风暴英雄玩家漫谈 休闲党日常40级心得体会

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作者:pandemon2015-03-03 11:22

首先声明,此贴内观点仅代表个人喜好,并无指导意义,如有不同意见,欢迎讨论。希望能给到新入坑的朋友一些帮助,最关键的还是一种情怀。

首先声明,此贴内观点仅代表个人喜好,并无指导意义,如有不同意见,欢迎讨论。

  引言

  希望能给到新入坑的朋友一些帮助~~最关键的还是一种情怀——本人上班族a测开始后约一个月入坑(感谢Nga),每天做做日常练练新英雄,大概花1到2小时,打上3至5把,周末翻倍。就这么个状况,终于在春节前到40,除小鱼,维京,小强未用外,用过的全5+了。自认在上班族中算是不称职的了——所以还是留下点什么纪念一下吧!

  那么开始,由虚到实,先说一下我眼中的三条定则:

  三条定则

  1.无论怎么打,和朋友一起开黑的体验永远比孤军奋战好。同理,多认识些朋友一起玩,可以终结大部分抱怨贴。

  2.游戏中,掌握输赢的因素里,个人感觉:无障碍的沟通效果大于对局面的掌控大于对地图的理解大于阵容的协调大于个人的发挥,适用程度排位大于快速大于人机大于练习,当然,这是个人理解,但做一个乐于沟通的人总没错。

  3.风暴目前仍为内测,很多地方确实存在缺陷,积极反映是好事,但因此抱怨暴雪、网易或者队友…那基本到最后也只能是抱怨而已。

  四种模式

  来说说模式

  1.练习,这模式基本跳过,就一个人和九个电脑玩。需要注意的是,b测之后,练习模式也能做日常,而且里面的电脑基本上是木桩,一杀一个死,可以做日常用。不过游戏里选天赋会暂停,提示无法跳过,且结束后没有金币奖励,所以还是基本跳过的。

  这里插几句,除了练习,其它模式都是受网络影响较大的,比如读图时如果一个人卡了,往往是9个人一起等,所以如果网络真的不好,还是建议练习。另外,既然说到网络,掉线后,电脑会操作掉线者的英雄,操作倒不是问题,问题是它会瞎点天赋,而且目前的重连机制做的相当差,掉5分钟基本是要半小时排队了。也有朋友掉线后就一直连不上服务器,这种情况如果一直出现的话,建议设置里把自动保存录像关了,然后确认一下战网是否在线,基本就是时间问题了,反正能排进…

  2.合作,习惯叫人机,基本不会输,赢了经验比快速输了经验少一些(主要还看对于经验),前者组好友了的话就和后者单排差不多了,金币赢了10,输了没有。是把英雄练到4级,熟悉技能天赋,熟悉地图,熟悉意识,熟悉操作或者实现一些异想天开想法的好去处,甚至单纯为了快点做日常,也推荐合作,基本队友不会较真,但也有会喷的。不过总体容忍度比较高,但需要注意的是,合作模式虽然基本不输,但类似鬼灵矿这种小图,电脑抱团的意识还是不错的,搞不好输了的体验真的很差。另外,就算只是为了经验,也最好组上队友,如果觉得找不到队友,可以在聊天框内输入/join NGA。

  这里插一句是强烈建议加入按键说话功能!

  3.快速,就是玩家对战,可以锻炼实战意识,建议是把英雄练到4级,熟悉技能操作后再去,不过如果对地图把握得当,又比较会沟通的话,感觉2级去也是可以的(毕竟我也经常2级去),容忍度原先挺低的,后来出了排位渐渐也随便了一些。基本不是脚本,不是挂机,不是中途放弃或者开局乱送的,想法不是太奇特的,都可以被接受,当然喷子也是有的,偶尔发作就照顾一下小孩子情绪,揪着不放的可以屏蔽。需要注意的是,因为对手是活的,就会有很多多样化,所以上面说的脚本、挂机、开局送、中途放弃都是很不负责的行为,另外想法不要太独特,主要就是不要单独冒进,后期翻盘还是很常见的,主要就是因为关键一波决策失误,有人落单后被逐个击破的。所以,做个高素质,对队友负责的玩家,如果并不是很在意排名,只是休闲娱乐,赢了30金币,输了20,快速是最好的模式选择。

  这里插一句是,游戏时可以按Tab查看数据,但里面的治疗不包括自疗,攻城伤害是对兵线、建筑和雇佣兵的伤害,英雄伤害以前有bug现在比较准,杀敌是只要有助攻或者在附近都能计入的,所以可以说有参考价值但不能作为唯一的评判标准。另外,如果特别在意最后一下的朋友,可以在对方死亡的一瞬间留意屏幕上方的复活读秒,复活计时刚出来的时候是可以看击杀者的~当然不必太在意这些。

  4.联赛,习惯叫排位或天梯,门槛较高,需要10个非周免英雄,人物要30级,进入游戏后选择英雄(在自己的10个中,且不能重复选择别人已选择的英雄)。经验金币奖励和快速一样,排位分的话貌似是赢给200输扣60?反正赢还是很久前的事了,记不太清。 本人60%胜率到43,春节精灵龙(快速10胜10)连输5把的愚蠢事迹就不提了… 总之,Nga上最不缺Rank1大神的帖子了,相信他们的见解比我独到多了。排位队友容忍度较低也是正常的,赢了固定加分,输了固定扣分,毕竟队友也是很努力得在发挥,高要求也是无可厚非的。而目前的排位匹配系统并不完善,所以若实力确实不够,或者硬件确实跑不顺畅,即使满足了入门条件也不要轻易涉水天梯。需要注意的是,关于天梯选人,是一个很敏感的话题,个人意见是,既然打天梯是为了赢,首先不能选自己完全不会的英雄,所以不要为了迎合别人硬去抢个屠夫啥的,但如果会用,就还是尽量拿上屠夫吧,毕竟还是比较强势的英雄,即使用腻了,也最好别让对手拿了,这条主要送给一二楼。其次,送给三四五楼的话,就是补位了,原则其实差不多,不会用的尽量不选,会用尽量把强势的选了,就休息不要出现没治疗或者没坦克甚至没输出的情况。感觉一个队伍里有一个人是可以任性一下的,但千万注意沟通!天梯打得好的人,肯定很会哄女朋友(有女朋友的话)和孩子…就是这个意思吧。

  这里插两句,一是强烈建议加入英雄交换功能,可以解决不少问题历史遗留问题。还有排位掉线有很大几率是不让连回去的,不知道为何如此设计,比赛结束后不结算你的成绩,不计入英雄胜负场,但计入用的胜负场,然后掉线以后还要打快速作为惩罚,当然也是不能半途而废的…

  另外,排位里比较推荐的英雄的话,也是建议优先买的:

  推荐阵容

  1T候选人,熊猫、屠夫、老牛、山丘,关键要厚实,有输出能力则加分,控制能力加双倍分!可以买两个练练手,老牛山丘都不贵。不推荐,阿尔萨斯,小强,因为不肉,王子是被砍的…还有不推荐大菠萝…不要问为什么,就是没啥用吧…

  2T候选人,关键要灵活机动,能填补各种位置,有输出加分,有自疗能力加双倍分,推荐塔爹(真不该是辅助),秦端雨,还有改版后的桑娅,以前真的只能打野,现在输出和自疗大Buff,不过还是别当1T肉使。可以考虑3个里买个1个。以上1T也可以做2T,包括小强和阿尔萨斯,没有不推荐的…要说有还是大菠萝吧…

  DpS候选人,最好生存能力强些,输出强化加分,团战能力加双倍分,推荐除诺娃吉安娜外所有远程刺客,近战刺客推荐泽拉图,以上可以买个四个,壮大输出阵容。没有完全不推荐的,其实刺客打得好总不会不伦不类的。不要老死就行,之前没推荐几个就是可能给人印象相对脆点,倒不是怕英雄不给力,而是怕引起队伍不合,反正还是会打会沟通两点。专业里的话,推荐坦克、巫医、地精,可以买个一个,虫母中性,其余不推荐,太过于情怀了…

  治疗分单治疗和双治疗吧,丽丽、精灵龙、乌瑟尔、雷加尔,可以作为单治疗,建议入手2个(应该10个满了吧?)。塔爹、鹌鹑和泰兰德可以作为辅助双治疗打,不过奶水一般,比较边缘…谈不上推荐,还是看阵容吧。

  反正理想状态是,一个有空有输出的肉,一个灵活机动有奶水的二当家,两个强力输出,一个机动的后勤…缝合怪、塔爹、维拉、凯泰斯,精灵龙?或者一个有点控制的纯纯肉,三个输出,一个G罩杯奶…山丘、雷诺、泽拉图、坦克、乌瑟尔?再或者一个两个能控能跑的肉,两个有些技巧的输出加个深谙配合之道的辅助…牛、熊猫、丹哥、巫医、小丽?

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