野蛮人
主动技能上古之矛现在也缠绕目标1.5秒。如果上古之矛处于冷却中或玩家怒气不够,则会使用基础攻击。
猛擊怒气产生从6点提高至8点。武器伤害从150%提高至165%。技能符文 - 猛襲每层反震的武器伤害从22%提高至25%。
技能符文 - 摧毀每层的加成伤害从6%提高至8%。
技能符文 - 煽動产生的怒气加成从6点降低至4点。
順劈斬武器伤害从120%提高至140%。技能符文 - 集怒之刈触发系数从0.667提高至0.8。
技能符文 - 威猛掃擊武器伤害从156%提高至175%。触发系数从0.5提高至0.8。
技能符文 - 暴風狂掃触发系数从0.5提高至0.8。
先祖之鎚武器伤害从200%提高至325%。技能符文 - 轟響雷鳴武器伤害从155%提高至275%。
技能符文 - 聚力猛擊武器伤害从270%提高至406%。
技能符文 - 惡魔鐵砧触发系数从1降低至0.08。
躍擊现在可以在被控制技能定身时使用。注意:躍擊不会打破控制技能,但仍然可以在该效果下使用。
霸氣無雙技能符文 - 制敵機先命中触发不再触发该效果。发弹的伤害从30%提高至35%。
撕裂武器伤害从3秒内210%提高至5秒内700%。技能符文 - 割裂武器伤害从3秒内271%提高至5秒内903%。
技能符文 - 血流成河武器伤害从3秒内60%提高至5秒内100%。
闢地猛擊武器伤害从155%提高至240%。技能符文 - 撕裂大地武器伤害从202%提高至288%。
技能符文 - 地裂波武器伤害从255%提高至340%。
擲刃斬武器伤害从100%提高至130%。如果擲刃斬处于冷却中或玩家怒气不够,则会使用基础攻击。技能符文 - 奮力一擲武器伤害从130%提高至169%。
旋風斬武器伤害从110%提高至145%。技能符文 - 火山爆武器伤害从143%提高至188%。
猎魔人
主动技能縛錘彈对主目标的武器伤害从130%提高至160%。技能符文 - 霹靂彈武器伤害从130%提高至160%。
技能符文 - 酸蝕打擊每个縛錘彈的武器伤害从130%提高至160%。
技能符文 - 大難臨頭对主目标的武器伤害从182%提高至216%。
釘爪刺技能符文 - 鋸齒尖刺不再能够触发效果。
戰輪武器伤害从150%提高至170%。技能符文 - 雙生戰輪武器伤害从100%提高至114%。
技能符文 - 蛇曲毒輪武器伤害从203%提高至230%。
技能符文 - 利刃飛盤武器伤害从165%提高至187%。
技能符文 - 迴返飛輪武器伤害从188%提高至230%。
技能符文 - 手裡劍幕武器伤害从30%提高至34%。触发系数从0.333降低至0.125。
集束箭起始炸弹的武器伤害从200%提高至225%。技能符文 - 影能漩渦武器伤害从145%提高至165%。
技能符文 - 有備而來武器伤害从290%提高至304%。
縛影彈基础技能和所有符文的武器伤害从75%提高至90%。技能符文 - 電光鎖鍊现在在2秒内额外造成70%的武器伤害。武器伤害百分比不再取决于攻击速度。
迴避射擊武器伤害从125%提高至130%。技能符文 - 掩護射擊武器伤害从125%提高至130%。
榴彈技能符文 - 毒氣榴彈触发系数从0.5降低至0.165。
刺穿武器伤害从250%提高至265%。技能符文 - 灼燒藥劑武器伤害从125%提高至220%。
多重射擊憎恨消耗从40点降低至30点。技能符文 - 自由開火现在使憎恨消耗降低至15点。
復仇箭雨伤害从5秒内造成75%的武器伤害提高至5秒内715%。技能符文 - 黑雲蔽日伤害从12秒内造成34%的武器伤害提高至5秒内792%。现在可以发现玩家周围更大半径的目标。
技能符文 - 影獸轟炸每个炸弹的武器伤害从125%提高至245%。
技能符文 - 蜂擁潰敵每个攻击的武器伤害从75%提高至120%。
技能符文 - 詛咒之影伤害从10秒内造成115%的武器伤害提高至15秒内3300%。
技能符文 - 影獸空襲武器伤害从60%提高至100%。
連射武器伤害从228%提高至276%。技能符文 - 連環轟擊武器伤害从276%提高至345%。
衛哨箭塔的武器伤害从20%提高至55%。技能符文 - 酷刑之鍊最大锁链长度提高至45码。武器伤害从48%提高至80%。
煙幕技能符文 - 窒息瓦斯现在在5秒内造成700%的武器伤害。武器伤害百分比不再取决于攻击速度。
掃射武器伤害从120%提高至156%。技能符文 - 榴彈爆破武器伤害从144%提高至187%。
騰躍技能符文 - 同步射擊现在总是射出4支箭。
技能符文 - 焦炎足跡现在在玩家身后留下一道火焰足迹,在3秒内造成1500%的武器伤害。
被动技能鬱悶沉思不再需要玩家在3秒内不受到伤害才能每秒恢复1%最大生命值。
bug修正復仇箭雨技能符文 - 詛咒之影暗影野兽现在应该投掷正确数量的手榴弹。
武僧
主动技能伏魔破产生的精气从6点提高至7点。
颶風轉触发系数从0提高至0.125。
瞬影打武器伤害从100%提高至160%。
爆裂掌伤害从3秒内造220%的武器伤害提高至9秒内745%。技能符文 - 血流不止持续时间从6秒提高至15秒。
雲龍擺尾武器伤害从200%提高至235%(也影响橫掃千軍,蠍螫腿和奕塔之掌)。技能符文 - 鷲爪蹴武器伤害从220%提高至258%。
技能符文 - 旋焰腳武器伤害从240%提高至294%。
天地元靈不再触发效果。
七星閃武器伤害从777%提高至1777%。技能符文 - 攻其不備武器伤害从1007%提高至2309%。
技能符文 - 群星閃擊额外的2次攻击现在也提高这个技能的总持续时间(提高你的无敌时间)。
技能符文 - 爆炸突襲每次爆炸的武器伤害从111%提高至254%。
勁風煞技能符文 - 御風尊者旋风的持续时间从10秒提高至20秒。
暴風奔襲武器伤害从50%提高至85%。
金鐘破武器伤害从215%提高至390%。技能符文 - 光明之壁起始攻击的武器伤害加成从312%提高至566%。
技能符文 - 爆裂光波武器伤害从285%提高至430%。
技能符文 - 先祖石柱起始攻击和爆炸的武器伤害从210%提高至280%。
百烈拳产生的精气从6点提高至8点。技能符文 - 百怒拳现在在5秒内造成100%的武器伤害。
被动技能超凡入聖现在每秒也产生1点精气。
健步如飛移动速度加成不再算在25%的移动速度加成上限内。
守護之道双手武器的精气产生加成从25%提高至35%。
bug修正爆裂掌修正了使用爆裂掌同时杀死勇士或稀有怪群中所有剩余的怪物后获得多个稀有物品掉落的错误。
天地元靈被召唤的天地元靈现在满血。
金鐘破修正了受到金鐘破影响的怪物并不总是受到全部伤害的错误。
巫医
综合基础法力恢复从每秒20点提高至每秒45点。以下技能的施法动画进行了修改,从而使这些技能的效果能够更快地发生,并让玩家能够在施放后更快地移动:強酸毒雲,屍蛛,火焰炸彈,召喚蟲群,毒液吹箭和突屍衝撞。
主动技能強酸毒雲射程从45码提高至50码。现在造成115%的武器伤害再加上3秒内150%的武器伤害(从100%再加上3秒内75%上调),也影响酸雨。技能符文 - 酸蝕泥怪现在使強酸毒雲的基础伤害提高至115%武器伤害。软泥怪的武器伤害从每秒25%提高至50%。
技能符文 - 慢性灼蝕现在使強酸毒雲的基础伤害提高至115%武器伤害,并在6秒内额外造成300%的武器伤害。
技能符文 - 死亡之吻武器伤害从110%提高至126%。站在受影响区域内的敌人受到的武器伤害从83%提高至165%,并且这些伤害在3秒内承受。
技能符文 - 屍體爆彈武器伤害从200%提高至230%。施放強酸毒雲时,巫医不再尝试靠近不再范围内的目标。
屍蛛现在从玩家身上继承+爆击伤害的加成。现在可以为玩家触发命中后恢复生命值的效果。现在能够看到更远距离的敌人。追踪敌人时的移动速度更快。技能符文 - 育雛蛛后伤害从每秒造成16%的武器伤害,持续15秒改为15秒内造成630%的武器伤害。更新了技能说明,更清晰地说明同一时间内只能激活一个育雛蛛后。
火蝙蝠武器伤害从150%提高至180%。技能符文 - 瘟疫蝙蝠最大武器伤害从225%提高至270%。
技能符文 - 飢渴蝙蝠武器伤害从280%提高至350%。
技能符文 - 蝙蝠旋風蝙蝠的伤害现在每秒提高20%(从10%上调),最高提高100%的伤害(从50%上调)。
火焰炸彈武器伤害从85%提高至110%(也影响除了烈焰火柱以外的所有符文)。技能符文 - 烈火池伤害从每秒8%的武器伤害,持续3秒改为3秒内36%的武器伤害。
技能符文 - 烈焰火柱伤害从3秒内140%的武器伤害改为6秒内640%的武器伤害。更新了技能说明,更清晰地说明同一时间内只能激活一个烈焰火柱。
巨屍提高了巨屍的生存能力:最大生命值现在受玩家最大生命值加成。60级时,巨屍额外获得玩家最大生命值的50%。巨屍受到单次攻击的伤害现在有了上限。这个上限受玩家等级加成,并进一步被玩家的护甲和抗性减免。
武器伤害从25%提高至100%,但不再触发效果。技能符文 - 巨靈惡屍武器伤害从32%提高至130%。
技能符文 - 狂怒巨屍武器伤害从55%提高至110%。
技能符文 - 悍猛巨屍武器伤害从100%提高至200%。
亡者之握现在在8秒内造成320%的武器伤害。技能符文 - 死即是生现在有10%的几率产生1个生命之球或召唤一个僵尸犬。
懼靈冷却时间从20秒降低至16秒。
疫病蟾蜍法力消耗从34点降低至12点。
毒液吹箭技能符文 - 尖脊吹箭命中后的法力恢复从24点提高至29点。
技能符文 - 烈焰吹箭武器伤害从160%提高至180%。
魂靈彈幕武器伤害从190%提高至230%。技能符文 - 魂靈之井额外的魂靈造成的武器伤害从30%提高至65%。
技能符文 - 凌空幽魂伤害从每秒造成28%的武器伤害,持续20秒(总共560%)改为20秒内造成1667%的武器伤害。搜索半径从20码提高至30码。触发系数从0.5降低至0.125。不再显示buff图标。
靈行術技能符文 - 晦影震爆爆炸的武器伤害从85%提高至310%,但不再受攻击速度加成。
技能符文 - 靈肉分離伤害从每秒100%改为2秒内450%。
魂靈收割技能符文 - 魂魄凋零移动速度降低从60%提高至80%。
技能符文 - 復仇怨靈武器伤害从70%提高至230%。
召喚殭屍犬提高了殭屍犬的生存能力:现在也获得玩家最大生命值35%的加成。殭屍犬受到单次攻击的伤害现在有了上限。这个上限受玩家等级加成,并进一步被玩家的护甲和抗性减免。
冷却时间从60秒降低至45秒。技能符文 - 狂屍犬触发系数从1.0降低至0.1。
技能符文 - 火焰犬触发系数从1.0降低至0.05。
亡者之壁现在在5秒内造成800%的武器伤害。
突屍衝撞技能符文 - 毒屍衝撞伤害从每秒25%的武器伤害,持续3秒改为3秒内240%的武器伤害。
技能符文 - 殭屍湧現每个殭屍的武器伤害从72%提高至115%。
被动技能生生不息敌人死亡时召唤殭屍犬的几率从5%提高至30%。
剝削死者附近有敌人死亡时恢复的法力值的生命值从1%提高至2%。
精魂回湧现在在10秒内恢复固定的法力值(60级时恢复49点法力值)。
魂靈歸體魂靈之境的持续时间从3秒降低至2秒。治疗量从10%玩家最大生命值提高至15%。魂靈之境下玩家现在可以穿过敌对怪物。
預知探求重新设计,使用屍蛛,火焰炸彈,疫病蟾蜍,或毒液吹箭造成伤害后获得30%的法力恢复加成,持续5秒。
部族儀式现在也影响巨屍,群體混亂,和召喚殭屍犬。
bug修正屍蛛技能符文 - 跳躍蜘蛛一旦目标在范围内,蜘蛛现在总是跳向目标。
魔法师
主动技能秘法奔流秘能消耗从20点降低至16点。武器伤害从175%提高至210%。技能符文 - 死亡洪流降低了飞弹的随机性。
技能符文 - 秘法爆彈武器伤害从150%提高至180%。
技能符文 - 秘流奔騰武器伤害从175%提高至210%。
御法者技能符文 - 時間緩滯持续时间从8秒提高至15秒。
技能符文 - 秘法破壞武器伤害从450%提高至1600%。
鑽石之膚技能符文 - 鏡像之膚反弹的伤害从50%提高至100%。
技能符文 - 堅韌之膚持续时间从8秒提高至9秒。
技能符文 - 爆裂碎鑽武器伤害从155%提高至210%。
電殛武器伤害从80%提高至90%(也影响連鎖閃電,叉狀閃電和能量湧現)。技能符文 - 叉狀閃電每个充能波的武器伤害从46%提高至55%。
技能符文 - 閃電轟擊武器伤害从80%提高至86%。
技能符文 - 電弧散射武器伤害从80%提高至115%。
能量旋風触发系数从0.25降低至0.125。
聚能轟擊技能符文 - 定時引爆武器伤害从293%提高至315%。
多頭火蛇技能符文 - 秘法多頭蛇每个秘法光球的武器伤害从28%提高至60%。
技能符文 - 閃電多頭蛇武器伤害从34%提高至64%。
技能符文 - 冰霜多頭蛇武器伤害从31%提高至36%。锥形范围的宽度从60度角15码扩散到30度角30码。
技能符文 - 巨型火蛇武器伤害从22%提高至67%。
寒冰護甲提高了攻击者被冻结而不是冰冷的可能性。技能符文 - 冰晶強護每层的护甲加成从15%提高至30%。
技能符文 - 鋸齒冰刃武器伤害从100%提高至130%。
隕石術武器伤害从200%+3秒内60%提高至260%+3秒内60%。技能符文 - 熔火衝擊武器伤害从200%+3秒内78%提高至390%+3秒内90%。
技能符文 - 隕石風暴较小的隕石的武器伤害从80%提高至104%。
技能符文 - 冰凍隕石起始攻击的武器伤害从240%提高至312%。
電能脈衝技能符文 - 火焰脈衝武器伤害从136%提高至152%。
技能符文 - 閃電親和每个脈衝恢复的秘能从2点提高至3点。
幽光刃技能符文 - 衝擊之刃现在必定使敌人的移动速度降低80%,持续1秒(而不是有5%的几率击退并使敌人的移动速度降低60%,持续1秒)。
技能符文 - 虹吸之刃每次命中恢复的秘能从1点提高至3点。
傳送術技能符文 - 浩劫傳送武器伤害从75%提高至265%。