在任何一场战争中,都有会有冲锋在前的战士。这些战士,依靠他们强壮的身体,锋利的大刀,冲锋在队伍的最前面,他们口中高呼:向我开炮!向我开炮!直至拼尽身体里最后一滴鲜血。所有的人无不对这些英勇的战士们投以敬仰的目光,他们是战场上的钢铁盾牌,他们是战场上的最耀眼的明星!
现在,在巨人,也有这样的战士出现了。这就是巨人里的突击。
此次巨人技能更新,突击也相应做了比较大的改动。更新后的突击职业,职业技能有两个走向:左边的技能基本以提高玩家自身的生命值为主,让突击成为一个皮厚血长的血牛;右边的技能基本以提高玩家的防御力为主。
和以前的突击相比,有些玩家会认为现在的突击比以前差,主要就是觉得突击的攻击能力相对以前低了,增加攻击的一些技能都没有了。但是通过玩家最近两天的技能调整,愿意选择突击的玩家依然是很多的,听听突击玩家是怎么说的:
玩家一:虎VS暴君
老虎是经过4次洗点后,最终依然选择了突击。咱们听听老虎是怎样说的:
问:为什么选择突击这个职业?
答:外形强悍,拿刀比任何职业都帅,是主流职业。
问:你选择走的突击哪边,是左边还是右边?
答:2边都学都学到加被动技能,因为突击最大特点要能抗,能抗住敌人的攻击才算真正的突击。
问:那你认为突击的劣势是什么呢?
答:攻击力大幅度降低,少了堕龙击,处决,作战技巧这3个技能,可以说突击的杀伤力减少了大半。
问:这个职业最适合的装备是什么呢?
答:反伤+血装;增伤+减伤也可以。2种都不错。左边,血牛,用反伤装备。右边,防御高,用增伤减伤。
问:你对突击这个职业有什么建议或者有什么期待吗?
答:要玩就玩变态的,突击的技能本来就使突击的防很高,再配减伤装备,使自己更能抗,这就是变态玩法。突击防是够高了,其实装备好了,攻击也不会太低。作为突击玩家当然会希望多个像处决,作战技巧一样的技能,但我自己都感觉那样太变态。
从老虎的话中,我发现:突击虽然有了比较大的改动,很多玩家都觉得突击的攻击降低了太多,但是喜欢突击的玩家仍然有很多。咱们再来听听另外一位突击玩家的看法:
玩家二:烈焰V霸气
问:先想请问下你现在的物理攻击,物理防御,生命值分别是多少啊?
答:哈哈,我现在攻击4826,物理防御2539,化学防御2713 加上状态后我的生命值达到了9万。
问:为什么选择突击这个职业?
答:这个职业血多,有加血的,我是反伤装备,哪个职业血多就用哪个。
问:你是根据你的装备选择你的职业啊?
答:恩是的。因为每次出去打架都是我和我老婆玫瑰一起,所以我就想给我和我老婆全弄反最高的装备,血最也最多。这样一来,杀人都不用自己动手,哈哈!
问:那你觉得这个突击最好的地方就是血多咯?
答:恩,我是刺猬,没人喜欢打我的。
问:那这个职业的劣势呢?你认为是什么?
答:血多,带冲锋,是个战士。就是加攻击的状态没有了。现在自己能加的就是防,要是在能加攻击,那就真是个战士了。
1月16号上午更新后,突击职业又有了大改动:
以战养战:这个技能可以用了,这个技能使小队成员攻击的40%转化为生命值。等于是个给全队人回血的医生。像老虎同志,组队后7000攻击,出去砍车的时候一刀14000+可以给自己恢复血6000+。所以大家以后出去抢劫带上突击吧!嘿嘿!
众志成城:受到的所有伤害由小队成员平均分担。像老虎同志4800双防, 原来被打要掉2400血, 现在是全小队每人掉400左右,根本就不疼。
壁垒:降低所有伤害80%,减少攻击10%。 老虎满状态双防5000+,根本没几个人可以破他的防。
再加个壁垒,8秒内根本没人打的动他,8秒足够解决战斗了。基本没人可以打500以上的血。
这些改动的技能都是减少伤害的,这样,突击具有了更高的防御,更能抗了,更是大家的坚强支柱,是大家冲锋的盾牌。所以现在的突击,大声向着敌人吼叫着:“向我开炮吧,我是突击,我怕谁!” |