅助测试对象:九级中校指挥(一个曾经长年埋伏在地下陵墓,因此次测试而特地出土的古老文物)

Let’s go !

众所周知,指挥艺术能够提升全队成员的所有属性,提升效果随指挥等级的提升。那么,到底效果怎么样呢?

OK,我们用四级大校指挥自身来做试验。为了准确测试指挥艺术本身的效果,我特地去掉全身所有装备,释放指挥艺术BUFF前后的对比属性数据如下:

状态释放前        状态释放后

  细说指挥艺术5  细说指挥艺术6

从上面的对比图片,我们可以看到,除了手锻炼数据外,其余数据的差值均为122点,而手锻炼的数据差值为155点。怎么会这样呢???

为此,继续使用一级新手号进行测试对比:

状态释放前        状态释放后
细说指挥艺术7  细说指挥艺术8

  
这次的对比,居然所有的属性数据差值均为122点,难道是四级大校的827点原始手锻炼数据在捣乱???

仔细分析,原来是我的指挥艺术附带了王者指挥BUFF,王者指挥的官方描述为:使用指挥艺术时额外提高本屏内小队成员所有属性点4%(四级大校只能修到4%,五级大校或五级以上修满为5%)

在经过一系列的数据计算与分析后,八路终于求出指挥艺术BUFF的计算公式:

指挥艺术属性提升后=目标提升前原始数据*(1+释放者王者指挥百分比)+释放者指挥等级提升数据

或许,这仅仅是个巧合吧?

OK,我们继续测试。这次,我们使用没有王者指挥技能的九级中校指挥来进行测试。

首先,测试在不组队的情况下,自身属性值在状态前后的变化(同样,为求数据准确,九级中校号同样拿下全身所有装备,包括宝宝):

状态释放前        状态释放后

  细说指挥艺术9   细说指挥艺术10

从上面的对比中,我们可以看出,所有属性变化的差值均为96点。

继续测试!

在实战中,指挥艺术连同并发的王者指挥,到底能给队友带来多大的帮助呢?

接下来,我以无任何装备的四级大校指挥对战斗装备的三级大校舞娘释放指挥艺术前后的属性进行对比:

状态释放前        状态释放后

  细说指挥艺术11   细说指挥艺术12

这个对比,惊奇的发现,自己的公式居然被推翻了。其他属性数据都符合公式运算,唯独心强化属性产生巨大差异,通过公式运算出来的心属性应该是6302点,为什么只有6247点呢?难道被GM吃掉了55点???

百思不得其解,思考ing........。.

一个半小时以后...........。.

突然,八路回想起这个舞娘号上有心属性晶体管,难道是它在捣乱???

  细说指挥艺术13

再次使用九级中校号对舞娘号进行组队测试:

状态释放前        状态释放后

  细说指挥艺术14  细说指挥艺术15

通过对比,我们发现,数据差值均为96点。测试说明,属性晶体管的提升与指挥等级提升数据效果之间,存在一定的关系。

但是,为什么和四级大校指挥组队时,数据“异常”呢?唯一的原因是:四级大校的王者指挥与晶体管属性提升之间,存在某种先于后的关系。到底是什么关系呢?

通过一系列的分析、推算、方程式,终于得出进一步的公式:

指挥艺术属性提升后=(目标装备原始属性+目标分配属性点)*(1+释放者王者指挥百分比)+释放者指挥等级提升数据+目标晶体管提升属性点

同时,通过逐件装备手工清点装备心强化数据后,八路发现:属性晶体管的两层属性百分比是叠加的,总体提升是30%目标属性值。

由于指挥职业前缀也会影响到指挥艺术的效果,虽然意义不大,但还是有轻微的提升。

  细说指挥艺术116  
因此,指挥艺术属性提升方面的最终计算公式为:

指挥艺术属性提升后=(目标装备原始属性+目标分配属性点)*(1+释放者王者指挥百分比)+(释放者指挥等级提升数据*(1+释放者指挥职业套装赋予属性提升5%))+目标晶体管提升属性点

通过这一系列测试,八路得出以下结论:

1、一个没有学习王者指挥的指挥官,对队伍的提升是有限的,或者说,是微不足道的。对于大校级别的玩家来说,100多点攻击和防御,1000多点生命,确实可以忽略不计。

2、指挥职业套装晶体管,如果不是做全套职业晶体管,第一层完全没有必要去开。实践证明,我的四级大校,其第一层晶体管仅仅让我的队伍各项属性点多提升6点。至于第二层,是众所周知的鸡肋。因此,指挥职业的玩家,完全没有必要选择3+10、8+5的晶体管组合方式,要么就是全套职业晶体管来提升7%的攻击,要么就是选择属性晶体管。

3、实践证明,大校级指挥的王者指挥BUFF,不愧为“王者”,对队伍的战斗力提升是个惊人的数字,其效果绝对对得起你那5个技能点。尤其是对纯属性玩家的提升,原始属性越纯,属性点越高,所提升的效果就越强。

4、纯心吉他在获得指挥艺术BUFF后再释放吉他的BUFF时,效果更强悍。

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