风暴英雄新手攻略 七大特色战场机制详解

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作者:工兵大漠2015-04-10 14:27

工兵大漠原创的新手攻略第二期,本期详细介绍了风暴英雄目前七张地图的雇佣兵及地图机制。

  大家好,我是工兵大漠,很感大家给我提出的建议,这次给大家带来的是,新手大坑的第二期,关于风暴英雄7张地图的相关介绍。

  并且文章中已附上我推荐的其他大神的地图文章,推荐不熟悉地图的新手玩家优先阅读。这篇文章还会有每张地图基本战术和英雄的更新,敬请期待。

    PART 1. 雇佣兵刷新时间 (所有地图通用):

  1. 开局骑士和巨魔的野点不刷新,2分钟后开始出现在地图上。中路兵线遭遇的时间为30秒,上下路在40秒左右,如果一级抱团的话不要忘记按时回线吃经验!

  2. 四骑士(F4):在游戏时间2分钟时刻首次刷新,在被击杀并雇佣后,间隔4分钟再次刷新,为3只近战攻击怪物,1只远程攻击怪物

  3. 双巨人(胖子):在游戏时间2分钟时刻首次刷新,在被击杀并雇佣后,间隔3分钟再次刷新,为2只远程攻击怪物

  4. 魔像(诅咒谷、黑心湾、天空殿):在游戏时间3分钟时刻首次刷新,在被击杀并雇佣后,间隔5分钟再次刷新。

  注意:在玩家能控制的大怪(恐魔园恐魔、巨龙镇龙骑士)存活期间,不在战斗中的野点会消失。在消失期间,野点的刷新CD仍然计算,并不会出现暂停。

    PART 2. 巨龙镇

  1. 巨龙镇的特殊机制为游戏开始一段时间后,日月龙塔(分别在上下路)可以被占领,占领过程类似占领瞭望塔。某一方占领两个龙塔后, 中央的巨龙雕像会被激活。

  开局野45秒,龙骑士圣坛激活倒计时提示30秒,游戏时间1分15秒,龙骑士的祭坛刷新。

  2. 在龙骑士被杀掉或持续时间结束后,祭坛的冷却会开始,1分30秒之后,祭坛开启的30秒倒计提示时又会出现。

  3. 龙骑士的血量和持续时间随游戏时间的加长而成长。

PART 3. 鬼灵矿

 

  地上

  矿下

  1. 鬼灵矿特殊机制是,下矿击杀骷髅怪和地下墓穴巨像, 收集骸骨碎片. 使己方的墓穴巨像更加强大。

  开局1分30秒,矿洞开启倒计时提示30秒。

  2. 开局2分钟(F4和双胖刷)时矿洞第一次打开。打开之后矿洞就不会关闭,任何时间都可以进入。

  3. 矿洞内总共100骷髅均收集完毕后,红蓝双方的魔像才会根据骷髅的数量进行属性的加成而生成(漏掉一个都不行,0骷髅魔像也生成)。

  红蓝魔像第一次生成时需要从自己家往对方外塔走,魔像的出生点在泉水附近,可以通过位置来判断魔像生成后走上路还是下路。

  魔像需要30秒的准备时间,生成之后马上从自家泉水附近走向对方外塔,无视兵线。在不受减速的情况下,需要30秒接触到对方的防御塔。

  魔像的持续时间为无限,刷新CD从最后一个魔像血量为0开始计算,90s后开始矿洞再次开始倒计时30秒提示。

  4. 地图机制:大魔像30骷髅,所有小兵点共70骷髅。

  (红绿标记位置的小怪掉落骷髅较多)

  PART 4. 恐魔园

  白天

  黑夜

  1. 恐魔园的特殊机制是,开局进入黑夜后双方击杀怪物收集种子,100个种子可以开启本方的恐魔。

  开局1分钟黑夜倒计时提示30秒。(1分30秒第一个黑夜)

  2. 黑夜里,蹒跚怪共有4组,每组3只,每只掉落5个种子,每组掉落15个种子。

  恐魔BOSS怪共有2只,每只掉落60个种子,分别在其血量0%、33%、66%时各掉落20个。和鬼灵矿不同的一点,大小花全部被打掉后白天就开始刷新,200秒(3分20秒)后重新进入黑夜。

  3. 刷黑夜的时间只与大小花是否死亡有关,和红蓝双方的恐魔无关。

  4. 种子可以一直积攒,每到达100点就会刷新一只恐魔,准备时间15秒,等待时间1分钟。1分钟内如果未被控制则会爆炸……

  5. 恐魔的持续时间由游戏时间决定,与等级无关。 PART 5. 黑心湾

  1. 黑心湾特色机制为获得金币并贿赂黑心轰击对手防御建筑。玩家可以拾取金币并把金币交给黑心船长(地图中央),但若被击杀则金币掉落在地上可以被自由拾取。

  开局2分钟刷4组海盗(冷却CD2分半,2个金币)、2组食人魔(2个金币)、3组四骑士(2个金币)。开场3分钟刷上路首领:恶灵魔像(2个金币)。

  2. 开局50s刷第一对宝箱。之后宝箱刷新时间随机。

  3. 本地图其他注意点:所有野点均不经过中路。

  海盗船轰炸顺序:海盗船长所在位置为圆心,由近至远。中路外门、外塔、防御塔和泉水、堡垒——上路——下路。(塔萨达的套子可要看准了再丢)

  随等级的提高/时间的推移,轰炸的效率会提高。

  PART 6. 诅咒谷

 

  1. 诅咒谷的特色机制是收集贡品,满3个后会召唤乌鸦之神诅咒敌人,使他们的防御塔不能攻击,小兵生命值变成1点。

  2. 第一次刷新时间在游戏时间2分钟20秒左右,倒计时提示15秒,而收集完一个贡品后,下一个贡品在1分钟后刷新。

  3. 每次诅咒结束后,下一个贡品在2分多钟后刷新。

  PART 7. 天空殿

  1. 神殿作为本地图的特色机制,共有3座,分别位于地图的上部、中部与下部,当神殿被己方占领时,神殿将利用自身的弹药对敌方建筑发动远程攻击。

  2. 神殿在1分15秒,首次提示倒计时15秒,并在游戏时间1分30秒首次刷新。

  在游戏时间10分钟之前,该轮的所有神殿的所有攻击结束时刻起,间隔105秒后,出现提示下一轮神殿即将刷新。

  在游戏时间10分钟之后,该轮的所有神殿的所有攻击结束时刻起,间隔90秒后,出现提示下一轮神殿即将刷新。

  在游戏时间10分钟之前出现的下一轮神殿刷新的提示为15秒,在游戏时间10分钟之后出现的下一轮神殿刷新的提示为30秒。

  3. 第一轮刷新的神殿固定为中部与上部神殿。第二轮刷新的神殿固定位下部神殿。从第三轮起的神殿刷新位置为随机,且可能是所有神殿中的若干个。

  PART 8. 蜘蛛女王的巢穴

  1. 这是一张小型地图,感觉就像在狭小的柜子里进行近身肉搏。这张地图拥有黑暗忧郁的装饰,你可以消灭敌方小兵来夺取掉落的宝石。上交这些宝石会召唤一波强大的织网者攻击你的敌人。

  你会在死亡时掉落身上所有的宝石,虽然你的敌人不能把宝石捡走,但聪明的对手会千方百计阻止你拿回它们。

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