英雄点评:
作为目前版本大热的辅助,乌瑟尔能够出色的完成各项辅助任务:有回复,有群、单体控制。甚至死后还能造成治疗和控制效果。所以稳稳坐在了目前辅助一哥的位置。但由于小技能cd偏长的特点,在释放技能时需要仔细斟酌技能需要给谁。
英雄优缺点分析:
优点:
出色的回复手段
稳定的控制效果
死后依旧能回复
缺点:
cd偏长
蓝耗较高
几乎没有伤害
英雄技能分析:
战斗特质:不灭虔诚
乌瑟尔死亡后变成无敌的灵魂,持续 10 秒,普通技能和攻击造成 50% 的效果。
说明:把不灭虔诚作为乌瑟尔的战斗特质就已经奠定了乌瑟尔勇往直前的打法:并不畏惧死亡。不过需要注意的是虽然技能和普攻仅造成50%的效果,但在死亡后会直接刷新小技能cd,打出第二波治疗和控制。
Q技能:圣光术
治疗一个友军使其恢复 175 (+40 每级) 点生命值。
说明:《风暴英雄》中奶量最高的单体小技能,在关键的时候能起到力挽狂澜的效果。但由于cd和蓝耗都偏高,需要注重施法时间。
W技能:圣光普照
使一条线上的友军恢复 100 (+20 每级) 点生命值,对敌方则造成 65 (+15 每级) 伤害。
说明:极伤害和治疗技能为一身的群体治疗/伤害技能,在自身血量极低时朝任意方向释放此技能都会对自身产生治疗效果。
E技能:制裁之锤
造成 48 (+8 每级) 点伤害并击晕目标 1 秒。
说明:稳定的单体控制,由于对小兵野怪也有效,需要注意释放的目标 以免晕错。
R1技能:圣盾术
使一个友军单位不受伤害并且增加 20% 的移动速度,持续 3 秒。
说明:虽然看上去效果不错,但是持续时间太短加之cd偏长,更有另一个稳定aoe控制大招,所以很少选择此大招。
R2技能:神圣风暴
造成 100 (+25 每级) 伤害并击晕敌人 1.5 秒。
说明:招牌技能,前期范围偏小,不过到20级后范围大的可怕。稳定的先手控场技能,主流乌瑟尔的选择。
天赋推荐:
咒术师的追求(第一层):法力恢复速度每秒提高 0.5 。每收集 3 个恢复之球,你的法力恢复就会永久提高0.25点
说明:由于乌瑟尔本身有回复技能,但乌瑟尔本身比较缺蓝,点出此天赋后能够保证他和队友在线上的续航能力。
防护盾(第二层):为一名盟友英雄添加护盾,吸收 121(+35 每级) 伤害的护盾,持续 5秒
说明:加强保护手段,为队友提供更多样的保护。
千里眼(第三层):激活后显示指定区域10秒并使敌人现形 4 秒。
说明:战略性技能,45s的CD能显示一块区域10s,效果本身也不错。在抓人、反隐方面还有效果。
神圣风暴(第四层):造成 100 (+25 每级) 伤害并击晕敌人 1.5 秒。
说明:在此不再赘述。
疾跑(第五层):激活后使你的移动速度提高 75% ,持续 3 秒
说明;由于被动技能的设定使得乌瑟尔是一个敢卖自己的角色, 所以点出疾跑去调整自己的站位和先手控制能力。
盛气凌人(第六层):攻击你的敌人其攻击速度降低 50%。
说明:由于自身是个前排,很容易被敌方英雄所攻击,所以点出此天赋去降低他们攻速。效果显著。
神圣飓风(第七层):神圣风暴的范围增大 100% ,冷却时间减少 20 秒。
说明:乌瑟尔必选强化大招。几乎降低了25%的cd,而且提升范围的效果惊人,几乎可以覆盖整个团战战场。
队友&对手
队友:
光明之翼:稳定的加速/闪烁治疗手段,使得他俩是目前比较稳定的双辅助阵容的选择之一。
吉安娜:乌瑟尔出色的回复在保护吉安娜之余还有充分的控制,可以让吉安娜接上太多无与伦比的爆发伤害。
缝合怪:很早版本的套路:缝合怪拉,乌瑟尔控制,剩下队友秒。
对手:
光明之翼:光明之翼对队友的保护能力在某些方面的确超过乌瑟尔,例如他的吹风大招
精英牛头人酋长:他控制既比你多又比你恶心.。.不过好在他没有充分的回复.。.
维拉:不好追上他不说,还容易被他风筝到死