在1.03补丁预览放出后不久,Wyatt Cheng, Andrew Chambers ,Jay Wilson 来到著名新闻网站reddit上与玩家互动,透露了很多未来补丁改动的信息:
未来补丁改动信息补充:
1.03补丁:
·“护盾”词缀削弱,拥有改词缀的怪物施放护盾的频率降低;
·“无敌喽啰”词缀削弱,无敌喽啰的首领现在将拥有更少的血量更容易被击杀;
·铁匠的花费将在1.03补丁中降低;
·挂上拍卖行的物品也许可以随时取消了;
·牧牛杖及其所需的材料将会在背包中以更醒目的方式显示;
·没有其他隐藏关卡了;
·确认:神圣,火焰等元素属性没有第二特效,只有冰冷属性可以缓速敌人,代价是伤害降低;
·确认:欢乐谷可以掉落第三/四幕的物品;
未来的补丁:
·自定义聊天频道;
·在加入或者离开游戏时会保存频道设置;
·游戏平衡的方向是加强那些无人问津的技能/符文,而不是削弱现有的强力技能;
·首杀高于普通难度的boss时,也可以获得“首杀物品奖励”;
·加入锁定技能栏的功能;
·宝石,药水及工匠书卷等物品也许会改变颜色显示,更容易识别;
·高等级角色可能会允许其屏蔽白色/灰色物品的显示条;
可能引入的功能(尚未确定):
·+血球恢复量的物品也可以对血瓶起效;
·拍卖行里也能看到物品对DPS血量等属性的比较;
·有可能会实现决斗模式;
·战网状态追加隐身模式;
·游戏里自动跳过过场动画的功能;
·引入更多的“击中时”触发的特效,特别是在传奇装备上,让它们几率更高更”牛逼闪闪“;
·在铁匠打造时加入宝石,让打造出的装备拥有某些指定的属性;