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老运镖系统对金山的重要性
 
作者: 无聊玩封神   2005-05-12 10:45

  期待已久的天若有情终于在不久前问世了。可是从推出到现在,问题不断地出现:蓝怪攻击太高,练的经验不如掉的经验多;装备属性太变态,尤其是武器,黄金武器早已失去了优势,成为了破铜烂铁(我的蓝聚仙居然比黄聚攻击还高);绿装修理费过于高昂;装备升级费用高昂(我觉得装备升级几率也改低了);不公平的商周战场(再牛逼的E人也不如一个二流道士得分多);最让我难以忍受的就是运镖系统的改革!(对不起,由于本人过于气愤,先喊一声:日!)舒坦了,下面我来重点说一下为什么运镖系统的改革是金山的败笔。    先说说以前的运镖吧!几乎每个玩家都向往70级以后可以好好赚钱,因为70级以后的运镖利润相当丰厚。我记得在我69级的时候,我的朋友黄泉也是69级,他跟我说过,70级以后要好好运几天镖,赚上一大票!我说:是啊,那才过瘾,到时候我帮你护镖,哈哈。冲啊冲,终于,我们两个都到了70级,他如愿以偿地去运镖了。虽然中间曾今被人劫镖,车也被打烂了,可是那时候过得很开心。因为我们也经常在别人运镖的时候去打劫。钱不是那么好赚的,每次运镖都有风险,越是高级的镖越是风险大。

  一个3级镖车只需要一到两个60+的好装备的道士就可以轻易劫掉。(我说金山,你们真是咸吃萝卜淡操心!难道怕FSB泛滥吗?怕没人买元宝吗?)其实还没说到重点,因为重点根本不在运镖本身。重点是运镖所带来的连锁效应!    以前33关是国战的主战场,没别的原因,大部分都是因为运镖而打架。那才叫个过瘾啊!阵容庞大,各种各样的方法战略都应用在了33关战场上。一打就是几个钟头,上百名玩家在33关来回冲杀,交易频道也是唇枪舌箭!那种情景如今真的是很难见到了。如果金山真的是害怕FSB泛滥,你们怎么不想一想,一次大规模国战总的药物耗用量是多少,折合FSB是多少???现在PK用药至少都是中红,500一瓶,平均一个玩家用半组的话就是2W5FSB,也就是一次国战的药物耗用少说也在几百万FSB!相比起来,区区几万的运镖赚来的钱又算得了什么???钱其实根本就无所谓,我们要的不是钱,而是游戏!你们如此轻率撤消了一个游戏的功能,是对玩家不负责任的表现!没有了运镖,没有了争斗,33关以往的盛景不复存在。

  沉闷的游戏令玩家一个个地离开。别想用愚蠢的商周战场来解决问题。金山的白痴,不要给我磕头问我为什么!我会说的!首先,商周战场的游戏规则决定了E人这个职业是不可能拿到第一名,猪也知道原因,所以导致很多E人都不愿意参加(可是E人玩家是游戏的主体)。其次,商周战场没有国之间的区别,想加入哪方就加入哪方,根本没有那种团结性。再次,奖励经验少得可怜,我75级进去一次就算获胜也才75000经验,我练一个小时可以到13W以上的经验,亏大了吧?最后,商周战场死亡不掉经验,日啊!不掉经验的战争叫啥战争?死了再来死了再来,这样一直打一个小时是不是太恶心了点?每次国战大家最心疼的是什么?是死了掉经验!团结的国家是不怕死的!只有坚持到最后的国家才是最优秀最强大的!    哎,如今的封神,一片静悄悄……不要找借口,不是因为外 挂,而是因为你们金山没有经过深思熟虑的改版!高手们一个一个离开,有的卖号有的删号,有的去玩魔兽。就在昨天,我突然间实在想不出自己该去做什么。该练级吗?太闷了。该搞装备吗?角套够用了。该打BOSS吗?60的暴垃圾,80的顶不住。该运镖吗?金山不让我运了。该国战吗?金山不给我们机会。该做什么?该离开封神了……


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