战士 | 守护者 | 元素使 | 幻术师 | 工程师 | 唤灵师 | 游侠 | 潜行者 | |
特性加点推荐 | 战士加点 | 守护者加点 | 元素使加点 | 幻术师加点 | 工程师加点 | 唤灵师加点 | 游侠加点 | 潜行者加点 |
职业特性 | ||||||||
特性 | 纪律 | 热诚 | 火焰 | 幻象 | 枪械 | 怨恨 | 生存 | 武艺 |
战术 | 光辉 | 空气 | 灵感 | 炸药 | 诅咒 | 射手 | 暗影 | |
防御 | 英勇 | 流水 | 混沌 | 发明 | 死亡 | 游击 | 致命 | |
武器 | 荣耀 | 大地 | 决斗 | 炼金 | 鲜血 | 自然 | 特技 | |
力量 | 美德 | 秘法 | 支配 | 工具 | 摄魂 | 野兽 | 诡诈 | |
职业技能 | ||||||||
武器技能 | 大剑 | 大剑 | 法杖 | 大剑 | 步枪 | 法杖 | 大剑 | 短弓 |
巨锤 | 巨锤 | 权杖 | 法杖 | 手枪 | 斧 | 长弓 | 单手剑 | |
长弓 | 法杖 | 匕首 | 权杖 | 盾 | 权杖 | 短弓 | 匕首 | |
步枪 | 钉锤 | 聚能器 | 单手剑 | 医疗包 | 匕首 | 单手剑 | 手枪 | |
斧 | 权杖 | 聚能器 | 炸弹包 | 聚能器 | 斧 | |||
钉锤 | 单手剑 | 手枪 | 药剂枪 | 号角 | 匕首 | |||
单手剑 | 聚能器 | 火炬 | 火焰喷射器 | 火炬 | ||||
盾 | 盾牌 | 手榴弹包 | 号角 | |||||
号角 | 火炬 | 工具包 | ||||||
迫击炮 | ||||||||
水下武器技能 | 鱼叉枪 | 矛 | 三叉戟 | 矛 | 鱼叉枪 | 矛 | 鱼叉枪 | 鱼叉枪 |
矛 | 三叉戟 | 三叉戟 | 三叉戟 | 矛 | 矛 | |||
插槽技能 | 治疗技能 | 治疗技能 | 治疗技能 | 治疗技能 | 治疗技能 | 治疗技能 | 治疗技能 | 治疗技能 |
通用技能 | 通用技能 | 通用技能 | 通用技能 | 通用技能 | 通用技能 | 通用技能 | 通用技能 | |
精英技能 | 精英技能 | 精英技能 | 精英技能 | 精英技能 | 精英技能 | 精英技能 | 精英技能 |
激战2元素使秘法特性:每投入一点特性点,增益持续时间+5%,协调冷却+10%。
类型
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名称
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描述
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次 要 |
能手 | 秘法之怒 (Arcane Fury) |
根据协调使你获得2秒的激怒。 | |
大师 | 残留元素 (Lingering Elements) |
协调的加成延长5秒。 | ||
宗师 | 奥术精准 (Arcane Precision) |
有几率在技能暴击时施加一个症状。 | ||
主 要 |
能手 | 秘法专精 (Arcane Mystery) |
秘法技能的冷却时间缩短20%。 | |
能手 | 秘法复生 (Arcane Resurrection) |
当你复活一名盟友,你和被复活的盟友获得一个基于你协调的光环。 | ||
能手 | 秘法惩戒 (Arcane Retribution) |
生命值降到75%时获得秘法能量。 | ||
能手 | 终极防御 (Final Shielding) |
当生命之降至25%的时候,创造一个秘法护盾。 | ||
能手 | 元素协调 (Elemental Attunement) |
切换至某种元素协调时,你和所有附近的盟友获得: 火焰:威能 流水:再生 空气:迅捷 大地:保护 |
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能手 | 活力充沛 (Renewing Stamina) |
你在暴击后有33%的几率获得活力,该效果每5秒只能触发一次。 | ||
大师 | 活力节杖 (Vigorous Scepter) |
持有节杖时,耐力恢复速度加快。 | ||
大师 | 法杖冲击 (Blasting Staff) |
法杖的范围攻击面积更大。 | ||
大师 |
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疾风匕首 (Windborne Dagger) |
主手武器为匕首时移动速度提升15%,副手武器为匕首时,额外提升10%。 | |
大师 | 秘法能量 (Arcane Energy) |
使用秘法和纹章技能后,会恢复25%的耐力。 | ||
宗师 | 回避之秘 (Evasive Arcana) |
在你躲闪后根据协调创造一个法术(每个法术每10秒只能触发一次): 火焰:火焰爆裂 流水:净化波 空气:致盲闪光 大地:流失之土 |
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宗师 | 元素汹涌 (Elemental Surge) |
基于协调,秘法技能会造成: 火焰:燃烧5秒 流水:冰冻3秒 空气:目盲5秒 大地:定身1秒 |