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封神之瓶颈
 
作者: ♂歉疚的♀水晶   2005-05-07 11:01

  算起来我也算是个老封神玩家了,从内测开始一直坚持到现在的.看着玩家和身边的朋友一个个走了,心里总有种说不出的味道.粗略回顾一下封神的败笔之处,希望封神的开发人员或者管理层看见了能反省一下吧

  第一.游戏内容单调.光从(封神榜)这个游戏名称来看,许多人会认为这是不错的游戏,毕竟他是我们中国家喻户晓的一个神话传说.但是要是玩了此款游戏会感到没有什么意思.

  第二.游戏任务无聊.看看网站上发的多数帖子,对FSB每次出台的任务大多是在批评,褒奖的有吗?????????其他不多说相信许多玩家的心里感觉自己明白吧!!

  第三.游戏外挂横行.JS从第一次反外挂到现在好象先后出台了3次处理措施,可是一次比一次的处理方法都微乎其微.现在快到了视而不见的地步了.本人从开始玩网游到现在一直都BS外挂.从不用的.相信有多数玩家都有此种感觉.那样就失去了游戏的乐趣.

  第四.现在有一部分玩家流失,据我自己周围的朋友来看,多数因为装备根不上.尤其是60以后的多.想想看你要是到了一定级别还是打着以前掉经验的怪物,自己好受吗?整天花着点卡钱升级速度还死慢,你愿意吗??所以我建议JS适当调整一下绿装的爆率.(比如现在60以上玩家居多,你可以加大60绿装的爆率)

  第五.交易物品栏的数目太少了..设想一下现在的60绿装多数拿元宝交易还勉强可以.80以后的绿装能用元宝交易吗?(多数是RMB了吧),金山的开发人员想想看.如果大家都拿RMB交易装备,没人拿元宝交易了,你们还挣钱不???

  第六.高级的练级点除了捆仙还有什么了(坐船出海太远了,很多人要转很久才找到,相信去的人不多吧),就那么大点地方,练级够用不?????

  第七.团队精神太差.现在能组队练级的还有吗?(30一下的出外).打boss的时候开外挂捡宝,引起的纷争少吗???所以我建议打boss就不要把东西爆在地上,就象某些任务给的东西一样,直接放到玩家背包中,只要你的背包有空间boss死后就随即给你东西,这样我象大家一定会高兴的.

  先暂时写到这里吧..本人文笔实在是不能登大雅之堂.让各位看官见笑了...

  3-1的70小道士.


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