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国服动态前瞻:吞噬武器装备养成(上)

新浪游戏  2013-08-21 16:18

装备养成是《剑灵》全新推出的重量级的系统,从新手阶段一直贯穿到游戏后期,定位偏向低门槛的全民普及型玩法,这也将是《剑灵》未来新的核心体验之一。

国服剑灵不删档测试新版本前瞻

全新UI | 红心系统 | BOSS技能预警 | 转化系统 | 新副本奖励模式 | 删除驱魔符

钥匙与武器箱 | 组队调整采集制作改良 | 修炼树 | 武器养成(上篇下篇

  装备养成是《剑灵》全新推出的重量级的系统,从新手阶段一直贯穿到游戏后期,定位偏向低门槛的全民普及型玩法,这也将是《剑灵》未来新的核心体验之一。

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  通过这套系统,武器和饰品可以吞噬其他装备来提升等级并增强属性。玩家将在装备上体验到更多养成和成长的乐趣,也将拥有更强大的武器。同时,原来没用的蓝绿色装备,和被淘汰的装备也将被有效的利用起来,使他们更具价值。

  概览

  大部分蓝色品质以上的装备都将拥有等级和经验的概念,绿色品质以上的武器都可以作为材料来喂食并获得经验,升级时,属性随之增强。玩家直接获得的武器(BOSS掉落、兑换等等)都为1级。

  成长:1级武器通过吞噬其他武器,可以获得经验,并且升级。

  突破:升至5级时,达到【最高】,无法再通过吞噬其他武器来升级,此时需要吞噬另一把指定的【最高】武器来达到6级。

  进化:6级后又可以通过吞噬其他武器来达到10级【最高】,此时需要和另一把指定的【最高】武器融合变为一把全新的1级武器。

  成长

  成长武器可以吞噬同一地区的其他武器来获得经验(以下以武器为例,饰品的成长方式类似)。

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