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暗黑3经济阶段分析及未来物价走势预测

凯恩之角  2012-06-06 15:43

  一、暗黑3目前经济阶段分析

  根据blz披露的数据,超过1.6%的玩家进入炼狱难度。但通过lz近期逛论坛的情况来看,除了个别睾丸已经拖尸通炼狱外,大部分玩家和Lz一样, 都在a1,a2被虐的各种爹不认得,妈不认识,正在各种踢馆子、卡精英、玩奥巴马、刷哥布林。所以说,整体而言,目前D3全球服务器都处在艰难的开荒阶 段,目前的AH中的装备也离blz装备库中的极品差距甚大!为什么这么说,下面lz会详细分析。

  首先说下属性上限,玩过D2的人都会明白,这个有多重要。D2经济到了成熟阶段,一个7mf的sc价值是6mf的sc好几倍,一把极品wf的价格也 比非极品高很多,虽然他们之间带来真实的效用(杀牛速度、mf效果)并不会有多大区别。回到现实生活中,难道一个LV的包就比一个书包装的东西多吗,就比 书包耐用吗?当一个经济系统运行到成熟阶段时,一部分先富起来的人已经不需要为了衣食住行担忧,而需要炫耀性的消费,以显示他们的身份、能力、地位。所以 这是经济活动的一个必然规律。对应到D3的经济成熟阶段,就是到那一天,我们再也不会被各种小怪虐的爹不认,妈不识,我们能够一手端着茶杯,吹一口气,然 后5层buff+超300mf不断碾压大菠萝。我们会为了是339mf碾压还是340mf而纠结、而吹嘘,虽然339mf和340mf也许并不会有什么差 异。

  二、各项属性上限值初步分析

  以mf为例,AH大神告诉lz,项链mf上限45、戒指18,其他部位物品的mf上限都是20,武器一般不带mf属性,只有传奇武器才有,高端mf传奇武器lz买不起,也就没去研究,请大伙自行查询。

  对于武器DPS这个第一重要的数值,lz不是很清楚,但有人在论坛算过,单手武器DPS上限会是在1400+左右(纯属引用,不对准确性负责,但从AH里情况来看,应该差不多)。

  对于力、智、敏、体四项重要属性,各个部位的的上限一般在200、300或者某一整数值。

  对于回血、暴击几率、暴击伤害等等其他属性,受时间影响,lz并未一一查询,但根据以上情况来看,各个部位应该有类似的规律。

  三、经济成熟阶段的jp物品应有属性分析

  D3的物品系统、技能系统与D2差异很大,这也是blz自己得意的地方。不可否认,至少从目前的情况来看,blz的努力是有效果的,暂时还没有出现D2当年,每个角色采用一到两个build,Ama千篇一律的多重箭等等,但前景似乎也不乐观。

  从物品系统情况来看,lz认为将来的主要有两类,为mf和pvp类。MF方面,与D2杀牛,kp、km不同,由于有buff的存在,将来最好的mf 方式将是5层buff+boss。由于炼狱的精英怪难度很高,MF装备需要有达到极值的mf属性(能45的绝不44,否则就不是jp)+其他提升输出能 力、防御、吸收能力的属性,最好是多项属性均处于较高水平(可不达到极致),关键是能有效提升人物能力,确保mf效率和舒适性。对于PVP类装备而言,除 不需要mf以外,其他各种主堆属性需要达到或接近极值,能到200的绝不用199,什么是有钱人,有钱人就是只买贵的,只买jp,不买对的!

  四、何种物品会升值,那些物品会降价,金币币值未来走向分析预测

  这可能是大伙最关心的问题,相信和lz一批玩暗黑2的玩家,大部分已经曾经、正在、即将要面对买房、买车、炒股、炒金等等勾当。其实,作为一个经济 系统,d3经济的运行必将符合曼昆大神在其经济学原理中讲述的那些基本规律,而更高级别的经济学书籍中的那些模型也许用不上了。之前,lz也看到过用曼昆 经济学原理一书中的概念、模型来分析war3,预测d3经济的长文,写的很棒,为什么当年lz就做不到劳逸结合呢?悔恨不已ing。以下,具体分析一下近 期d3中一些重要经济现象的成因和未来。

  大伙应该会注意到,开服早期,1wG兑软妹币3元,后逐步走低至1元左右,并横盘整理一段时间,近期又大幅跳水至0.6左右,未来走势如何?经常逛 AH的人,也会发现800dps左右的单手武器,1000dps左右的双手武器的价格明显下跌。在法师被nerf前,秒回装备价格高涨,nerf后,一落 千丈。昨天有神人发明站立挂机弹死怪流后,今日荆棘伤害装备价格也明显上升,未来价格走势如何呢?

  经济学告诉我们的一个最基本的规律就是价格有供需双方决定,以上的经济现象均再次证实该规律的有效性。为什么金币对软妹币价格下跌?近期,大部分卡 a1、a2的玩家都干起了踢馆子、刷灵魂、玩奥巴马的勾当,金币的产量迅速上升,时均产量20w那是相当有保障的,对应8小时日产160w,按1w:1比 率,日薪在160元左右,比富士康一天工作18小时的工人收入都高,这合理吗?显然不合理,将来将会跌到什么程度呢,后文lz会继续分析。

  高dps武器为什么会下跌?踢馆子的勾当比较容易爆出800dps的单手武器,使得800dps左右的武器产量上升的速度明显超过了需求上升速度,另外,该数值离武器dps极值1400+差异有甚大,并没有什么收藏、保值功能,价格迅速下跌,相当合理。

  但是,lz听说,极品高功的武器价格还有所上涨,这也相当合理,因为金币产量和需求的增速超过产量的增速,lz预测未来jp高功的武器金币价格还会 进一步上涨,并且幅度会很大。大概会以1000为分界线,以上每100为一个点,价格差异会极其巨大。如果blz不调整,1400+的单手武器,今后的金 币价格将是天价。

  关于金币对软妹币的价格,lz只能提供一个分析思路,没法预测最终结果。

  首先,有一个假设,今后D3中的终极jp物品的价格为10000元软妹币(此处价格参考了D2中jp wf的价格,似乎是1000美刀,相信也不太可能有人花10w软妹币去买个jp物品)。

  下一个问题就是,终极jp物品的金币价格会是多少,如果没有记错的话,blz预留的单件物品金币最高价格是1000亿,楼主保守预计终极jp物品价格至少会在10亿金币以上。

  那么1wG:软妹币价格在0.1元,请注意,lz极为谨慎的估计了jp物品的金币价格。

  所以,金币是不宜储蓄的资产,有钱没地方用的玩家,赶紧卖成软妹币吧!那么d3中的有钱人,没有了wf,我们该收藏什么?

  这个问题相当困难,因为现在处于开荒阶段,打法尚不稳定,还有blz不知何时伸出的黑手,法师被nerf后,秒回装备价格大幅下降!受过伤害的人们,大家干blz!在nerf前,就出手装备的人们,cheers!因此,未来物品价格走势很难分析。

  但是,大体思路应该是清楚的,lz有以下几个主要观点。

  1:目前市面上流通的装备和blz装备库里的极品差距巨大,有富余的,能卖软妹币,赶紧卖!

  例如:项链的mf极值是45,力、敏、智、体似乎是300(不一定准确),攻速,暴击,+全抗等等属性均有自己的上限。Lz看到论坛某些号称全球最 牛逼,32mf+60全抗+10攻速+150体力+暴击。。。属性报价动辄1000+软妹币,应该说,现阶段,这些物品确实jp,但blz装备库中真正的 jp差距很大。

  随着经济系统的成熟,越来越多玩家能在a4叠5层buff+mf,碾压boss,以上物品的产量将会迅速增加。

  Lz大胆预测,今后的jp mf项链,mf至少要在38以上,主属性+体均在250以上,其他攻速等等属性也会很高。金物品的属性似乎是6条(楼下的朋友告诉我是7条),大家自己分析吧。

  同时lz认为,最终jp mf项链的软妹币价格应该也不会超过1万软妹币。所以,现在的所谓jp,能卖软妹币的,赶紧卖吧。卖金币就算了,现在的jp物品的将来的金币价格也会有惊人的上涨。

  2:如果卖不了rmb的物品,mf接近或达到极值的物品可以保留,如果带有体力等其他重要属性的,未来金币价格肯定会上升,不解释。

  3:对于1000dps以下的单手武器,自己用不上的,找机会出掉吧,未来的金币价格不乐观。原因很简单,属性离极值很远,将来产量会很大,早晚沦为入门装。换金币,买点别的装备存着吧。

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