国服在7月21日结束灵动内测,下次是大规模不删档测试。但事实上下次测试可以看成是公测了,会开放商城而且不删档,只是还是会卡一下玩家人数,只是没有之前那么严。
Ncsoft官员透露:“根据国服剑灵项目组今年的日程,下次测试(不删档测试)大概将进行3~6个月,如果效果好就会开启公测。通过下次大规模测试能看到剑灵在中国游戏市场的规模和成败,而且下次测试增加了大量游戏内容,预计国服的口碑比韩服的会好很多。官方目前在准备增加游戏内容、文字翻译、游戏语音汉化等工作。虽然剧情故事和游戏画面上让很多玩家感到满意,但游戏内容上的不足是很多玩家反应的问题,我们以后还会增加大规模公会战,强化PVP系统等更多丰富的内容。”
小编:尤其是在3测时候满级后的可玩性不足,这一点上大家看官网的最近新闻就闻出一些味道了,各种新系统新天赋新界面。
剑灵国服动态前瞻
全新用户界面:你们所熟悉和热爱的剑灵正在进行着新一轮的革新和进化,全新的系统与玩法,更人性化的设计,更优秀的体验和引导。。。这些内容已于不久前在韩服上线,相信不久后就会与广大灵芝灵芝见面。不断追求极致,超越巅峰的剑灵会为灵芝带来哪些惊喜。(>>详情)
副本红心系统:红心是一个可以让你在死后立即原地复活的系统。玩家将可以在部分副本的6人模式中兑换和使用红心,红心的携带上限为2个,离开副本时所有未消耗的红心都将作废。(>>详情)
BOSS预警功能:当BOSS开始引导威胁较大的杀招时,会有音效提示,并且屏幕中间会显示文字提示。(>>详情)
便捷转化系统:原先散布在世界各地的不同兑换商人现在都被整合成了新便捷功能:变换。玩家随时随地都可以在背包里打开和使用,再也不用满地图找NPC了。(>>详情)
副本分配机制:剑灵的副本战利品分配机制将迎来一次重要改动,传统的BOSS掉落道具,由队员瓜分的模式将被颠覆。今后,每个参与副本战斗的队员都将领到一份属于自己的奖励。(>>详情)
删驱魔符设定:灵动测试时备受玩家厌恶的驱魔符将被删除,做出这样的调整完全是因为听取了广大玩家们的意见,减轻游戏中不必要的负担,装备也不会再受浊气的污染。(>>详情)
解锁方式改变:在未来的版本中,道具奖励的解锁方式将再次发生改变,所有中高级武器都将以宝箱的形式掉落(包括野外、副本、转盘等等),玩家需要使用钥匙来开启并获得武器。(>>详情)
多种组队模式:原来的凤纹柱将被去除,而通过龙柱组成的队伍也将变成6人队。队长可以手动将队伍调整为4人模式,通过组队面板也可以直接组成4人队。双人副本也在设计中。。。(>>详情)
采集制作改良:如果要把采集制作系统的改良归纳为两个字的话,那就是:整合。而整合意味着化繁为简,便利,易用和更有效的资源利用。(>>详情)
天赋技能调整:剑灵最激动人心的改动之一,官方对修炼进行了彻底的调整,大大拓展了深度,广度和可玩性,它将重新定义您的战斗风格并使个性更加鲜明。(>>详情)