风暴英雄数据控 地图雇佣兵及建筑血量

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作者:2015-04-24 15:24

这几天风暴讨论群里看到有人讨论地图机制数据的问题,有两种说法野怪和地图机制数据按照时间变化,也有人认为按经验等级变化。

  这几天风暴讨论群里看到有人讨论地图机制数据的问题,有两种说法野怪和地图机制数据按照时间变化,也有人认为按经验等级变化。于是乎就测试了下。

  今天时间仓促,暂时只测试了恐魔园数据。暂时得到个大结论,机制数据与时间相关

    恐魔数据

  结论:召唤恐魔血量攻击只与召唤时间(召唤读条完毕一瞬间)有关。血量=480*分钟+5030 ;攻击力似乎又是非线性变化

  tips:召唤恐魔尽量在这分钟一开始的时候。

    地图机制数据

  结论:恐魔boss血量=4400+1200*分钟;攻击=75+13*分钟。蹒跚怪血量=500+40*分钟;攻击=15+3*分钟

    雇佣兵及建筑数据

数值随分钟数变化

数值恒定

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