战士 | 守护者 | 元素使 | 幻术师 | 工程师 | 唤灵师 | 游侠 | 潜行者 | |
特性加点推荐 | 战士加点 | 守护者加点 | 元素使加点 | 幻术师加点 | 工程师加点 | 唤灵师加点 | 游侠加点 | 潜行者加点 |
职业特性 | ||||||||
特性 | 纪律 | 热诚 | 火焰 | 幻象 | 枪械 | 怨恨 | 生存 | 武艺 |
战术 | 光辉 | 空气 | 灵感 | 炸药 | 诅咒 | 射手 | 暗影 | |
防御 | 英勇 | 流水 | 混沌 | 发明 | 死亡 | 游击 | 致命 | |
武器 | 荣耀 | 大地 | 决斗 | 炼金 | 鲜血 | 自然 | 特技 | |
力量 | 美德 | 秘法 | 支配 | 工具 | 摄魂 | 野兽 | 诡诈 | |
职业技能 | ||||||||
武器技能 | 大剑 | 大剑 | 法杖 | 大剑 | 步枪 | 法杖 | 大剑 | 短弓 |
巨锤 | 巨锤 | 权杖 | 法杖 | 手枪 | 斧 | 长弓 | 单手剑 | |
长弓 | 法杖 | 匕首 | 权杖 | 盾 | 权杖 | 短弓 | 匕首 | |
步枪 | 钉锤 | 聚能器 | 单手剑 | 医疗包 | 匕首 | 单手剑 | 手枪 | |
斧 | 权杖 | 聚能器 | 炸弹包 | 聚能器 | 斧 | |||
钉锤 | 单手剑 | 手枪 | 药剂枪 | 号角 | 匕首 | |||
单手剑 | 聚能器 | 火炬 | 火焰喷射器 | 火炬 | ||||
盾 | 盾牌 | 手榴弹包 | 号角 | |||||
号角 | 火炬 | 工具包 | ||||||
迫击炮 | ||||||||
水下武器技能 | 鱼叉枪 | 矛 | 三叉戟 | 矛 | 鱼叉枪 | 矛 | 鱼叉枪 | 鱼叉枪 |
矛 | 三叉戟 | 三叉戟 | 三叉戟 | 矛 | 矛 | |||
插槽技能 | 治疗技能 | 治疗技能 | 治疗技能 | 治疗技能 | 治疗技能 | 治疗技能 | 治疗技能 | 治疗技能 |
通用技能 | 通用技能 | 通用技能 | 通用技能 | 通用技能 | 通用技能 | 通用技能 | 通用技能 | |
精英技能 | 精英技能 | 精英技能 | 精英技能 | 精英技能 | 精英技能 | 精英技能 | 精英技能 |
激战2元素使流水特性:每投入一点特性点,体力+50,治疗效果+50。
类型 | 名称 | 描述 | ||
次 要 |
能手 | 安抚迷雾 (Soothing Mist) |
与流水协调时恢复生命值。 | |
大师 | 治疗涟漪 (Healing Ripple) |
切换至流水协调时,治疗附近盟友。 | ||
宗师 | 富饶之能 (Bountiful Power) |
每项增益为你提升1%伤害。 | ||
主 要 |
能手 | 水使之速 (Aquamancer's Alacrity) |
你的流水武器技能冷却时间缩短20%。 | |
能手 | 玄冰碎片 (Shard of Ice) |
秘法和纹章技能在激活后会导致易伤。 | ||
能手 | 安抚疼痛 (Soothing Disruption) |
戏法可以使你获得再生和活力。 | ||
能手 | 碎冰穿刺 (Piercing Shards) |
当与流水协调时,你的法术伤害对带有易伤的敌人提高20%。 | ||
能手 | 净化波 (Cleansing Wave (trait) |
当与流水协调时,从你和你的盟友身上移除一个症状。 | ||
能手 | 活力打击 (Vital Striking) |
当生命值高于90%时,造成的伤害提高。 | ||
大师 | 翻滚祛除 (Stop Drop and Roll) |
翻滚闪避可以移除燃烧和冰冻效果(冷却时间:10秒)。 | ||
大师 | 秘法缓冲 (Arcane Abatement) |
掉落时受到的伤害减少50%。根据你的协调,承受坠落伤害时创造一个法术: 火焰:火焰之环 流水:治疗之波 空气:静电力场 大地:地震 |
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大师 | 戏法专精 (Cantrip Master) |
戏法的冷却时间缩短20%。 | ||
大师 | 安抚之波 (Soothing Wave) |
迷雾形态、冰霜长弓和流水纹章可以使你获得6秒的再生,处于迷雾形态或蒸汽形态时,对周围敌人造成伤害,并对他们施加冰冻和易伤。 | ||
宗师 | 净化流水 (Cleansing Water) |
当你或盟友获得再生时移除一个症状。 | ||
宗师 | 强效光环 (Powerful Aura) |
光环将作用于附近的盟友。 |