1、某些英雄适合开启快速施法,开启后能节省操作,提升战斗力。当有心人,根据英雄来选择开启或是关闭快速施法。
英雄们以句号间隔,分别是战斗型、刺杀型、辅助型和专业型。
不适合快速施法英雄:阿努巴拉克、穆拉丁、缝合怪、桑娅。弗斯塔德、凯尔萨斯、泽拉图、凯瑞甘、雷诺、诺娃、萨尔、维拉。泰兰德。阿兹莫丹。
适合快速施法的英雄:精英牛头人酋长、阿尔萨斯、迪亚波罗、乔汉娜、泰瑞尔、陈。伊利丹、吉安娜、泰凯斯。塔萨达尔、光明之翼、玛法里奥、雷加尔、乌瑟尔、丽丽。希尔瓦纳斯、失落的维京人、重锤军士、加兹鲁维、奔波尔霸、阿巴瑟、纳兹波、扎加拉。
2、不要盲目学习比赛中的天赋,更重要的是他们对游戏中细节的处理。
3、合作与快速对比,经验获得高的为合作,金币获取高的为快速。考虑到因素。合作胜率较高,可以保持正常速度到达两百万上限。快速相较合作多费精力百分之二十,游戏到达疲劳时间相较合作更快。
4、有谣言说内塔外塔的泉水回复的数量是不同的,少瞎说了!所有的泉水统一回复50%血和30%蓝。
5、内塔和外塔的血量以及伤害是不一样的,内塔会比外塔伤害高一些。内塔血量为两万,外塔血量为一万。城墙血量为一千,大门血量为两千,小型防御塔血量为四千。(即将到来的新版本中这里会稍微改动)
6、可以通过观察野怪消失时减去的血量,来得知最大体力值。例如贿赂雇佣兵会减去雇佣兵体力值、巫医僵尸巨兽消失时也会减去最大体力值。
7、对线的时候靠着墙边,这样即使有人来抓你,也有足够的时间跑开降低被击杀几率。
8、一个合理的队伍配置应该有四类英雄,战斗型、刺杀型、辅助型、专业型,最好有三个不同类型。
9、鬼灵矿未收集完骷髅的话是不会出精英傀儡怪的,可以故意留骷髅不捡,进而牵制对手。
10、时刻注意小地图,这点很重要!观察队友和敌人的走向,注意地图机制的发生,可以打开得分面板查看敌方英雄数据,如果敌人未出现在兵线上,而攻城伤害却在增长说明在野区打野。
11、游戏内多用撤退信号、通用信号,可以省去中文输入的时间。
12、当地图上所有敌方英雄全部消失时,只有两个可能,打野怪或者正蹲在某处埋伏。
13、观察某个玩家是否是坑,可以注意天赋的加点,贡献经验是否正常,根据英雄的定位判断在团战时的走位如何,最重要的是结束后查看玩家资料,游戏局数、比赛历史、使用的英雄的等级。
14、不要盲目追杀残血敌人,追杀过深是非常危险的举动,很可能会被反杀,适当时候提醒追人的队友撤退。
15、团战发生前注意小地图上人员是否到齐,队员们状态如何,若对我方不利请及时发出撤退信号呼吁撤退。
16、阵容确定后,根据阵容选择优化的团战策略,是正面硬刚,迂回推进还是其他战术。
17、当我在写这些东西的时候十分有趣,也觉得很有意义。
18、在没有任何一路的外塔和内塔被摧毁前,核心处于无敌状态。
19、头顶出现红色眼睛时说明你已被敌方侦测到,及时最好撤退准备。蓝色眼睛表示你现在处于未被敌人发现的位置。
20、团战时优先集火后排,例如威胁较大的刺杀,而不是盯着前排战斗型英雄打。
21、变身(巨龙、恐魔)后打开角色面板查看当前召唤物的生命值和攻城伤害。
22、不要迟疑购买哪个英雄或是为买错了英雄而悲伤,任何英雄都会有强势的时候,强势亦或是弱势英雄总会被平衡的。
23、在对抗野怪的时候,若队友血量较低,要上前帮助队友承受伤害,而不是一味的畏缩在队友后方,畏缩的后果可能会是浪费时间或队友死亡。
24、劣势的情况下,不要一昧的指责队友,也要想想自己有哪些地方做的不对。
25、商城试用里的重置英雄技能的冷却时间功能十分有趣,比如德鲁伊∞树人、罪恶之王∞小兵、荆棘老板∞炮台、奔波尔霸∞鱼人......
26、单体控制技能的作用只有三种,先手控制秒杀、后手控制防逃跑、打断英雄技能。
27、即将到来的新版本中引导技能无法被击退打断了,这点很重要。
28、泽拉图的虚空禁锢与陈叔的迷踪酒桶在抢种子的时候有奇效。
29、在引导地图要素时只要一个人,其他玩家应保护队友不被打断,而不是站在队友身边无所事事。
30、利用草丛躲避的方法是躲进草丛后不出去,等对面英雄进入草丛瞬间往反方向逃跑。
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