地图机制是什么?
地图机制是暴雪在传统moba上的一次尝试,将传统游戏中需要在兵线上慢慢积累的资源放到地图上予以争夺,从而获得在推进上的优势
目前从设计来说,地图机制目前有三类,直接拆塔型,兵线影响型和玩家控制的攻城单位型
从地图机制收集方式又分为离线收集,上交离线,非离线式
各个地图有各个地图的特色打法和节奏,如果能深入理解地图,对你的大局观提升是巨大的。
鬼灵矿
机制类型:兵线影响型(魔像是一股极大的推进力)
机制收集方式:离线式(下矿)
机制强度:强(这也是暴雪削弱魔像的原因,高精华魔像的推力实在是太强)
这张地图从设计的理念来说,很有可能是早期的练习图。中间F4双方各有一组胖子,收集机制和推进的时间基本固定,这也导致矿螺的作用被无限放大,固定的推进时间使得只要守下堡垒就可以修好。这张地图十分的小,支援非常的快,主要团战爆发点的地形也是十分的小,非常适合一些AOE控制。同时节奏十分紧凑和快,前期的打架能力就决定了谁先到10,所以凯女王(下文都会区分k和希)是个不错的选择。 守塔过程中魔像也会给防守方极大的压力,缠绕加上塔前狭小的过道,极容易被缠到带走,总得来说是一张进攻方优势的地图。
基本细节:关于第一波下矿
由于第一次下矿的是固定的,所以3级前的速推与反推十分重要,现在主流一般有41分推或者2人占线,3人游走的方法,到无论各种方法,目的都是在第一波下矿前占到便宜,如果能在这个时间占到便宜的话,下矿能先4,从而在精华收集时占到优势。如果在下矿前已经劣势,第一波下矿可以放一个人(一定要能自保)在线上吃经验快速到4,在此期间,矿下一定要猥琐收矿,来人就走,拿到15个就够了(小怪一共70个boss有30个除了中间两个点是10个以外,其他小怪点一个有8个)然后集合补给抢boss。一定要记得优势方不要急着开boss,要不你们会在一个状态不佳的情况下跟对面补满状态打,还有boss在打你们,结果基本是必败的。还有在打完boss后一定不能松懈,注意兵线入口,否则很容易被对面抓掉正在回城的人,同理劣势方在对方打完boss后抓单。
关于雇佣兵:
这张地图雇佣兵很少,只有双方各一组胖子和中间一个F4 ,胖子这张图的作用要远大于F4,合适时间占胖子可以守塔,对地方魔像的威胁是很大的,所以在劣势或者不用在抢boss的时候,在保证安全的前提下,抢胖子的意义要远大于F4,个人认为F4应该在清掉魔像之后再打,然后跟推劣势路,来扩大经验优势/弥补劣势。
第一波矿战结束之后请在允许的情况下打掉自己方胖子,控制时间轴在魔像走到一半的时候点亮自家胖子
这样BOSS在拆门的时候胖子刚好赶到,可以帮助防守魔像,输出很高。
进攻细节和进攻的时机:
一般来说,除了第一波需要分人吃经验以外,其他情况,只要精华差距超过20就可以进攻,进攻时切忌贪!能杀人固然好,杀不了千万不要越塔,地图是十分狭小的支援非常的块,越塔极其容易被对方分割,包围吃掉!魔像是天然的盾墙,在魔像后面干扰对方防守或者打堡垒是最为稳妥的方法。进攻时注意干扰对放的胖子,胖子会对魔像造成很多的伤害。除了优势可以进攻之外,在一些特定的劣势情况,也是可以进攻的,比如对方是一个多控制多近战的打架阵容,你们的远程又多,这时候对方的防守能力基本为零,利用好魔像这个盾墙,强攻用魔像当技能,保证不死伤的情况下,可以有效缓解对方的攻势。希女王也是可以劣势推的(当然有希女王对方多数不会放你推)至于其他选择进攻的时机,这就看个人的经验了。
防守的细节/时机:
这张地图本身对进攻方有又是,所以并不推荐防守,能进攻为何要防守,除非你们有塔爹,泰凯斯这种防守能力比较强的英雄,或者你们是一个阵地战的体系,否则不建议防守。另外防守的情况多是劣势 废话! 守塔固然重要,但是活下来更重要,因为一旦死人,对方就可以肆无忌惮的推,造成更大的劣势!防守方在防守魔像的同时,尽可能的勾引对方犯错越塔,拉长对方阵型,然后分割包围吃掉,形成局部优势来缓解对方的攻势,切忌不要站在堡垒和塔/泉水之间,非常容易被缠绕,注意移动!更加忌讳出门防守!原因还用我说出门的可以直接放生了
阵容选择
由于这张图需要很早的打架,节奏极快,所以非常适合一些控制强力的前期英雄,如2234凯女王,542,相反,凯子在这张图很难拖到16,阿紫根本没有时间补球伤害,这些后期英雄对这张地图极不适应。希女王在这张地图由于特质的原因,非常强势, 30魔像推的跟70一样远你敢信? 加上本身前期本没有太弱势,这张图希女王能选就选!塔爹由于其出色的清兵守塔和自保能力,在41分推时单人守塔能力出众,他矿螺的天赋也不用牺牲太多战斗能力加上下矿来视野的特质,狭小的地形也适合力场的发挥,特定情况可以考虑学力场 前提是不吭队友 ,使得他在这张图上很强,但是对你们阵容的要求多,dps和治疗都得给力。