战士 | 守护者 | 元素使 | 幻术师 | 工程师 | 唤灵师 | 游侠 | 潜行者 | |
特性加点推荐 | 战士加点 | 守护者加点 | 元素使加点 | 幻术师加点 | 工程师加点 | 唤灵师加点 | 游侠加点 | 潜行者加点 |
职业特性 | ||||||||
特性 | 纪律 | 热诚 | 火焰 | 幻象 | 枪械 | 怨恨 | 生存 | 武艺 |
战术 | 光辉 | 空气 | 灵感 | 炸药 | 诅咒 | 射手 | 暗影 | |
防御 | 英勇 | 流水 | 混沌 | 发明 | 死亡 | 游击 | 致命 | |
武器 | 荣耀 | 大地 | 决斗 | 炼金 | 鲜血 | 自然 | 特技 | |
力量 | 美德 | 秘法 | 支配 | 工具 | 摄魂 | 野兽 | 诡诈 | |
职业技能 | ||||||||
武器技能 | 大剑 | 大剑 | 法杖 | 大剑 | 步枪 | 法杖 | 大剑 | 短弓 |
巨锤 | 巨锤 | 权杖 | 法杖 | 手枪 | 斧 | 长弓 | 单手剑 | |
长弓 | 法杖 | 匕首 | 权杖 | 盾 | 权杖 | 短弓 | 匕首 | |
步枪 | 钉锤 | 聚能器 | 单手剑 | 医疗包 | 匕首 | 单手剑 | 手枪 | |
斧 | 权杖 | 聚能器 | 炸弹包 | 聚能器 | 斧 | |||
钉锤 | 单手剑 | 手枪 | 药剂枪 | 号角 | 匕首 | |||
单手剑 | 聚能器 | 火炬 | 火焰喷射器 | 火炬 | ||||
盾 | 盾牌 | 手榴弹包 | 号角 | |||||
号角 | 火炬 | 工具包 | ||||||
迫击炮 | ||||||||
水下武器技能 | 鱼叉枪 | 矛 | 三叉戟 | 矛 | 鱼叉枪 | 矛 | 鱼叉枪 | 鱼叉枪 |
矛 | 三叉戟 | 三叉戟 | 三叉戟 | 矛 | 矛 | |||
插槽技能 | 治疗技能 | 治疗技能 | 治疗技能 | 治疗技能 | 治疗技能 | 治疗技能 | 治疗技能 | 治疗技能 |
通用技能 | 通用技能 | 通用技能 | 通用技能 | 通用技能 | 通用技能 | 通用技能 | 通用技能 | |
精英技能 | 精英技能 | 精英技能 | 精英技能 | 精英技能 | 精英技能 | 精英技能 | 精英技能 |
激战2唤灵师死亡特性:每投入一点特性点,坚韧+50,增益持续时间+5%。
类型
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名称
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描述
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次 要 |
能手 | 傀儡师 (Reanimator) |
当你击败敌人时,召唤一个锯齿骸骨。冷却时间30秒。 | |
大师 | 傀儡庇护 (Protection of the Horde) |
每个你控制的爪牙都使你的坚韧+20。 | ||
宗师 | 致命力量 (Deadly Strength) |
5%的坚韧转化为威力加成。 | ||
主 要 |
能手 | 黑暗护甲 (Dark Armor) |
引导时坚韧增加400。 | |
能手 | 恶意活力 (Spiteful Vigor) |
当你治疗时获得5秒反弹。 | ||
能手 | 爪牙大师 (Minion Master) |
爪牙技能的冷却时间缩短20%。 | ||
能手 | 防护仪式 (Ritual of Protection) |
法池技能施放后可以施加3秒的保护。 | ||
能手 | 法杖专精 (Staff Mastery) |
法杖技能的冷却时间缩短20%。 | ||
能手 | 幕之移除 (Shrouded Removal) |
当你进入死亡之幕后失去一个症状。 | ||
大师 | 强效印记 (Greater Marks) |
扩大印记范围,印记无法被格挡。 | ||
大师 | 死神防护 (Reaper's Protection) |
被控制后(昏迷、晕眩、击退、击倒、下沉、上浮、恐惧、击飞),附近的敌人会被你恐惧。该效果每90秒只能触发一次。 | ||
大师 | 死亡颤抖 (Death Shiver) |
死亡之幕下每3秒对附近敌人堆叠3层易伤,持续10秒。 | ||
大师 | 血肉赐予 (Flesh of the Master) |
爪牙的生命值提高50%。 | ||
宗师 | 死亡新星 (Death Nova) |
当一名爪牙死亡时,它会爆炸,留下一朵持续3秒的毒云。 | ||
宗师 | 亡灵腐化 (Necromatic Corruption) |
爪牙在攻击时有10%的几率移除一个增益。 |