这几天风暴讨论群里看到有人讨论地图机制数据的问题,有两种说法野怪和地图机制数据按照时间变化,也有人认为按经验等级变化。于是乎就测试了下。
今天时间仓促,暂时只测试了恐魔园数据。暂时得到个大结论,机制数据与时间相关
恐魔数据
结论:召唤恐魔血量攻击只与召唤时间(召唤读条完毕一瞬间)有关。血量=480*分钟+5030 ;攻击力似乎又是非线性变化
tips:召唤恐魔尽量在这分钟一开始的时候。
地图机制数据
结论:恐魔boss血量=4400+1200*分钟;攻击=75+13*分钟。蹒跚怪血量=500+40*分钟;攻击=15+3*分钟
雇佣兵及建筑数据
数值随分钟数变化
数值恒定