气功师推荐修炼加点
在白青山脉更新后,修炼系统有了很大的变化。相比较其他职业,气功师的修炼树每个分支特点还是比较明显的。笔者大致整理了一下,具体情报如下。
- PvE型: 内力恢复、速度增加等,效益基础型修炼。 - PvP型: 给予敌人冻伤、结冰等debuff并确保气功师生存力的修炼。 -aoe+极限输出型: 放弃部分附加效果,对应冷却时间变久,致力与伤害和效果范围的修炼。 |
首先构成修炼的目的够明确的话,相信大家都会有一个自己的判断(以怎样的方式进行修炼)。下面就为大家介绍一下刚达到45级,以向着最高等级冲击为目标的练级用推荐修炼。
■ 烈火掌 (2级 1初式)
作为气功师普攻的烈火掌仅修炼到2级就可以了。到这里的话只会增加伤害量与发射体速度,考虑到节省修炼点的层面,就没有继续往下投资的必要了。因为你不可能只用烈火掌,所以连射速度与火炎自动爆炸并没有太多的意义。因为气功师的输出模式中混合使用炎龙啸或真空破的情况为大部分,烈火掌除了内力恢复与堆积火种外并无太大作用。
■ 寒冰掌 (1级 1初式)
更新前作为发动‘玄冰掌’的寒冰掌,在 ‘火炎掌’的添加后,使用比重降低了许多。附加效果结冰或增加连射速度在PVP中更为适用,冰玉生成效果也因48级时添加的实际使用冰玉的武功,变得不是很着急。 如果想经常使用寒冰掌的话,可以修炼至2级 1初式就可以了(减少内力消耗)。
■ 火炎掌 (2级 1初式)
火炎掌是火气武功暴击时可以使用的武功。可以理解为‘玄冰掌’的火气版本。靠伤害增加与火种重叠效果就很够用了,火炎自动爆炸的话完全可以用真空破来代替。所以无需在这个技能上投入多余的技能点。
■ 燎原之火 (4级 2初式)
作为带有一定个人取向的武功,如果想找到更新前气功师感觉的玩家的话,可以选择修炼。通过眩晕和内力恢复同伴的攻击反弹效果,可以进行更加充满活力的战斗。如果是燎原之火使用比重不多的玩家,可以无需在这投入修炼点。
■ 寒霜之体 (4级 2初式)
寒霜之体是保证生存的武功。修炼效果也是为了生命力恢复、抵抗移动、使敌人结冰等生存方面的考虑。为了将初始目的最大化,笔者没有吝啬修炼点。当然,如果你对自己可以通过操作或道具靠克服这些,那么便将修炼点投入到其它武功吧。
■ 脱身 (4级 1初式)
脱身同样是可以克服状态异常的生存技。如果修炼至4级的话,即可从剑灵里大部分的限制行动状态中脱离。比起其它附加效果,是将生存极大化的修炼。
■ 真空破 (3级 1初式)
真空破是爆破火种的攻击武功,同时还可以成为防御远程攻击的防御武功。推荐修炼至可防御远程攻击并带有内力恢复效果的3级 1初式。
■ 炎龙啸 (3级 1初式)
炎龙啸是火气主力攻击武功。作为使用非常频繁的武功,推荐修炼至3级 1初式(内力消耗量减少,增加攻击范围)。如果是团队战的话,修炼至4级也是不错的。
■ 冰龙吟 (4级 1初式)
冰龙吟也是气功师主力武功之一。它可以困住敌人的移动并同时恢复生命力和内力,然后生成冰玉。通过修炼可以降低冷却时间并增加适用范围。在群里狩猎时同样非常好用,还可以作为危机回避用技能使用。
■ 大挪移 (4级 3初式) → 重力场
大挪移 3初式会变为重力场武功。重力场可以起到将周围敌人牵引到一处的作用,在通过各种aoe攻击群体狩猎时非常好用。如果不是群体狩猎的话,推荐只修炼至1级 1初式来延长大挪移的持续时间。
■ 逆风行 (2级 1初式)
和脱身一样的生存技,不仅可以冻住周围的敌人,同时还能从不可移动状态中逃脱,可以很好地确保生存。不过,因为冷却时间比较长,在需要频繁使用的情况下,推荐只修炼到1级 1初式。
■ 破冰 (3级 1初式)
破冰是在恢复内力的同时造成强力伤害的武功。修炼至2初式时,可以学习作为生存技非常好用的‘月影凝霜’,因为在练级过程中使用次数并不多,这里推荐至修炼至1初式。
如果在重力场,冰龙吟后使用的话,可以造成非常强力的伤害。如果是追求攻击风格的玩家,可以在逆风行或脱身还有寒霜之体上节省修炼点,投入到这个技能上。