那种走单防单减伤路线,准备两套甚至更多防具,,遇到常规打手,稳占上风!但是如果你按我说的办:那些准备物防物减,化防化减各一套的,遇到你必被你打死。那些准备化防物减,物防化减各一套的,遇到你也是死路一条。以一套额外攻击装备,火拼数套单减系列装备稳占上风,在群P中保险系统也更高,可谓极有性价比了!
群P:
武术攻击奇高,防御也算中上,但没有什么减少伤害的技能,回血能力和抗击打能力都不如皮粗血厚的突击,突击尚且抱怨自己在群殴中作为肉盾冲得最前死得最快,何况武术乎?所以,武术群P时还是拿着枪在后边射保险。有气豆7%攻击力+本身姿势10%攻击力加成,左路百分之五攻击加成,外加爆气后30%的攻击与速度加成,就算不用任何攻击招式,攻击输出也只会比狙击之类的远攻职业更高!
弱点:
武术也有弱点,比如说害怕魔术吸自己的增益,害怕指挥上庇护全身无敌打不动。但魔术和指挥现在玩的不多,高手更少,爆发力也没办法和武术比,对武术的地位还不至于产生太大威胁。而且以武术的爆发力,完全有可能在对方没反应过来之前就干掉对方。
练习
一个角色是否强大,除了装备,还取决于技能配点及cao作熟练度。一般玩家遇到PK,只知道往上冲一顿乱按,又或是用鼠标慢腾腾地寻找相关技能,一旦被败,便大叫职业不好,如此应用,实非武术大乘。
不怕货比货,只怕不识货!想成为武斗高手,鼠标和键盘必须完美结合!再练好一键换装!建议先用怪物练手,熟练之后找玩家切磋。从“手中有拳,心中却无拳”熟练到“手中有拳,心中也有拳”,再练到“手中无拳,心中有拳”、“桃花影落放神枪,碧海潮生弹吉它”,你就出师了。
到时,你可以宣称:武术一伸手,就知有没有!我就是传说中的秒杀之王!非减伤装一律秒杀!
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