《风暴英雄》中的线霸英雄:扎加拉排行第一

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作者:wwdpiano2015-05-05 14:28

一般来说能在线上安心推线压制别人从而在一开始的对线期就能累计优势的英雄我们称谓线霸,来自NGA的玩家wwdpiano就为我们整理了一篇关于线霸英雄的综合分析。

  见过很多讨论线霸的,但个人认为都不够全面,个人来综合分析下各英雄的线霸能力。

  一个大前提

  那就是:10级以前

  我们说占线,吃线,对线,这些个概念,在风暴英雄中,都是指10级以前。因为风暴英雄本身的特点,10级是正常的关键点,10级前要做的就是吃线不漏经验,抢10,所以才会有线霸一说。

  10级之后,团战的比重越来越大,抱团也越来越紧,即便需要吃兵线的经验,也不会去3路分人去吃,要么就是有全图支援能力的人去吃,要么就是抱团清兵线。

  10级后是不会有“对线”这个概念的,即便在巨龙这种图上,一旦到达10级,便不再会有所谓的113分路,更多的是抱团拿一个祭坛,打团,造成减员后再抢夺祭坛。

  所以,讨论什么10级之后某某英雄有多强的1v1能力或多强的霸线能力是毫无意义的,我们限定的大前提就是:10级以前。

  几个基本点

  以往我们讨论线霸,往往有些片面,有的是过分的强调1v1能力,有的是过分的强调推线推塔能力,但是,线霸的概念绝不是某一方面优秀就能够成为线霸的,成为线霸,有以下几个基本点:

  第一,清兵快。

  如果你清小兵清的慢,对面几下把你小兵杀光,对面小兵到你塔下耗你塔的炮弹,对方线上英雄也来蹭你塔的血,一来二去就丢一个炮楼,这显然不能算线霸的。

  同时,快速清掉兵,可以使你更快速的支援其他路,比如天空殿,下路你迅速清完兵,可以马上去中抢夺第一波祭坛。

  而对方下路英雄如果清兵慢,则需要多花时间吃完这一波经验后再去中,我方优势就体现出来了。

  还有就是,虽然本文大前提是10级以前,但是10级之后,团战居多,往往对兵线估计较少。

  团战之后,发现对方兵线已经压到我方塔下,不得不有人去清兵,这个时候,“清兵快”的英雄也是很有用的。

  第二,有一定1v1能力。

  这里说的不是1v1一定要杀死你(毕竟可以躲进塔),而是要打出血量上的优势,使你更加频繁的喝泉水/回城。或者逼的你出不了门,从而丢经验。

  对线期,双方线上各一个英雄,清兵的同时肯定会有打斗,如果你打不过对方英雄,被对方英雄逼回塔内,或者总需要喝水/回城,那么你就丢经验了。

  所以作为线霸,是需要有一定1v1能力的。

  第三,有一定消耗能力,即续航/赖线能力。

  即便1v1打过对方,但自己也损了很多血和蓝,而又缺乏续航能力,也不得不回城/喝泉水,那么你1v1赢的毫无意义。

  还有就是,我甩掉几波技能迅速清掉兵,但是蓝没了,必须回城回蓝,这就很伤。所以,续航很重要。

  第四,有一定防gank能力。

  前期不止是3路对线,也会有gank,对方2人游走gank,抓你一抓一个准,然后你这路兵线就丢了,还送了人头的经验,这怎么称得上线霸?

  低端路人局,别人根本不会来gank你,甚至你坦克架脸人家都不管,我觉得咱就没有必要拿这种局来讨论了。

  第五,有一定辅助gank能力和小规模战斗能力。

  同理,我方也会有2人游走gank的情况,那么我方2人来到你这条线抓人,你一点忙都帮不上,或者,我方gank的2人组和对方2人组在这条线上相遇,形成刚3。

  或者在本线上发生地图机制形成刚3等等,而你什么忙都帮不上,然后小团战就输了,这怎么能叫线霸。很明显的例子就是巨龙113,下路的刚3。

  第六,有一定守塔能力。

  前期除了gank,另一种常见战术就是113分路,3人抱团推一路。那么,如果对方3人在推你这一路,你要保证能对对方3人造成一定压力,不让对方推的太舒服。

  否则,前期迅速丢掉2个炮楼,经验上是很伤的。如果再丢掉泉水,下一波本条线上的地图机制我方就会很被动,比如天空殿下路第二波祭坛。

  第七,有一定推进能力。

  同理,如果我方也是113分路,而正好是你这条线上3人推塔,你需要提供一定的推进能力。不管是自己能推,或者能辅助队友让队友更舒服的推。

  暂时只想到这么多,下面是各英雄的线霸能力排名,分别针对这7条特性进行分析,初稿,欢迎大家讨论,拍砖。

  线霸排名

  第一名:扎加拉

  清兵快:四星。扎加拉没有吉安娜维拉塔萨达那种强力aoe,可能面对大量兵海的时候稍有无力(比如1波f4带2波兵),但是前期,兵是一波一波吃的,面对单波次的兵,扎加拉还是游刃有余的。

  1v1能力:五星。风暴英雄目前有30多个英雄,保守估计,有80%的英雄,在前期,扎加拉一个w即可把他们逼的连门都出不了。

  消耗能力,即续航/赖线能力:四星半。菌毯提供优秀的生命恢复,7级有了快速培育后续航能力更上一层楼。

  防gank能力:三星半。扎加拉没有保命技能和位移技能,被gank时较无力,但是,好在有菌毯可以开视野,可以提前预警,同时q和e的长距离也可以在菌毯被清后,砸到草丛里开视野。但是,如果对方是隐身英雄gank扎加拉非常无力,q和e都无法有效的砸出隐身。

  辅助gank能力和小规模战斗能力:五星。前期扎加拉伤害极高,即有单体又有aoe,同时即便在对方塔下,e的蟑螂可以帮队友分摊炮火,让队友可以深追,从而成功gank。

  守塔能力:五星。伤害太高,对方3人推塔,扎加拉一人可以造成很高的伤害,如果对方没有辅助,损血会很大。

  推进能力:五星。还是源于伤害高的特性,同时e的蟑螂可以分摊炮火。

  总结:针对这7个特性,扎加拉可以说是非常全面的,除了防gank能力稍弱,其他能力可以说是全英雄里数一数二的,而防gank方面则可以通过菌毯+自己的大局观和意识来提升。而扎加拉目前版本也算一线英雄,推荐选择。

  第二名:塔萨达尔

  清兵快:五星。w清7只小兵很有效。

  1v1能力:三星半。很难杀死对方,但也很难被对方杀死,但是,耗的住不丢经验即可。

  消耗能力,即续航/赖线能力:三星。吃球天赋的塔萨达前期回蓝一般。w回蓝天赋的塔萨达虽然前期消耗能力强但是后期续航成问题。总体续航能力中等。

  防gank能力:五星。有e有q还能自己开视野防隐身,想被gank也是挺难的。

  辅助gank能力和小规模战斗能力:四星。辅助gank能力一般,但是小规模战斗能力不俗,高治疗量的q以及4级的治疗棒子,还有视野都是小规模战斗神器。

  守塔能力:四星半。有盾有矿螺的话能延缓对方推塔。

  推进能力:三星。前期dps一般,也就q可以帮助队友多顶几下炮的攻击。

  总结:把塔萨达放到第二位而不是维拉,主要还是考虑到其生存能力强,全面,不依赖队友,能很好的牵制与拖延。

  第三名:维拉

  清兵快:四星半。主w清兵很快,但耗蓝。

  1v1能力:四星。主q的1v1能力不错。但是无打断技能,在面对一些需要打断的英雄比较吃力。

  消耗能力,即续航/赖线能力:三星半。主q可以有效回血增加续航。

  防gank能力:三星。虽然有位移,但是太脆,防gank靠意识,走位不慎就容易有危险。

  辅助gank能力和小规模战斗能力:四星半。这一点维拉还是很不错的。

  守塔能力:四星半。在塔内可以有效造成伤害压迫对方。

  推进能力:四星半。dps不俗,推塔能力可以。

  总结:之所以放到第三位,是因为主w和主q不可兼得,主w清兵快了,但1v1能力稍弱,主q能增加1v1能力和续航,但清兵稍慢。除此之外,生存能力还是一个问题,遇到gank的时候虽然有位移但无奈太脆。

  第四名:吉安娜

  清兵快:五星。we都是清兵强力技能。

  1v1能力:三星半。对于没有位移的英雄来说,一套技能打中很有可能要他命,但是队友有位移的英雄,则非常无力。

  消耗能力,即续航/赖线能力:两星半。无回血技能,蓝耗高。

  防gank能力:两星。连个位移技能都没有。脆如纸。怕隐身。

  辅助gank能力和小规模战斗能力:五星。亲女儿战斗力还是不俗的。

  守塔能力:五星。伤害不错,一个w打在对方推塔的3人身上,爆表。

  推进能力:四星。凑合吧。

  总结:主要还是太脆了,太容易被杀了,这是一个致命伤。同时消耗能力差,无回血,蓝耗高。

  第五名:泰凯斯(熔点)

  清兵快:五星。仅限加了熔点的泰凯斯。

  1v1能力:三星半。怕打断,7级前无回血技能。

  消耗能力,即续航/赖线能力:三星半。虽然蓝耗不高,但7级前无回血技能。

  防gank能力:两星。太弱,比起维拉的位移,泰凯斯的位移距离短,效果很一般,而又没有维拉特质的加速,生存堪忧。

  辅助gank能力和小规模战斗能力:四星半。q是gank神技。前期小规模团战能力也不俗。

  守塔能力:三星。除了q之外只能贴脸平a,平a距离短伤害一般,守塔较无力。

  推进能力:三星半。平a效果不理想,总体dps靠技能,而非平a,打木桩伤害不如维拉等英雄。

  总结:仅考虑加了熔点的泰凯斯,总体来说泰凯斯这个英雄在目前来说只能说一般,不强但也算不上弱到不能玩的地步。

  以下英雄没进入排名,但仍具备一定能力,但有一些致命伤。列出来供大家参考,排名不分先后。

  桑娅:续航强,旋风斩清兵快,1v1怕打断,守塔弱推进弱,英雄整体能力弱。

  地精:如果不是阵地战,那么团战能力几乎为0。怕gank,无法辅助gank,前期拆塔能力不突出,总体对地图依赖大,天空殿巨龙镇可以一试,其他地图效果差。英雄整体能力稍弱,职业比赛基本无出场,天梯路人可以一用。

  阿紫:黑水千分流前期需要成长,根本无法承担线霸这一责任,非千分流阿紫如果赖线,则怕gank,后期团战能力弱,所以主流还是黑水千分流,所以还是那句话,前期老子要成长,线霸什么的我才不管。

  精灵龙:清兵慢,虽然1v1方面还行,消耗能力强,但怕gank,守塔和推进能力弱,其特点在于全图支援,所以出地图特质后,可以多吃一波兵然后迅速支援。

  纳兹波:太脆太怕gank,其他方面的表现还凑合。但这个英雄目前比较平庸,没有以前强势了。

  希尔瓦娜斯:需要和队友抱团一起推进才能体现出优势,单一人对线毫无优势可言。1v1能力差,怕gank。

  小鱼人:虽然不怕死,但是死了总会丢几只兵的经验,前期清兵也不算快,如果被针对,总被杀,吃经验都成问题。

  熊猫:怕打断,无法守塔,前期小规模团战能力一般,英雄整体能力平庸,不算一线肉。

  坦克:被削弱成狗,虽然推进和防守能力不俗,但是怕gank,前期战斗力一般,英雄整体不如上版本强势。

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